ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับข้อผิดพลาด และเน้นย้ำการยกเลิก Life by You
ซีอีโอของ Paradox Interactive รับทราบถึงความผิดพลาดในการพัฒนาเกมเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการยกเลิกเกมจำลองชีวิตที่ทุกคนตั้งตารอคอยอย่าง Life by You การรับสมัครนี้เกิดขึ้นระหว่างรายงานผลประกอบการทางการเงินของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม
คำแถลงของซีอีโอ เฟรดริก เวสเตอร์
ในขณะที่ Paradox Interactive รายงานผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมที่แข็งแกร่ง ซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ Wester ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ เขากล่าวถึงการยกเลิก Life by You โดยเฉพาะว่าเป็นความผิดพลาดครั้งสำคัญ โดยระบุว่า "เห็นได้ชัดว่าเราได้โทรผิดในหลายโปรเจ็กต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่อยู่นอกแกนกลางของเรา"
ชีวิตโดยคุณและความพ่ายแพ้อื่นๆ
Life by You ตั้งใจให้เป็นคู่แข่งของแฟรนไชส์ Sims แสดงถึงการออกจากจุดเน้นเกมกลยุทธ์ตามปกติของ Paradox แม้ว่าจะมีการลงทุนจำนวนมากถึง 20 ล้านดอลลาร์และสัญญาเบื้องต้น แต่การยกเลิกเกมในวันที่ 17 มิถุนายน ก็ได้เน้นย้ำถึงความท้าทายของบริษัท เวสเตอร์อธิบายการตัดสินใจโดยระบุว่าเกม "ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของเรา"
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามาคือปัญหาของการเปิดตัวล่าสุดอื่นๆ Cities: Skylines 2 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 เผชิญกับความล่าช้าหลายครั้งแม้จะได้รับการรับรองแพลตฟอร์มก็ตาม ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินกลยุทธ์การพัฒนาของ Paradox ใหม่
มุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลัก
Wester เน้นย้ำถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของบริษัทด้วยแฟรนไชส์หลักอย่าง Crusader Kings และ Stellaris ซึ่งเป็นรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคต เขากล่าวว่า "ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองที่สมควรได้รับ มันคุ้มค่าที่จะเตือนตัวเองว่าเรามีจุดยืนที่มั่นคงเพราะรากฐานของธุรกิจของเราไปได้ดี" ด้วยการยอมรับข้อผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลัก Paradox Interactive ตั้งเป้าที่จะฟื้นแรงผลักดันและส่งมอบเกมคุณภาพสูงให้กับผู้เล่น