Casa Notizia CEO di Paradox: la cancellazione di "Life by You" è un errore

CEO di Paradox: la cancellazione di "Life by You" è un errore

by Sadie Jan 16,2025

Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOIl CEO di Paradox Interactive ha riconosciuto i passi falsi nel recente sviluppo del gioco, in particolare la cancellazione dell'attesissimo simulatore di vita, Life by You. Questa ammissione è arrivata durante la relazione sugli utili finanziari della società del 25 luglio.

Dichiarazione del CEO Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOMentre Paradox Interactive ha riportato una forte performance finanziaria complessiva guidata da titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente errori strategici. Ha citato specificamente la cancellazione di Life by You come un passo falso significativo, affermando: "È chiaro che abbiamo fatto le scelte sbagliate in diversi progetti, soprattutto al di fuori del nostro nucleo."

La tua vita e altri intoppi

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, inteso come concorrente del franchise di Sims, rappresentava un allontanamento dal consueto focus del gioco di strategia di Paradox. Nonostante un sostanziale investimento di 20 milioni di dollari e una promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno ha evidenziato le sfide dell'azienda. Wester ha spiegato la decisione affermando che il gioco "non ha soddisfatto le nostre aspettative".

Ad aggravare ulteriormente le difficoltà c'erano i problemi con altre versioni recenti. Cities: Skylines 2 ha riscontrato problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare numerosi ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Questi insuccessi sottolineano la necessità di una rivalutazione delle strategie di sviluppo di Paradox.

Concentrarsi sui punti di forza principali

Wester ha sottolineato il continuo successo dell'azienda con franchise chiave come Crusader Kings e Stellaris, fornendo una base per la crescita futura. Ha dichiarato: "In mezzo alla meritata autocritica, vale la pena ricordare a noi stessi che abbiamo basi solide perché le basi della nostra attività stanno andando bene". Riconoscendo i propri errori e concentrandosi sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a riacquistare slancio e offrire giochi di alta qualità ai suoi giocatori.

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