Ang paglulunsad ng * sibilisasyon 7 * sa singaw ay mahirap, upang sabihin ang hindi bababa sa. Dahil ang pasinaya nito noong Pebrero, ang pagkakasunod -sunod ng laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na may mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw na nagpapahiwatig ng isang 'halo -halong' pagtanggap. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, *Ang sibilisasyon 7 *ay may mas kaunting mga manlalaro sa singaw kumpara sa mga nauna nito, *sibilisasyon 6 *at maging ang 15-taong-gulang na *sibilisasyon 5 *.
Habang ang pagganap ng Civ 7 *sa singaw ay tungkol sa, mahalagang isaalang -alang ang mas malawak na larawan. Inilunsad din ang laro sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch, na may paparating na bersyon para sa Nintendo Switch 2 na isasama ang mga bagong kontrol sa mouse ng Joy-Con. Gayunpaman, ang pangunahing tagapakinig para sa sibilisasyon ay ayon sa kaugalian ay nasa PC, kung saan ang * Civ 7 * ay malinaw na nahaharap sa mga paghihirap.
Sa isang pakikipanayam sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng Take-Two, ipinahayag ng CEO na si Strauss Zelnick ang kanyang sigasig para sa *Civ 7 *, sa kabila ng mabato nitong pagsisimula. "Natuwa ako sa * Civ 7 * hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. "Gayunpaman, may ilang mga isyu sa una, at ang aming koponan sa Firaxis ay nakagawa ng isang mahusay na trabaho na tumutugon sa mga isyung iyon. Marami pang gawain ang dapat gawin. Naa -optimize ako na ang trabaho ay gagawin at angkop sa mga mamimili, at sa huli ay mayroon kaming isang matagumpay na pamagat sa aming mga kamay."
Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang * Civ 7 * ay susundan ng isang katulad na tilapon. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," paliwanag niya. "At pagkatapos ay napagtanto ng mga tao, oh, ito ay talagang isang pagpapabuti at sa isang mahabang pag -ikot ng benta, maayos kami. Sa palagay ko iyon din ang mangyayari dito. Ngunit walang alinlangan, mayroon kaming ilang mga isyu sa simula, na bahagyang natugunan namin at patuloy na matugunan."
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang mga isyu sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga komento ni Zelnick sa paunang pagkabagot ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis, tulad ng New Age System. Sa *Sibilisasyon 7 *, ang isang buong kampanya ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin kung aling mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro - isang tampok na hindi pa naganap sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon. Tiwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago upang pahalagahan ang makabagong ito sa paglipas ng panahon.
Habang ang Take-Two ay hindi isiwalat ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa *sibilisasyon 7 *, ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nabanggit ang mga pagsisikap upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglabas ng * Sibilisasyon 7 VR * para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port ng Nintendo Switch 2.