Thuis Nieuws Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

by Sadie Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds heeft talloze verbeteringen en nieuwe functies, maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter World. Specifiek, feedback van Final Fantasy XIV-regisseur Naoki Yoshida (Yoshi-P) tijdens de FFXIV-crossover, en de Positive Player-reactie op de Witcher 3 Crossover, had direct invloed op gameplay-elementen in Wilds.

De suggestie van Yoshi-P, gedeeld tijdens de FFXIV Crossover Reveal, leidde tot de toevoeging van aanvalsnamen die in realtime op het scherm werden weergegeven. Deze functie, kort in een glimp van het FFXIV-evenement 2018-waaronder memorabele elementen zoals Catchable Cactuars, een Chocobo-thema Kulu-Ya-Ku Hunt en het uitdagende kolosgevecht-vond de volledige realisatie in de bijgewerkte HUD van Wilds. Het kolosgevecht zelf toonde een vergelijkbare monteur, met aanvalsnamen die op het scherm verschenen terwijl het monster ze uitvoerde en de innovatie van Wilds voorafschaduwde. Zelfs de "sprong" -emote, ontgrendeld na het verslaan van kolos, weergegeven "[Hunter] voert Jump" uit op het scherm, een uniek precedent voor aanvalsnamen op het scherm in Monster Hunter.

Toneelstuk
Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, onderdeel van de FFXIV -samenwerking in Monster Hunter World. Courtesy Capcom.

De positieve ontvangst van de Witcher 3 -crossover in Monster Hunter: World diende als een testrun voor uitgebreide dialoog en een sprekende hoofdrolspeler. De crossover bevatte Geralt van Rivia, een personage dat bekend staat om zijn dialoog en keuzes, die scherp contrasteerde met de vorige stille protagonisten in de Monster Hunter -serie. Dit experiment leidde rechtstreeks tot de opname van meer robuuste dialoogopties en een stempotagonist in Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds 'aanpasbare speelbaar personage initiërend dialoog met Alma, een NPC.

Regisseur Yuya Tokuda, hoewel hij niet actief wilderheden ontwikkelde ten tijde van de World-samenwerkingen, gebruikte deze gebeurtenissen als een vooruitstrevende oefening en stelde toekomstige mogelijkheden voor. Zijn persoonlijke initiatief om de Witcher 3 -samenwerking met CD Projekt Red veilig te stellen, bleek zeer invloedrijk op de richting van Wilds. Dit inzicht komt van een exclusief IGN eerste bezoek aan de kantoren van Capcom's Japan. Voor een compleet voorbeeld van Monster Hunter Wilds, inclusief diepte-interviews en gameplay, bekijk de eerste dekking van januari:

  • Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hoop -uitrusting
  • Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
  • Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
  • Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay
Laatste artikelen Meer+
  • 16 2025-07
    Assassin's Creed Shadows nu verdisconteerd op Xbox -serie X

    Woot's Spring Video Game Sale blijft indruk maken met een reeks boeiende deals, en de nieuwste opvallende is een gloednieuwe korting op * Assassin's Creed Shadows * voor Xbox Series X. Dit is de eerste keer dat de game in prijs is gedaald, nu beschikbaar voor $ 54,99-een 21% korting van het oorspronkelijke retour

  • 15 2025-07
    "Apple arcade gratis proefversie in 2025: gids"

    Modern mobiel gamen evolueert al bijna twee decennia en transformeert van basistijd-moordenaars in rijke ervaringen van consolekwaliteit die precies in je zak passen. De mobiele gamescene van vandaag is uitgebreider dan ooit, grotendeels gedreven door gratis te spelen titels die strijden om speler aandacht door

  • 15 2025-07
    "Clair Obscur: Expedition 33 verkoopt 2 miljoen exemplaren in 12 dagen"

    Clair Obscur: Expedition 33 heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt, die slechts 12 dagen na de lancering meer dan 2 miljoen exemplaren verkopen. Deze indrukwekkende groei is een belangrijke sprong van de 1 miljoen eenheden die slechts drie dagen na de release worden verkocht. Het is belangrijk om op te merken dat * Clair obscur: expeditie 33 * launc