Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, büyüleyici bir oyun gösterisi vitrini sırasında merakla beklenen birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğiniz ayrıntılara dalın ve yaklaşan Maraton Kapalı Alpha Playest hakkında bilgi edin.
Maraton 23 Eylül 2025'te geliyor
Tau Ceti'ye dönme
13 Nisan'da Bungie, Tau Ceti evreninde geçen çok oyunculu birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı olan yaklaşan başlıkları Marathon'un oyununu tanıttı. Bu heyecan verici oyunda, üç oyuncudan oluşan altı takım birbirine karşı savaşacak ve değerli yağmuru güvence altına almak ve haritadan başarılı bir şekilde çıkarmak için yapay zeka ile mücadele edecek.
Bu yeni yön, hikaye odaklı, tek oyunculu deneyimlerden oluşan orijinal maraton üçlemesinden önemli bir değişime işaret ediyor. İlk maraton 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity izledi.
12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri oyunun tasarımına ilişkin bilgiler sundu. Çok oyuncuya doğru kaymaya rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin başlıklarının temel taşı olan deneyimsel hikaye anlatımını koruyacağını vurguladı.
Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Günün sonunda maratonla hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."
Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak
Açıklama akışı sırasında taraftarlar oyunun oyun içi ekonomiye odaklandığını fark ettiler, bir oyuncunun envanterindeki her öğe bir satış fiyatı ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergeler sergiliyor. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun sadece bir yönü olduğunu açıkladı.
Geliştiriciler, Maraton'un bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmesini, oyuncular bir görevi başarısızlığa uğrattığında veya haritayı boş bıraktığında bile unutulmaz deneyimler ve kalıcı hikayeler yaratmayı hedefliyorlar. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile oyunun hayatta kalma hikayelerinin özünü yakalamayı amaçladığını, "Yapmaya çalıştığımız, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili değil, her koşudan ortaya çıkan zorlayıcı hikayelerle ilgili olduğunu vurguladı.
Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak
Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranları ve içerik yaratıcılarıyla yakın işbirliği yaptı, hatta onları erken prototipleri oynatmaya dahil etti. Bu geri bildirim oyunun tasarımını şekillendirmede etkili olmuştur.
Önemli bir geri bildirim, haritaların haksız ve öngörülemez hissetmesiydi, yumurtlama noktalarında kamp yapmak ve bir takımın ona ulaşamadan önce yağma gibi sorunlar. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç olduğu. Bu tutarlı başlangıç noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."
Maraton kapalı alfa playtest
Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri arasında, sadece ABD ve Kanada sakinleri için maraton için kapalı bir alfa oyun testi yapacak. Bu oyun testi dört farklı koşucuyu tanıtacak: Destiny 2'nin Warlock'a benzer şekilde Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritaya erişebilecekler: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir harita olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir harita olan Dire Marsh.
Kapalı alfa'ya katılmak için oyuncular Maraton'un Resmi Discord Server'a katılmalı, alfa erişim kanalına gitmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyun için ilk halka maruz kalma olduğu için davetiyelerin garanti edilmediğini lütfen unutmayın.
ABD ve Kanada dışındaki bölgeler için başka oyun testi açıklanmadı. Maraton, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. Özel makalelerimizi kontrol ederek oyunla ilgili daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin!