Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznał się do błędów w tworzeniu ostatnich gier, w szczególności do anulowania długo oczekiwanego symulatora życia Life by You. Przyznanie to pojawiło się w raporcie wyników finansowych spółki z 25 lipca.
Oświadczenie dyrektora generalnego Fredrika Westera
Podczas gdy firma Paradox Interactive odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe, na które wpływ miały uznane tytuły, takie jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędów strategicznych. W szczególności przytoczył odwołanie Life by You jako znaczący błąd, stwierdzając: „Jest oczywiste, że w kilku projektach, zwłaszcza poza naszym rdzeniem, podjęliśmy błędne decyzje”.
Życie według Ciebie i inne niepowodzenia
Life by You, pomyślane jako konkurent serii Sims, stanowiło odejście od zwykłego skupienia się firmy Paradox na grach strategicznych. Pomimo znacznych inwestycji w wysokości 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, anulowanie gry 17 czerwca uwydatniło wyzwania stojące przed firmą. Wester wyjaśnił tę decyzję stwierdzeniem, że gra „nie spełniła naszych oczekiwań”.
Trudności dodatkowo pogłębiały problemy z innymi najnowszymi wydaniami. W Cities: Skylines 2 wystąpiły problemy z wydajnością, a w Prison Architect 2 wystąpiły liczne opóźnienia pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę ponownej oceny strategii rozwoju Paradoxu.
Koncentrowanie się na kluczowych mocnych stronach
Wester podkreślił ciągły sukces firmy dzięki podstawowym franczyzom, takim jak Crusader Kings i Stellaris, zapewniającym podstawę dla przyszłego wzrostu. Stwierdził: „Pomimo zasłużonej samokrytyki warto przypomnieć sobie, że mamy solidne podstawy, ponieważ podstawy naszej działalności mają się dobrze”. Uznając swoje błędy i koncentrując się na swoich kluczowych mocnych stronach, Paradox Interactive zamierza odzyskać dynamikę i dostarczać swoim graczom gry wysokiej jakości.