Dom Aktualności Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

by Charlotte May 04,2025

Jeśli jesteś fanem *ścieżki wygnania 2 *, możesz być ciekawy, co przyniesie przyszłość gry, szczególnie pod względem nowych treści. Podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi dyrektor gry Jonathan Rogers podzielił się spostrzeżeniami na temat strategii rozwoju, szczególnie na temat nowych zajęć i koncentracji nadchodzących łat.

Ścieżka wygnania 2 nowe postacie mogą nie zostać wprowadzone w każdej łatce

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers ujawnił, że gracze nie powinni przewidzieć nowych zajęć z każdą łatką ze względu na nieprzewidywalny charakter ich rozwoju. Wyraził chęć włączenia nowej klasy z każdym wydaniem, ale potwierdził pułapki tego podejścia podczas produkcji najnowszego cyklu. Chciałbym to, gdyby każde wydanie miało klasę, ale powiedziałbym, że rzeczywiście nauczyliśmy się czegoś podczas produkcji tego cyklu, co polega na tym, że błędem było klasa jako klin dla rozwoju twojej ekspansji, wyjaśnił Rogers. Koncentracja na włączeniu Huntress do następnej łatki doprowadziła do ciągłych zmian w dniu premiery, co wydłużyło czas rozwoju poza to, co początkowo miałem nadzieję.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers podkreślił kompromis między ustaleniem stałej daty wydania z niepewną ilością treści w porównaniu z datą pływającą, aby zapewnić włączenie nowej klasy. Musimy mieć Łowczynię w następnej łatce, dlatego data musiała unosić się, a to oznaczało, że to rozszerzenie zajęło znacznie dłużej, niż się spodziewaliśmy, zauważył. Idąc naprzód, Rogers jest ostrożny w zakresie obiecania nowych klas w przyszłych rozszerzeniach ze względu na potencjalny wpływ na harmonogramy wydania. Dodał , że chociaż bardzo chętnie mam klasę w następnym rozszerzeniu, nie zamierzam tego obiecać, ponieważ to oznaczałoby, że nie możemy już naprawić daty.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Nieprzewidywalność rozwoju klas i chęć częściej dostarczania aktualizacji doprowadziły do ​​zmiany skupienia. Rogers stwierdził, że gracze naprawdę chcą zobaczyć postępy i nie chcą czekać sześć do dziewięciu miesięcy, zanim zobaczą dużą aktualizację. Uważam więc, że ważne jest, abyśmy nieustannie dawali im rzeczy w dość terminowo, więc z tego powodu klasy są mniej przewidywalne. Jednak fani mogą spodziewać się, że pojawią się kolejne wsparcia z każdą łatką, a Rogers pozostaje entuzjastycznie dodawania większej liczby zajęć nawet po zakończeniu wczesnego dostępu.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Ścieżka Exile 2 Of The Hunt wprowadza więcej zmian w grze końcowej

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Nadchodząca * Dawn of the Hunt * wprowadzi ponad 100 nowych umiejętności, wspierać klejnoty i unikalny sprzęt koncentrujący się na zawartości gry i zawartości gry. Jednak głównym celem jest uczynienie gry końcowej. Rogers wyjaśnił, że zespół ma na celu wydłużenie czasu potrzebnego do osiągnięcia poziomu mocy, który trywializuje grę końcową. Z pewnością są pewne rzeczy, które będą musiały być podnośne, ponieważ całkowicie trywializują niektóre mechaniki. Powiedział, że ludzie [do] sens całkowitej oburzenia, powiedział. Celem jest zapewnienie, że gracze mogą w końcu osiągnąć wysoki poziom mocy, ale nie natychmiast po rozpoczęciu podróży.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers wyraził rozczarowanie tym, jak szybko gracze pokonali Pinnacle Bosses, takich jak jeden pokonany w zaledwie czternaście sekund. Przewiduje scenariusz, w którym pierwsza walka z szefem Pinnacle jest trudna, a kolejne walki stają się łatwiejsze, gdy gracze optymalizują ich kompilacje. Gdy po raz pierwszy walczysz z szefem Pinnacle, będzie to trudna walka i szalona. Ale gdy walczysz z szefem więcej razy i otrzymujesz więcej przedmiotów i możesz zoptymalizować swoją kompilację i inne rzeczy, możesz dojść do punktu, w którym zabijesz szefa w czternaście sekund. Rogers opracował Rogers , po prostu nie jest to twoje pierwsze doświadczenie . Zmiany równowagi mają na celu spowolnienie postępu, aby stać się w przeważającej mierze potężne, zapewniając bardziej satysfakcjonującą wspinaczkę.

Dyrektor gry Path of Exile 2 jest zadowolony z bezwzględnej trudności

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Trudność *ścieżki kampanii wygnania 2 *wywołała debatę wśród graczy, a opinie od zbyt łatwego do zbyt trudnego. Rogers jest jednak zadowolony z obecnego poziomu trudności i uważa, że ​​postrzeganie graczy ewoluuje z czasem. Zauważył, że wiele skarg pochodziło od graczy, którzy mieli doświadczenie z poprzednią grą, ale jeszcze nie grali w bieżącą, prowadząc do porównań. Nie sądzę, że tym razem otrzymamy prawie tyle samo skarg na to, a to dlatego, że kiedy już wiesz, jak grać, znajdziesz to doświadczenie, powiedział Rogers. Pozostaje optymistą, że gdy gracze będą bardziej zapoznać się z grą, uznają ją za mniej trudną, a jeśli nie, zespół będzie miał więcej danych, aby dokonać niezbędnych korekt. Rogers podsumował, ludzie są często zaskoczeni. Wiele razy się dzieje, że po raz drugi ludzie grają w grze, będą mówić o tym, jak oni (GGG) musieli zmienić równowagę, ale faktyczna rzeczywistość polega na tym, że po prostu poprawili się w grze.

Najnowsze artykuły Więcej+