Trang chủ Tin tức Nghệ sĩ Viktor Antonov, được biết đến với Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

Nghệ sĩ Viktor Antonov, được biết đến với Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

by Dylan May 14,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi video mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, đã qua đời ở tuổi 52.

Tin buồn này đã được xác nhận bởi nhà văn Half-Life Marc Laidlaw thông qua một bài đăng trên Instagram Stories đã tự động bị xóa. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", nói rằng anh ta "làm cho mọi thứ tốt hơn". Tin tức đã được lặp lại thêm bởi Lambdageneration trên Twitter, bày tỏ nỗi buồn sâu sắc về sự mất mát của họ.

Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã vinh danh Antonov trên Twitter, nhấn mạnh vai trò nhạc cụ của mình trong sự thành công của Arkane Studios và ảnh hưởng truyền cảm hứng của anh. Colantonio cũng chia sẻ những kỷ niệm đẹp về tình bạn của họ.

Harvey Smith, cựu giám đốc sáng tạo của Arkane Studios, cũng đã lên phương tiện truyền thông xã hội để nhớ Antonov không chỉ vì tác động và tài năng của anh ấy mà còn vì sự hài hước và hóm hỉnh của anh ấy, mang lại tiếng cười cho nhiều người.

Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, đã bày tỏ nỗi buồn về sự ra đi của Antonov, ca ngợi tài năng đáng kinh ngạc của anh ấy và niềm vui mà anh ấy mang đến cho các game thủ thông qua công việc của mình, đặc biệt là về sự không trung thực.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau đó trở thành Gray Matter Studios. Anh trở nên nổi tiếng với công việc của mình trên Half-Life 2 của Valve, nơi anh thiết kế thành phố biểu tượng 17. Ảnh hưởng của Antonov mở rộng đến Arkane Studios, nơi anh làm giám đốc thiết kế trực quan cho Dishonored, đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall.

Ngoài các trò chơi video, Antonov đồng tác giả phim hoạt hình Renaissance và The Prodigies và làm việc tại công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong một AMA Reddit tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự nghiệp ban đầu của mình, đề cập đến sự chuyển đổi từ thiết kế giao thông và quảng cáo sang ngành công nghiệp trò chơi video đang phát triển, nơi anh tìm thấy sự tự do để chấp nhận rủi ro sáng tạo. Trò chơi đầu tiên của anh là Redneck Rampage, tiếp theo là các dự án nghiêm trọng hơn.

Antonov đã lấy cảm hứng cho Thành phố 17 của Half-Life 2 từ Thành phố Sofia thời thơ ấu của mình, pha trộn các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt bầu không khí độc đáo của Đông và Bắc Âu.

Gần đây nhất, Antonov đã xuất hiện trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, thảo luận về nguồn cảm hứng và thiết kế hình ảnh đằng sau công việc của anh ấy trong dự án.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 14 2025-05
    "Phim hoạt hình Witcher được công chiếu trên Netflix vào tháng Hai"

    Hãy sẵn sàng, người hâm mộ của The Witcher! Netflix chuẩn bị mê hoặc bạn một lần nữa với bộ phim spinoff hoạt hình mới nhất của nó, "The Witcher: Sirens of the Deep", khởi chiếu vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.

  • 14 2025-05
    Apple iPad Air M2: 512GB, 5G với giá thấp kỷ lục

    Trong một thời gian giới hạn, Amazon đang cung cấp một thỏa thuận đáng kinh ngạc cho máy tính bảng Apple iPad Air 11 "M2 thế hệ thứ 6, có giá chỉ $ 799 sau khi giảm giá $ 250.

  • 14 2025-05
    La Quimera: Ấn tượng truy cập sớm

    Lưu ý của biên tập viên: LA Quimera ban đầu dự kiến ​​phát hành đầy đủ vào ngày 25 tháng 4, nhưng phải đối mặt với một sự chậm trễ bất ngờ trong cùng một ngày. Một bản cập nhật nhà phát triển tiếp theo vào ngày 29 tháng 4 không chỉ định ngày phát hành mới; Thay vào đó, nó đã thông báo rằng La Quimera sẽ ra mắt trong truy cập sớm. Thông báo này theo sau o