Casa Notizia "RPG Wheel of Time confermato dagli sviluppatori, nessuna data di rilascio ancora -, 可能面向 PS6 和下一代 xbox"

"RPG Wheel of Time confermato dagli sviluppatori, nessuna data di rilascio ancora -, 可能面向 PS6 和下一代 xbox"

by Zachary May 20,2025

Il recente annuncio di un adattamento di videogiochi della Wheel of Time Series ha indubbiamente suscitato un mix di eccitazione e scetticismo tra i fan. La notizia, inizialmente riportata da Variety, ha delineato i piani per un "gioco di gioco di ruolo Open World", che sarà rilasciato su PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo prevista di tre anni. Questo ambizioso progetto è stato guidato dal nuovo braccio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, un dirigente esperto precedentemente di Warner Bros. Games. Il track record di Alexander include la supervisione di franchising di successo come il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call , che in genere genererebbe un entusiasmo significativo.

Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo come Red Eagle Entertainment nel 2004, ha alimentato lo scetticismo. Una rapida ricerca online scopre una relazione tesa tra Iwot Studios e la base di fan dedicata della Wheel of Time . Molti fan hanno espresso preoccupazione, etichettando come un "camper ip" e di averli accusato di malincludere il franchise nel corso degli anni. Questo sentimento è spesso legato a un post di Reddit decennale che amplifica queste critiche.

Lo scetticismo è ulteriormente aggravato da dubbi sul fatto che un nuovo studio possa realizzare realisticamente un gioco di ruolo triplo A di alta qualità in soli tre anni. Ciò ha portato a un atteggiamento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo" tra la comunità online.

Nonostante queste preoccupazioni, la Wheel of Time ha visto una rinascita in popolarità grazie alla sua serie di video di Amazon Prime di successo. Dopo aver concluso la stagione 3, e con la stagione 4 ancora da confermare, lo spettacolo è riuscito ad attirare un nuovo pubblico mentre affronta le critiche dei fan di base migliorando la sua narrativa significativamente nell'ultima stagione.

Per rispondere a queste preoccupazioni e saperne di più sul progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. La nostra discussione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata e ciò che i fan possono aspettarsi, oltre a fornire una piattaforma per gli studi IWOT per rispondere alle critiche online.

[TTPP]

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