Ghost of Yotei สัญญาว่าจะนำเสนอแผนที่ที่กว้างขวางที่สุดและอิสระที่ไม่มีใครเทียบในการเล่นเกมจาก Sucker Punch ดำน้ำลึกลงไปในคุณสมบัติใหม่ของเกมและการพรรณนาถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่น
Ghost of Yotei: รายละเอียดใหม่เปิดเผย
อิสระในการตามล่า Yotei Six
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อแบบสแตนด์อโลนที่กำลังจะมาถึงในซีรี่ส์ผี Ghost of Yotei สร้างความสำเร็จของ Ghost of Tsushima เพิ่มทั้งการเล่นเกมและการเล่าเรื่องเชิงลึก
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์เน้นว่าเกมนี้จะมีอิสระมากที่สุดในการเล่นเกมและแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาโดยสตูดิโอ เขาย้ำว่า "แทนที่จะชี้นำผู้เล่นเชิงเส้นเราอนุญาตให้พวกเขาค้นพบสถานที่ของ Yotei Six อย่างอิสระและเลือกวิธีที่พวกเขาต้องการล้างแค้นพวกเขา"
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sucker Punch ประกาศวันที่วางจำหน่าย PS5 สำหรับ Ghost of Yotei และปล่อยตัวอย่างใหม่ "The Onryō's List" ซึ่งทำให้แฟน ๆ ได้เห็นเรื่องราวและการเล่นเกม รถพ่วงแนะนำตัวเอก ATSU และการแสวงหาการแก้แค้นของเธอกับ Yotei Six
อาวุธระยะประชิดมากขึ้น
การสำรวจไม่ใช่พื้นที่เดียวที่ Ghost of Yotei มีอิสระมากขึ้น ผู้เล่นจะมีอาวุธระยะประชิดที่กว้างขึ้นในการกำจัดของพวกเขา ตัวอย่างล่าสุดได้จุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับอาวุธใหม่ซึ่งผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Nate Fox ยืนยันในการสัมภาษณ์ นอกเหนือจากดาบซามูไรแบบดั้งเดิมผู้เล่นยังสามารถใช้ Odachi, เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก
ฟ็อกซ์เน้นว่าในขณะที่ดาบยังคงเป็นอาวุธหลักผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะใช้อาวุธอื่น ๆ จากครูและอาจารย์หลายคนที่พบในเรื่องราวของเกมและโลกเปิด
ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนที่ซึ่งเกียรติยศของซามูไรเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องเรื่องราวของ ATSU ไม่ได้หมุนรอบธีมนี้เนื่องจากเธอไม่ถือว่าเป็นซามูไร สิ่งนี้ทำให้เธอสามารถใช้สไตล์การต่อสู้ที่ยืดหยุ่นได้มากขึ้นโดยใช้อาวุธใดก็ตามที่มีอยู่ในสนามรบ ฟ็อกซ์ตั้งข้อสังเกตว่า "ATSU สามารถหยิบและโยนอาวุธทิ้งโดยศัตรูที่พ่ายแพ้แม้ว่าสิ่งนี้จะถูก จำกัด บางประเภท"
ezo เป็นสถานที่
ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo (Hokkaido สมัยใหม่), Ghost of Yotei รวบรวมสาระสำคัญของถิ่นทุรกันดารที่ไร้กฎหมาย แต่สวยงาม คอร์เนลล์อธิบายว่ามันเป็น "เวทีที่สมดุลสภาพแวดล้อมที่ไร้กฎหมายโดยไม่มีความปลอดภัยและสภาพแวดล้อมที่อันตรายแฝงตัวอยู่ในความงามของธรรมชาติ"
เกมดังกล่าวจะนำเสนอวัฒนธรรม Ainu และผู้คนพื้นเมืองทางตอนเหนือของญี่ปุ่น นักพัฒนาดำเนินการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญเพื่อให้แน่ใจว่าภาพที่แท้จริง คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิประเทศที่น่าทึ่งของฮอกไกโดกระตุ้นให้ทีมสร้างฉากนี้ใหม่สำหรับผู้เล่นทั่วโลก
Ghost of Tsushima ได้รับการเฉลิมฉลองเนื่องจากการพรรณนาถึงวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นที่ถูกต้องและ Sucker Punch มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษามาตรฐานนี้ด้วย Ghost of Yotei โดยเน้นถึง "อันตรายที่แฝงตัวอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yōteiถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 โดยเฉพาะใน PlayStation 5. คงอยู่กับข่าวล่าสุดโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!