Grinding Gear Games (GGG), nhà phát triển đằng sau con đường trò chơi nhập vai hành động của Exile 2, đã đưa ra những thay đổi khẩn cấp hơn nữa để đối phó với phản ứng dữ dội của cộng đồng chống lại Dawn of the Hunt Cập nhật. Bản cập nhật đã ra mắt vào đầu tháng này, đã giới thiệu lớp Huntress mới, năm lớp Thăng thiên mới, nhiều cuộc đại tu cơ học, hơn một trăm vật phẩm độc đáo mới và các tùy chọn chế tạo mở rộng. Bất chấp những bổ sung này, các nerfs nặng của bản cập nhật đã dẫn đến sự suy giảm đáng kể về sự hài lòng của người chơi, với các đánh giá người dùng Steam gần đây giảm xuống 'chủ yếu là tiêu cực'.
Con đường của cộng đồng lưu vong nhanh chóng bày tỏ sự thất vọng của họ, với lý do tốc độ của trò chơi đã bị chậm lại ở một mức độ không thể chịu đựng được, biến những gì đáng lẽ phải là một khoảnh khắc kỷ niệm thành một điều gây tranh cãi. Người chơi cảm thấy trò chơi đã trở thành một "khẩu hiệu hoàn toàn", với các khiếu nại tập trung vào các trận đấu trùm mở rộng, kỹ năng không hiệu quả và các vấn đề ổn định tổng thể.
Một đánh giá đáng chú ý về hơi nước đã gói gọn tình cảm của cộng đồng: "Mọi trận đấu của ông chủ đều cực kỳ dài hơn mức cần thiết. Hầu hết các kỹ năng đều không gây thiệt hại. Tôi hiểu họ nói rằng họ muốn làm chậm trò chơi, nhưng tôi không nghĩ rằng tôi thậm chí sẽ làm được hơn một tuần.
Một đánh giá khác cho biết thêm, "Nếu bạn là một người theo chủ nghĩa masochist, người thích bị trừng phạt rất ít, trò chơi này là dành cho bạn. Nếu bạn không, có khả năng bạn sẽ không thích trò chơi này."
Người chơi cũng chỉ trích kích thước bản đồ lớn của trò chơi, chuyển động chậm và lối chơi kết hợp bắt buộc, họ cảm thấy hạn chế tự do tạo ra các bản dựng theo kiểu Playstyle ưa thích của họ. Mặc dù có hàng ngàn giờ trong con đường lưu vong ban đầu, một người hâm mộ lâu năm đã bày tỏ sự thất vọng và miễn cưỡng khi giới thiệu phiên bản mới trong tình trạng hiện tại của nó, với hy vọng những cải tiến trong tương lai.
Đáp lại, GGG đã phác thảo một loạt các thay đổi trong bản cập nhật 0.2.0E sắp tới, được thiết lập sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 4. Các ghi chú bản vá bao gồm các điều chỉnh cho Monster Speed, Boss Mechanics, người chơi người chơi và các thay đổi cân bằng khác, nhằm giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi.
Đường dẫn lưu vong 2 Cập nhật 0.2.0E Ghi chú bản vá:
Thay đổi tốc độ quái vật
GGG đã trả lời phản hồi của người chơi về việc bị quái vật choáng ngợp, thực hiện các thay đổi theo hành động. Các điều chỉnh chung bao gồm loại bỏ các sự kiện ngắt khỏi những con quái vật bị tấn công nhanh như những người sùng bái, Faridun và con người bộ lạc, ngăn chặn sự theo đuổi không ngừng. Ngoài ra, công cụ sửa đổi Aura Haste sẽ không còn xuất hiện trên những con quái vật đã nhanh chóng.
Hành động 1
Người sói và những người đi dạo Tendril sẽ đi bộ sau những hành động cận chiến, chỉ chạy nếu người chơi di chuyển đi. Những kẻ rình rập đói đã giảm tuổi thọ và thiệt hại để cân bằng tốc độ của chúng. Số lượng con rắn nở hoa và cua nọc độc đã bị giảm, và những người sùng bái ở Freythorn không còn có sự kiện gián đoạn trong các cuộc tấn công của họ. Thời gian nhóm máu của máu đã được rút ngắn và mật độ quái vật trong trang viên Ogham đã giảm.
Hành động 2
Những con kiến Boulder ở Thung lũng Titan đã được thay thế bởi Risen Maraketh, và các sự kiện ngắt của Faridun đã bị xóa.
Hành động 3
Cơ chế sạc của Diretusk Boar và Antlion Charger đã được điều chỉnh để đẩy người chơi sang một bên. Thành phố bị mất và Azak Bog đã thấy những thay đổi trong thành phần quái vật để giảm quái vật tầm xa và ưu tú. Một vấn đề với thuốc xịt độc của Slitherspitter trong Crypts Venom đã được khắc phục. GGG cũng đã xác định được một vấn đề với mật độ sinh sản quái vật không nhất quán trên các phòng khác nhau, sẽ được giải quyết trong một bản vá trong tương lai.
Ông chủ thay đổi
Những cơn mưa hỗn loạn của Viper Napuatzi đã giảm về số lượng và kích thước, với việc dọn dẹp nhanh hơn để cải thiện khả năng hiển thị. Cuộc chiến của Uxmal đã được sắp xếp hợp lý với ít thay đổi vị trí hơn, không có sự nạp năng lượng năng lượng trong khi sử dụng hơi thở bằng không khí và ít thường xuyên hơn. Đấu trường của Xyclucian đã được xóa các tán lá mặt đất để tăng cường khả năng hiển thị hiệu ứng.
Người chơi Minion thay đổi
Bộ định thời Minion Revive đã được điều chỉnh để ngăn chặn các thiết lập lại liên tục và sự bất mãn của BIND SPECTER HOẶC TAME BEAST GEMS bây giờ đã tháo chúng ra. Tamed Beasts hiện có thể điều hướng qua các khoảng trống có thể truy cập được cho người chơi.
Cân bằng người chơi khác
Hỗ trợ Rally hiện có thể được sử dụng với bất kỳ cuộc tấn công cận chiến nào, Glory không còn bị tiêu thụ nếu bị gián đoạn và một lỗi với sự sôi động của nghi lễ đã được sửa chữa.
Thay đổi chế tạo
Tất cả các mod đã được thêm vào rune cho vũ khí caster và cửa hàng của Renly hiện cung cấp một rune trống để tùy chỉnh nguyên tố. Quả cầu Artificers hiện có sẵn tại các địa điểm cố định trong suốt chiến dịch.
Cải tiến hiệu suất
Tán lá mặt đất ở các khu vực khác nhau đã được tối ưu hóa để có hiệu suất tốt hơn.
0.0E Dòng thời gian triển khai
Bản vá 0.2.0E sẽ được triển khai vào khoảng 10 giờ New Zealand, với những thay đổi bổ sung được lên kế hoạch cho việc phát hành sau cuối tuần.
Thay đổi quyến rũ
Các khe quyến rũ trên thắt lưng bây giờ phụ thuộc vào cấp độ của vành đai, với các quả cầu thần thánh cho phép rerolls. Thắt lưng độc đáo có thể có tối đa ba khe. Một số vấn đề quyến rũ đã được khắc phục, và các mod quyến rũ đã được tăng cường cho hiệu quả cao hơn.
Stash Tab Mối quan hệ
Các mối quan hệ mới cho các tab Stash bao gồm các thiết bị ổ cắm, các mảnh vỡ, vi phạm, thám hiểm và các mục nghi lễ, với sự quyến rũ hiện phù hợp trong các tab bình hoặc bất kỳ tab nào có ái lực bình.
Dấu trang Atlas
Người chơi hiện có thể đánh dấu các vị trí Atlas với các biểu tượng và nhãn có thể tùy chỉnh, tối đa 16 dấu trang, có thể truy cập thông qua các biểu tượng hoặc danh sách theo truyền thuyết.
Câu hỏi bây giờ cho Path of Exile 2 người chơi là liệu những thay đổi này có đủ để giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng và khôi phục lại sự tiếp nhận tích cực của trò chơi hay không. Mặc dù thành công ban đầu khi ra mắt trò chơi, điều này chứng kiến sự gia tăng của người chơi, những vấn đề này cũng đã ảnh hưởng đến sự phát triển của Path of Exile 1, tiếp tục được hưởng một cơ sở người chơi chuyên dụng.