Trang chủ Tin tức Đánh giá các vận động viên Parkour

Đánh giá các vận động viên Parkour

by Emery May 23,2025

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Khám phá chủ nghĩa hiện thực đằng sau Parkour của Assassin Creed Shadows, được đánh giá bởi hai vận động viên Parkour chuyên nghiệp, và khám phá cách Ubisoft đưa thế giới sôi động của Nhật Bản vào cuộc sống.

Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành

Assassin's Creed Shadows 'parkour dưới kính hiển vi

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một video kiểm tra thực tế gần đây của PC Gamer, được phát hành vào ngày 15 tháng 3, Toby Segar và Benj Cave từ Đội Storror nổi tiếng của Vương quốc Anh, người cũng là người hâm mộ của loạt phim Assassin Creed, đã đưa ra phê bình chuyên gia của họ về chủ nghĩa hiện thực Parkour trong Assassin Creed Shadows. Các vận động viên, những người đang phát triển trò chơi của riêng họ, Storror Parkour Pro, dựa trên Parkour ngoài đời thực, đã đưa ra những hiểu biết có giá trị về cơ học của trò chơi.

Segar nhấn mạnh một cảnh mà nhân vật chính Yasuke sử dụng "đầu gối cao" để lên ngôi, một động thái mà họ mô tả là "tội ác ghét đối với Parkour". Kỹ thuật này, nơi đầu gối mang toàn bộ trọng lượng của cơ thể, được coi là không thực tế và có khả năng gây hại trong các kịch bản parkour ngoài đời thực.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave phê bình vai diễn của trò chơi liên tục parkour mà không bị phá vỡ, chỉ ra sức chịu đựng không thực tế của các nhân vật. Ông lưu ý: "Ở Parkour, không ai chỉ chạy và cam kết với những thứ mà không tìm kiếm. Trong cuộc sống thực, bạn kiểm tra, bạn đo lường, bạn chuẩn bị, và đó là một quá trình chậm hơn."

Trong khi Assassin Creed Shadows là một trò chơi hư cấu và không bị ràng buộc bởi các công ước Parkour trong thế giới thực, Ubisoft đã nỗ lực quan trọng để tăng cường chủ nghĩa hiện thực của cơ học parkour. Giám đốc trò chơi Charles Benoit, trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 1, đã đề cập rằng việc phát hành trò chơi đã bị trì hoãn để tinh chỉnh các cơ chế này hơn nữa.

Người chơi đắm chìm ở Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Ngoài Parkour, Ubisoft nhằm mục đích đắm mình vào những tấm thảm phong phú của Nhật Bản. Trò chơi bao gồm một phần "Khám phá văn hóa" trong Codex trong trò chơi, với tư cách là người quản lý biên tập Ubisoft, Chastity Vicencio đã giải thích trên trang web của họ vào ngày 18 tháng 3, sẽ có hơn 125 mục về lịch sử, nghệ thuật và văn hóa của thời Azuchi-Momoyama. Những mục này, được tạo ra bởi các nhà sử học và được minh họa bằng hình ảnh từ các bảo tàng và tổ chức, hứa hẹn một chuyến đi sâu vào quá khứ của Nhật Bản.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Tạo ra một môi trường nhập vai như vậy không phải là không có thách thức. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian vào ngày 17 tháng 3, các nhà phát triển AC Shadows đã thảo luận về những khó khăn trong việc đại diện chính xác cho Nhật Bản phong kiến. Nhà sản xuất điều hành Ubisoft Marc-Alexis Coté đã chia sẻ hành trình chọn Nhật Bản làm bối cảnh, nói: "Tôi đã tham gia nhượng quyền này trong 16 năm và tôi nghĩ mỗi khi chúng tôi bắt đầu một trò chơi mới, Nhật Bản xuất hiện và chúng tôi hỏi, đây có phải là thời gian không?"

Giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont nhấn mạnh cam kết của nhóm về tính xác thực, đề cập đến sự hợp tác của họ với các nhà sử học và các chuyến đi đến Kyoto và Osaka. Họ phải đối mặt với những thách thức độc đáo, chẳng hạn như mô phỏng chính xác các điều kiện ánh sáng độc đáo của dãy núi Nhật Bản, nhưng sự cống hiến của họ đã được đền đáp trong việc tạo ra một đại diện thực sự của thời kỳ.

Assassin Creed Shadows được thiết lập để ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và bảo hiểm chuyên sâu về Bóng tối của Assassin Creed!

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 23 2025-05
    Mở rộng Ultra Beast bắt đầu: Khủng hoảng dẫn độ dẫn đến Pokémon TCG Pocket

    Sự phấn khích đang được xây dựng khi Pokémon TCG Pocket chuẩn bị cho bản mở rộng mới nhất của nó, được thiết lập để ra mắt vào ngày 29 tháng 5. Được đặt tên là "Khủng hoảng hậu kỳ", bản mở rộng này giới thiệu những con thú cực kỳ ghê gớm cho trò chơi, các sáng tạo nổi tiếng từ các chiều khác nhau và mang theo một loạt các abili mạnh mẽ

  • 23 2025-05
    65 "Panasonic Z85 4K OLED Smart TV với Fire TV hiện dưới $ 1.000

    Đây là một cơ hội đáng kinh ngạc để lấy một TV OLED cao cấp với giá thân thiện với ngân sách từ một nhà bán lẻ có uy tín. Tuần này, Amazon sẽ cung cấp TV thông minh OLED của Panasonic 4K 4K với Amazon Fire TV với giá 999,99 đô la, hoàn thành với việc giao hàng miễn phí. TV này là kết hợp hoàn hảo cho Playstat của bạn

  • 23 2025-05
    Bản làm lại Dawn thứ 9 Hits Mobile: Thêm nhiều người chơi trực tuyến

    Vài tuần sau khi phát hành đoạn giới thiệu đầu tiên cho phiên bản di động của mình, bản làm lại Dawn 9th hiện đã có sẵn trên Android, mang lại cho RPG Dungler Dungler cũ được yêu thích với một thế giới mở rộng để khám phá. Phát hành lại với hàng tấn nội dung mới và có phiên bản mới, xây dựng lại toàn diện