Paradox Interactive CEO'su Hatalarını Kabul Ediyor, İptal Ettiğiniz Hayatı Vurguluyor
Paradox Interactive'in CEO'su, son oyun geliştirmedeki yanlış adımları, özellikle de merakla beklenen yaşam simülatörü Life by You'nun iptalini kabul etti. Bu itiraf şirketin 25 Temmuz mali kazanç raporu sırasında geldi.
CEO Fredrik Wester'ın Açıklaması
Paradox Interactive, Crusader Kings ve Europa Universalis gibi köklü oyunların etkisiyle güçlü bir genel mali performans bildirirken, Wester açıkça stratejik hataları kabul etti. Özellikle Life by You'nun iptalini önemli bir yanlış adım olarak nitelendirerek, "Birçok projede, özellikle de çekirdek dışımızda yanlış kararlar verdiğimiz açık."
Sizin Tarafınızdan Yaşam ve Diğer Aksaklıklar
Life by You, Sims serisinin rakibi olarak tasarlandı, Paradox'un olağan strateji oyunu odağından bir sapmayı temsil ediyordu. 20 milyon dolarlık önemli bir yatırıma ve ilk söze rağmen oyunun 17 Haziran'da iptal edilmesi şirketin karşılaştığı zorlukların altını çizdi. Wester, oyunun "beklentilerimizi karşılamadığını" belirterek kararını açıkladı.
Zorlukları daha da artıran diğer yeni sürümlerdeki sorunlardı. Cities: Skylines 2'de performans sorunları yaşandı ve Prison Architect 2, platform sertifikasyonuna rağmen birçok gecikmeyle karşılaştı. Bu aksilikler Paradox'un geliştirme stratejilerinin yeniden değerlendirilmesi ihtiyacının altını çiziyor.
Temel Güçlü Yönlere Odaklanmak
Wester, şirketin Crusader Kings ve Stellaris gibi temel franchise'larla devam eden başarısının altını çizerek gelecekteki büyüme için bir temel sağladı. "Hak edilmiş özeleştirilerin ortasında, işimizin temelinin iyi gitmesi nedeniyle sağlam temellere sahip olduğumuzu kendimize hatırlatmaya değer." dedi. Paradox Interactive, hatalarını kabul ederek ve temel güçlü yönlerine odaklanarak ivme kazanmayı ve oyuncularına yüksek kaliteli oyunlar sunmayı hedefliyor.