पैराडॉक्स इंटरैक्टिव सीईओ ने गलतियां स्वीकार कीं, आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन पर प्रकाश डाला गया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ ने हाल के गेम विकास में गलत कदमों को स्वीकार किया है, विशेष रूप से बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, लाइफ बाय यू को रद्द करना। यह स्वीकारोक्ति कंपनी की 25 जुलाई की वित्तीय आय रिपोर्ट के दौरान आई।
सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर का बयान
जबकि पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे स्थापित शीर्षकों द्वारा संचालित मजबूत समग्र वित्तीय प्रदर्शन की सूचना दी, वेस्टर ने खुले तौर पर रणनीतिक त्रुटियों को स्वीकार किया। उन्होंने विशेष रूप से लाइफ बाय यू को रद्द करने को एक महत्वपूर्ण गलती के रूप में उद्धृत करते हुए कहा, "यह स्पष्ट है कि हमने कई परियोजनाओं में गलत कॉल किए हैं, विशेष रूप से हमारे मूल के बाहर।"
आपका जीवन और अन्य असफलताएँ
लाइफ बाय यू, जिसका उद्देश्य सिम्स फ्रैंचाइज़ के प्रतिस्पर्धी के रूप में था, पैराडॉक्स के सामान्य रणनीति गेम फोकस से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता था। 20 मिलियन डॉलर के पर्याप्त निवेश और शुरुआती वादे के बावजूद, गेम के 17 जून को रद्द होने से कंपनी की चुनौतियाँ उजागर हुईं। वेस्टर ने निर्णय की व्याख्या करते हुए कहा कि खेल "हमारी उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा।"
अन्य हालिया रिलीज के साथ समस्याएं और भी बढ़ गईं। शहर: स्काईलाइन्स 2 को प्रदर्शन समस्याओं का सामना करना पड़ा, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन के बावजूद कई देरी का सामना करना पड़ा। ये असफलताएं पैराडॉक्स की विकास रणनीतियों के पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता को रेखांकित करती हैं।
मुख्य शक्तियों पर ध्यान केंद्रित करना
वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसी मुख्य फ्रेंचाइजी के साथ कंपनी की निरंतर सफलता पर जोर दिया, जो भविष्य के विकास के लिए आधार प्रदान करता है। उन्होंने कहा, "अच्छी तरह से की जाने वाली आत्म-आलोचना के बीच, यह खुद को याद दिलाने लायक है कि हमारे पास ठोस आधार है क्योंकि हमारे व्यवसाय की नींव अच्छा चल रही है।" अपनी गलतियों को स्वीकार करके और अपनी मूल शक्तियों पर ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता वाले गेम प्रदान करना है।