Trang chủ Tin tức CEO Paradox: Việc hủy 'Life by You' là một lỗi

CEO Paradox: Việc hủy 'Life by You' là một lỗi

by Sadie Jan 16,2025

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, nêu bật việc bạn hủy bỏ cuộc sống

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOGiám đốc điều hành của Paradox Interactive đã thừa nhận những sai lầm trong quá trình phát triển trò chơi gần đây, đặc biệt là việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi, Life by You. Sự thừa nhận này được đưa ra trong báo cáo thu nhập tài chính ngày 25 tháng 7 của công ty.

Tuyên bố của Giám đốc điều hành Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOTrong khi Paradox Interactive báo cáo hiệu suất tài chính tổng thể mạnh mẽ nhờ các tựa game đã có tên tuổi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester đã công khai thừa nhận sai sót chiến lược. Ông đặc biệt coi việc hủy bỏ Life by You là một sai lầm đáng kể, đồng thời nói rằng: "Rõ ràng là chúng tôi đã đưa ra những quyết định sai lầm trong một số dự án, đặc biệt là bên ngoài cốt lõi của chúng tôi."

Cuộc sống bên em và những thất bại khác

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, được dự định là đối thủ cạnh tranh với loạt phim Sims, thể hiện sự khác biệt với trọng tâm trò chơi chiến lược thông thường của Paradox. Bất chấp khoản đầu tư đáng kể 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, việc trò chơi bị hủy vào ngày 17 tháng 6 đã nêu bật những thách thức của công ty. Wester giải thích quyết định này bằng cách nói rằng trò chơi "không đáp ứng được mong đợi của chúng tôi."

Những khó khăn còn phức tạp hơn nữa là các vấn đề xảy ra với các bản phát hành gần đây khác. Cities: Skylines 2 gặp vấn đề về hiệu suất và Prison Architect 2 phải đối mặt với nhiều lần trì hoãn mặc dù đã được chứng nhận nền tảng. Những thất bại này nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại các chiến lược phát triển của Paradox.

Tập trung vào điểm mạnh cốt lõi

Wester nhấn mạnh sự thành công liên tục của công ty với các thương hiệu cốt lõi như Crusader Kings và Stellaris, tạo nền tảng cho sự phát triển trong tương lai. Ông tuyên bố: "Giữa những lời tự phê bình xứng đáng, cần phải nhắc nhở bản thân rằng chúng tôi có chỗ đứng vững chắc vì nền tảng kinh doanh của chúng tôi đang hoạt động tốt." Bằng cách thừa nhận những sai lầm của mình và tập trung vào thế mạnh cốt lõi của mình, Paradox Interactive đặt mục tiêu lấy lại động lực và cung cấp các trò chơi chất lượng cao cho người chơi của mình.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 15 2025-05
    "Astronaut Joe: Rush từ tính ra mắt dưới dạng nền tảng Android có nhịp độ nhanh mới"

    Giới thiệu ** phi hành gia Joe: từ tính Rush **, trò chơi di động mới nhất từ ​​Lepton Labs đã hạ cánh trên các thiết bị Android. Platformer có nhịp độ nhanh, dựa trên vật lý này khiến bạn rơi vào thế giới nghệ thuật Pixel của Joe, một phi hành gia có khả năng phi thường. Không giống như phi hành gia điển hình của bạn, Joe điều hướng

  • 15 2025-05
    Phim Minecraft có xô bỏng ngô đặc biệt

    Nhớ xô bỏng ngô theo chủ đề? Tất nhiên bạn làm. Chà, bộ phim Minecraft sắp tới đang nhảy vào bandwagon với những nhượng bộ độc đáo của riêng mình sẽ có sẵn trong quá trình chạy sân khấu. Theo hình ảnh được chia sẻ bằng cách thảo luận về Xác định X / Twitter, bộ phim Minecraft sẽ có tính năng

  • 15 2025-05
    Amazon Slashes Lord of the Rings Deluxe Edition Price xuống mức thấp mọi thời đại

    Trong một thế giới nơi giá cả dường như đang leo lên vô tận, người hâm mộ của JRR Tolkien có lý do để ăn mừng. Lord of the Rings Deluxe Illustrated Edition một lần nữa thấy sự giảm giá trên Amazon, đạt mức thấp nhất mọi thời đại. Trong khi chúng tôi nhấn mạnh giảm giá trước đó vào tháng 3, thỏa thuận mới nhất này o