Thuis Nieuws "Ghost of Yotei: Sucker Punch's grootste spel tot nu toe"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch's grootste spel tot nu toe"

by Gabriella May 24,2025

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Geest van Yotei belooft de meest uitgebreide kaarten en ongeëvenaarde vrijheid te bieden in gameplay van Sucker Punch. Duik dieper in de nieuwe functies van het spel en de rijke weergave van de Japanse cultuur.

Ghost of Yotei: Nieuwe details onthuld

Vrijheid om op de Yotei zes te jagen

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

In een recent interview met Famitsu op 24 april onthulde Sucker Punch spannende details over hun aankomende standalone vervolg in de Ghost -serie. Ghost of Yotei bouwt voort op het succes van Ghost of Tsushima, waardoor zowel gameplay als verhalende diepte worden verbeterd.

Creatief directeur Jason Cornell benadrukte dat de game de meeste vrijheid in de gameplay en de grootste kaarten ooit door de studio zal bevatten. Hij benadrukte: "In plaats van spelers lineair te begeleiden, staan ​​we hen toe om de locaties van de Yotei Six onafhankelijk te ontdekken en te kiezen hoe ze hen willen wreken."

Vorige week kondigde Sucker Punch de PS5 -releasedatum voor Ghost of Yotei aan en bracht hij een nieuwe trailer uit, "The Onryō's List", die fans een kijkje gaf in het verhaal en de gameplay. De trailer introduceerde hoofdpersoon ATSU en haar zoektocht naar wraak tegen de Yotei Six.

Meer melee -wapens

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Verkenning is niet het enige gebied waar Ghost of Yotei meer vrijheid biedt; Spelers hebben ook een breder scala aan melee -wapens tot hun beschikking. De nieuwste trailer leidde tot speculatie over nieuwe wapens, die creatief directeur Nate Fox in het interview bevestigde. Naast het traditionele Samurai -zwaard kunnen spelers een Odachi, een ketting sikkel, dubbele zwaarden en een speer hanteren.

Fox benadrukte dat hoewel het zwaard het kernwapen blijft, spelers kunnen leren andere wapens te gebruiken van verschillende leraren en meesters die in het verhaal van de game en Open World zijn aangetroffen.

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

In tegenstelling tot zijn voorganger, waar de eer van de Samurai centraal stond in het verhaal, draait het verhaal van ATSU niet om dit thema, omdat ze niet als een samurai wordt beschouwd. Dit stelt haar in staat om een ​​flexibelere vechtstijl aan te nemen, met behulp van alle wapens die beschikbaar zijn op het slagveld. Fox merkte op: "ATSU kan wapens oppakken en gooien die worden gedropt door verslagen vijanden, hoewel dit beperkt is tot bepaalde typen."

Ezo als instelling

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Ghost of Yotei speelt zich af in 1603 rond Mt. Yotei in Ezo (moderne Hokkaido) en legt de essentie van een wetteloze maar mooie wildernis vast. Cornell beschreef het als "een stadium dat een wetteloze omgeving in evenwicht brengt zonder veiligheid nog en een omgeving waar gevaar op de loer ligt in de schoonheid van de natuur."

De game zal ook de Ainu -cultuur en zijn mensen bevatten, inheems in Noord -Japan. De ontwikkelaars hebben uitgebreid onderzoek gedaan in Hokkaido, bezoeken musea en overleg met experts om een ​​authentieke weergave te garanderen. Cornell werd geïnspireerd door de verbluffende landschappen van Hokkaido en motiveerde het team om deze setting voor spelers wereldwijd opnieuw te maken.

Ghost of Yotei zal de grootste game zijn die Sucker Punch heeft gemaakt

Ghost of Tsushima werd gevierd vanwege zijn nauwkeurige weergave van de Japanse cultuur en geschiedenis, en Sucker Punch wil deze standaard handhaven met Ghost of Yotei, met de nadruk op de "gevaren die op de loer liggen in de prachtige wildernis van Ezo."

Ghost of Yōtei zal op 2 oktober 2025 worden gelanceerd, exclusief op de PlayStation 5. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws door ons onderstaande artikel te bekijken!

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Poison -team debuteert in Watcher of Realms met Toxic Outbreak Event

    Moonton heeft een opwindend nieuw in-game evenement gelanceerd getiteld Toxic Outbreak in *Watcher of Realms *, spelers kennis laten maken met het gifteam en een groot aantal verse mechanica, quests en helden. Het evenement is nu live en biedt spelers de kans om nieuwe gameplay -dynamiek te ervaren en hun rooster uit te breiden WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Supremacy: Pre-register nu voor een nieuw strategiespel

    De duisternis van de verre toekomst is hier, en het brengt een oorlog met zich mee als geen ander. Supremacy: Warhammer 40.000, onthuld tijdens het Warhammer Skulls Festival, luidt in een nieuw tijdperk van mobiele en pc -strategie gaming van Twin Harbor Interactive. Deze nieuwste aflevering breidt de bekroonde SUPH uit

  • 01 2025-07
    Albion Online onthult meer details over de massale abyssale dieptenupdate

    Albion Online heeft officieel opwindende nieuwe details onthuld over de aankomende * Abyssal -diepten * -update, en de verbeteringen gaan veel verder dan alleen nieuwe inhoud. Van een meer gepersonaliseerde onboarding -ervaring tot nieuwe progressiesystemen, deze update belooft de reis te hervormen voor zowel nieuwkomers als