Thuis Nieuws CEO van Paradox: Annulering van 'Life by You' is een fout

CEO van Paradox: Annulering van 'Life by You' is een fout

by Sadie Jan 16,2025

CEO van Paradox Interactive geeft fouten toe en benadrukt de annulering van Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEODe CEO van Paradox Interactive heeft misstappen erkend in de recente game-ontwikkeling, met name de annulering van de langverwachte levenssimulator Life by You. Deze erkenning kwam tijdens het financiële winstrapport van het bedrijf van 25 juli.

Verklaring van CEO Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOTerwijl Paradox Interactive sterke algemene financiële prestaties rapporteerde, aangedreven door gevestigde titels als Crusader Kings en Europa Universalis, gaf Wester openlijk strategische fouten toe. Hij noemde de annulering van Life by You specifiek een belangrijke misstap en stelde: "Het is duidelijk dat we in verschillende projecten de verkeerde keuzes hebben gemaakt, vooral buiten onze kern."

Het leven van jou en andere tegenslagen

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, bedoeld als concurrent van de Sims-franchise, vertegenwoordigde een afwijking van de gebruikelijke focus van Paradox op het gebied van strategiespellen. Ondanks een aanzienlijke investering van $20 miljoen en een aanvankelijke belofte, benadrukte de annulering van de game op 17 juni de uitdagingen van het bedrijf. Wester legde de beslissing uit door te stellen dat de game "niet aan onze verwachtingen voldeed."

De problemen werden nog groter door problemen met andere recente releases. Cities: Skylines 2 ondervond prestatieproblemen en Prison Architect 2 kreeg te maken met meerdere vertragingen ondanks platformcertificering. Deze tegenslagen onderstrepen de noodzaak van een herevaluatie van de ontwikkelingsstrategieën van Paradox.

Focus op kernsterkten

Wester benadrukte het aanhoudende succes van het bedrijf met kernfranchises als Crusader Kings en Stellaris, waarmee een basis werd gelegd voor toekomstige groei. Hij zei: "Te midden van de welverdiende zelfkritiek is het de moeite waard om onszelf eraan te herinneren dat we een solide basis hebben, omdat de basis van ons bedrijf het goed doet." Door zijn fouten te erkennen en zich te concentreren op zijn kernsterkten, wil Paradox Interactive het momentum herwinnen en games van hoge kwaliteit aan zijn spelers leveren.

Laatste artikelen Meer+
  • 15 2025-05
    Couch Co-op game Back 2 Back maakt zich op voor een enorme update

    Twee kikkers, het indie -ontwikkelingsteam uit Nantes, Frankrijk, maakt zich op om een ​​belangrijke update voor hun spel te lanceren, Back 2 terug. Nagesynchroniseerd de Big Update 2.0, deze opwindende verbetering is gepland voor release in juni. Sinds zijn debuut in de herfst van 2024 op Android, heeft Back 2 Back de Atten veroverd

  • 15 2025-05
    Hades 2: Timed Exclusive voor Nintendo Switch en Switch 2

    Hades 2 is ingesteld om te starten op zowel Nintendo Switch als Nintendo Switch 2 als exclusieve timed console. Hoewel een exacte releasedatum onder wraps blijft, heeft ontwikkelaar Supergiant bevestigd dat het langverwachte vervolg op PC en Nintendo Switch 2 zal raken, naast de originele schakelaar, tegelijkertijd LA

  • 15 2025-05
    "Astronaut Joe: Magnetic Rush lanceert als nieuwe snelle Android-platformer"

    Introductie ** Astronaut Joe: Magnetic Rush **, de nieuwste mobiele game van Lepton Labs die is geland op Android -apparaten. Deze snelle, op natuurkunde gebaseerde platformer dompelt je onder in de Pixel Art World of Joe, een astronaut met buitengewone vaardigheden. In tegenstelling tot je typische astronaut, navigeert Joe thro