Ev Haberler POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler

POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler

by Charlotte May 04,2025

*Path of Exile 2 *'in hayranıysanız, özellikle yeni içerik açısından geleceğin oyun için ne tuttuğunu merak edebilirsiniz. Yakın tarihli bir Soru -Cevap oturumunda, oyun direktörü Jonathan Rogers, özellikle yeni sınıflar ve yaklaşan yamaların odağı hakkında ilerleyen geliştirme stratejisi hakkında bazı bilgiler paylaştı.

Sürgün Yolu 2 Yeni Karakter Her Yama Tanıtılmayabilir

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers, oyuncuların gelişimlerinin öngörülemeyen doğası nedeniyle her yama ile yeni sınıflar beklememesi gerektiğini açıkladı. Her sürümle yeni bir sınıf ekleme arzusunu dile getirdi, ancak en son döngünün üretimi sırasında bu yaklaşımın tuzaklarını kabul etti. Rogers , her sürümün bir sınıfı olacağını istiyorum, ancak bu döngünün üretimi sırasında aslında bir şey öğrendiğimizi söyleyebilirim, bu da genişlemenizin gelişimi için bir kama olarak bir sınıfa sahip olmanın bir hatası olduğunu açıkladı. Avcıyı bir sonraki yamaya dahil etmeye odaklanmak, çıkış tarihinde sürekli değişimlere yol açtı, bu da geliştirme süresini başlangıçta umulanın ötesine uzattı.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers, yeni bir sınıfın dahil edilmesini sağlamak için kayan bir tarihe karşı belirsiz bir içerikle sabit bir çıkış tarihi belirleme arasındaki dengeyi vurguladı. Huntress'i bir sonraki yamada almalıyız, bu nedenle tarihin yüzmesi gerekiyordu ve bu, bu genişlemenin umduğumuzdan çok daha uzun sürdüğü anlamına geliyordu . İleride, Rogers, serbest bırakma programları üzerindeki potansiyel etkisi nedeniyle gelecekteki genişlemelerde yeni sınıflar vaat etmek konusunda temkinlidir. Bir sonraki genişlemede bir sınıfa sahip olmaya çok hevesli olsam da, bunun tarihi artık düzeltemeyeceğimiz anlamına geleceğine dair söz vermeyeceğim .

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Sınıf gelişiminin öngörülemezliği ve güncellemeleri daha sık sunma arzusu odakta bir değişime yol açtı. Rogers, oyuncuların gerçekten ilerlemeyi görmek istediklerini ve büyük bir güncelleme görmeden altı ila dokuz ay beklemek istemediklerini belirtti. Bu yüzden onlara sürekli olarak bir şeyler vermemiz önemli olduğunu düşünüyorum, bu nedenle bu nedenle sınıflar daha az öngörülebilir. Bununla birlikte, taraftarlar her bir yamayla daha fazla yükselişe katılmayı dört gözle bekleyebilirler ve Rogers, erken erişim bittikten sonra bile daha fazla sınıf ekleme konusunda hevesli kalır.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Sürgün Yolu 2 Avın Şafağı Endgame'e daha fazla değişiklik getiriyor

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Yaklaşan * Dawn of the Hunt * Patch, 100'den fazla yeni beceri, destek mücevher ve orta oyun ve son oyun içeriğine odaklanan benzersiz dişli tanıtacak. Bununla birlikte, birincil odak oyun oyununu daha zor hale getirmektir. Rogers, ekibin oyuncuların oyun oyununu önemsizleştiren bir güç seviyesine ulaşmaları için gereken süreyi uzatmayı hedeflediğini açıkladı. Kesinlikle sinirlenmesi gereken bazı şeyler var çünkü belirli mekaniği tamamen önemsizleştiriyorlar. İnsanlar tam bir çirkinlik noktasına biraz daha erken geliyor . Amaç, oyuncuların sonunda yüksek düzeyde bir güce ulaşabilmelerini sağlamaktır, ancak yolculuklarına başladıktan hemen sonra.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers, oyuncuların sadece on dört saniye içinde yenildiği gibi Pinnacle patronlarını ne kadar çabuk yendikleri konusunda hayal kırıklığı dile getirdi. Bir zirve patronu ile ilk dövüşün zor olduğu ve oyuncular yapılarını optimize ettikçe daha sonraki kavgaların daha kolay hale geldiği bir senaryo öngörüyor. Bir zirve patronuyla ilk kez savaştığınızda, zor bir dövüş ve çılgın olacak. Ancak patronla daha fazla savaşırken ve daha fazla ürün elde ederken ve yapınızı ve eşyalarınızı optimize ederken, on dört saniye içinde patronu öldürdüğünüz noktaya gelebilirsiniz. Sadece ilk deneyiminiz değil, Rogers hazırlandı. Denge değişiklikleri, ilerlemeyi ezici bir çoğunlukla güçlü hale getirmeyi ve daha tatmin edici bir tırmanış sağlamayı amaçlıyor.

Sürgün Yolu 2 Oyun Yönetmeni acımasız zorluklarından memnun

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

*Sürgün 2 *'nin kampanyasının zorluğu, oyuncular arasında tartışmaya yol açtı ve görüşler çok kolay olmaktan çok değişti. Ancak Rogers, mevcut zorluk seviyesinden memnun ve oyuncu algılarının zamanla gelişeceğine inanıyor. Birçok şikayetin önceki oyunla ilgili deneyimi olan ancak henüz mevcut olanı oynamamış olan oyunculardan geldiğini ve karşılaştırmalara yol açtığını kaydetti. Rogers , bu sefer neredeyse bu konuda çok fazla şikayet edineceğimizi sanmıyorum ve bunun nedeni, deneyimi çok daha kolay bulacağınızı bildiğiniz için . Oyuncular oyuna daha aşina olduklarında, bunu daha az zorlayıcı bulacakları konusunda iyimser olmaya devam ediyor ve eğer değilse, takımın gerekli ayarlamaları yapmak için daha fazla veriye sahip olacak. Rogers, insanlar genellikle şaşırdı. Çoğu zaman, insanların oyun boyunca ikinci kez oynaması, (GGG) dengeyi nasıl değiştirmiş olmaları gerektiği hakkında konuşacaklar, ancak gerçek gerçek şu ki oyunda daha iyi hale geliyorlar.

En son makaleler Daha+