Pemaju di Mercurysteam, alumni Rebel Act Studios, mempunyai akar yang mendalam dalam industri permainan, yang terkenal dengan kerja mereka mengenai pemisahan klasik kultus: bilah kegelapan . Dikeluarkan pada tahun 2001, permainan ini terkenal dengan sistem pertempuran terobosan yang membolehkan pemain memecah musuh, sambil menambah lapisan kekejaman dan realisme kepada permainan. Pemisahan menjadi sumber inspirasi penting untuk projek baru Mercurysteam, Blades of Fire .
Semasa menarik perhatian mereka, pemaju di Mercurysteam juga dipengaruhi oleh permainan pengembaraan tindakan kontemporari. Mereka mengambil inspirasi dari pertempuran sinematik dan dunia terperinci reboot dewa perang oleh Santa Monica Studio. Matlamatnya adalah untuk menggabungkan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG, mencipta pengalaman yang menarik dan mendalam bagi pemain.
Ciri -ciri kebakaran yang menonjol adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain akan berpeluang untuk menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan aspek seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Sistem ini memberi kuasa kepada pemain untuk mencipta senjata yang sempurna sepadan dengan gaya tempur pilihan mereka, menambah sentuhan peribadi kepada permainan.
Naratif bilah pusat kebakaran di pahlawan Aran de Lira, yang memulakan usaha melawan ratu licik dengan kuasa untuk mengubah logam menjadi batu. Sepanjang perjalanannya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut pendekatan pertempuran strategik dan unik.
Bilah api ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan boleh didapati di PC (melalui kedai Epic Games), Siri Xbox, dan PS5. Judul yang sangat dinanti -nantikan ini menjanjikan untuk menggabungkan warisan kaya Mercurysteam dengan inovasi permainan moden, yang menawarkan pemain pengembaraan yang mendebarkan dan disesuaikan.