Casa Notizia "Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

by Gabriella May 24,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei promette di offrire le mappe più espansive e la libertà senza pari nel gameplay di Sucker Punch. Immergiti più in profondità nelle nuove caratteristiche del gioco e nella sua ricca rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of Yotei: nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato entusiasmanti dettagli sul loro prossimo sequel autonomo nella serie Ghost. Ghost of Yotei si basa sul successo di Ghost of Tsushima, migliorando sia il gameplay che la profondità narrativa.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco presenterà la più libertà nel gameplay e le mappe più grandi mai create dallo studio. Ha sottolineato: "Piuttosto che guidare i giocatori in modo lineare, permettiamo loro di scoprire le posizioni di Yotei Six in modo indipendente e scegliere come desiderano vendicarli".

La scorsa settimana, Sucker Punch ha annunciato la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei e ha pubblicato un nuovo trailer, "The Onryō's List", che ha dato ai fan uno sguardo alla storia e al gameplay. Il trailer ha introdotto il protagonista Atsu e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

L'esplorazione non è l'unica area in cui Ghost of Yotei offre più libertà; I giocatori avranno anche una gamma più ampia di armi da mischia a loro disposizione. L'ultimo trailer ha scatenato speculazioni sulle nuove armi, che il direttore creativo Nate Fox ha confermato nell'intervista. Oltre alla tradizionale spada di samurai, i giocatori possono esercitare un odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia.

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane l'arma principale, i giocatori possono imparare a usare altre armi di vari insegnanti e maestri incontrati nella storia del gioco e nel mondo aperto.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

A differenza del suo predecessore, in cui l'onore del samurai era fondamentale per la narrazione, la storia di Atsu non ruota attorno a questo tema, poiché non è considerata una samurai. Ciò le permette di adottare uno stile di combattimento più flessibile, utilizzando qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia. Fox ha osservato: "ATSU può raccogliere e lanciare armi lasciate cadere dai nemici sconfitti, sebbene ciò sia limitato a determinati tipi".

Ezo come impostazione

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Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei cattura l'essenza di un deserto senza legge ma bello. Cornell lo ha descritto come "una fase che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".

Il gioco presenterà anche la cultura Ainu e la sua gente, indigene nel Giappone settentrionale. Gli sviluppatori hanno condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti per garantire una rappresentazione autentica. Cornell è stata ispirata dai splendidi paesaggi di Hokkaido, motivando la squadra a ricreare questa cornice per i giocatori in tutto il mondo.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Tsushima è stato celebrato per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponesi e il succo di Punch mira a mantenere questo standard con Ghost of Yotei, evidenziando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yōtei sarà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente sulla PlayStation 5. Rimani aggiornato con le ultime notizie controllando il nostro articolo qui sotto!

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