Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na video game tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, ay namatay sa edad na 52.
Ang nakakalungkot na balita na ito ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang post sa mga kwento ng Instagram na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," na nagsasabi na "ginawang mas mahusay ang lahat." Ang balita ay karagdagang binigkas ng Lambdageneration sa Twitter, na nagpapahayag ng kanilang malalim na kalungkutan sa pagkawala.
Si Raphael Colantonio, ang tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang pangulo at malikhaing direktor ng Wolfeye Studios, ay nagbigay ng parangal kay Antonov sa Twitter, na itinampok ang kanyang instrumental na papel sa tagumpay ng Arkane Studios at ang kanyang inspirational impluwensya. Ibinahagi din ni Colantonio ang mga masasayang alaala sa kanilang pagkakaibigan.
Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay dinala sa social media upang alalahanin si Antonov hindi lamang para sa kanyang epekto at talento kundi pati na rin sa kanyang katatawanan at pagpapatawa, na nagdala ng pagtawa sa marami.
Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagpahayag ng kanyang kalungkutan sa pagpasa ni Antonov, pinupuri ang kanyang hindi kapani -paniwalang talento at kagalakan na dinala niya sa mga manlalaro sa pamamagitan ng kanyang trabaho, lalo na sa Dishonored.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa pag-unlad ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Siya ay naging bantog para sa kanyang trabaho sa Half-Life 2, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17. Ang impluwensya ni Antonov ay pinalawak sa Arkane Studios, kung saan nagsilbi siyang direktor ng visual na disenyo para sa Dishonored, na nilikha ang di malilimutang lungsod ng Dunwall.
Higit pa sa mga larong video, si Antonov co-may-akda na mga animated na pelikula na Renaissance at ang Prodigies at nagtrabaho sa indie production company na Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang maagang karera, na binabanggit ang kanyang paglipat mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas hanggang sa industriya ng laro ng burgeoning, kung saan natagpuan niya ang kalayaan na kumuha ng mga panganib sa malikhaing. Ang kanyang unang laro ay ang Redneck Rampage, na sinundan ng mas malubhang proyekto.
Si Antonov ay iginuhit ang inspirasyon para sa lungsod ng Half-Life 2 mula sa kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, na pinaghalo ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, lumitaw si Antonov sa dokumentaryo ng ika-20 anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2, tinatalakay ang mga inspirasyon at disenyo ng visual sa likod ng kanyang trabaho sa proyekto.
Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.