Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante una vetrina accattivante di Gameplay. Immergiti nei dettagli di cosa aspettarsi dal gioco e conoscere l'imminente maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre 2025
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha presentato il gameplay del loro prossimo titolo, Marathon, uno sparatutto per estrazione in prima persona focalizzato multiplayer ambientato nell'universo Tau Ceti. In questo gioco elettrizzante, sei squadre di tre giocatori si combatteranno l'una contro l'altra e gli avversari controllati dall'intelligenza artificiale per garantire il bottino prezioso ed estrarlo con successo dalla mappa.
Questa nuova direzione segna un cambiamento significativo dalla trilogia di Marathon originale, che comprende esperienze a giocatore singolo guidato dalla trama. La prima maratona è stata rilasciata nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996.
In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno offerto approfondimenti sul design del gioco. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco manterrà la narrazione esperienziale che è stata una pietra miliare dei titoli di Bungie.
Goff dichiarò: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Alla fine, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno notato la forte attenzione del gioco sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che mostra un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza è solo un aspetto del gioco.
Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", creando esperienze memorabili e storie durature anche quando i giocatori falliscono una missione o lasciano la mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer che il gioco mira a catturare l'essenza delle storie di sopravvivenza, dicendo: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come si va in avventure e poi sentire quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma le storie avvincenti che emergono da ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato a stretto contatto con fan e creatori di contenuti, coinvolgendoli anche nei primi prototipi di gioco. Questo feedback è stato determinante nel modellare il design del gioco.
Un feedback chiave era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, con problemi come il campeggio nei punti di spawn e il bottino che venivano presi prima che una squadra potesse raggiungerlo. In risposta, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie condurrà un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. Questo Playtest introdurrà quattro corridori distinti: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, una mappa dei boschi per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).
Per partecipare all'Alpha chiuso, i giocatori dovrebbero unirsi al server Discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Si prega di notare che gli inviti non sono garantiti, poiché questa è la prima esposizione pubblica per il gioco.
Non sono stati annunciati ulteriori playtest per regioni al di fuori degli Stati Uniti e del Canada. La maratona verrà lanciata il 23 settembre 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti sul gioco controllando i nostri articoli dedicati!