Pengumuman baru -baru ini mengenai penyesuaian permainan video siri Wheel of Time telah pasti menggerakkan gabungan kegembiraan dan keraguan di kalangan peminat. Berita itu, yang pada mulanya dilaporkan oleh Variety, yang digariskan rancangan untuk permainan peranan dunia terbuka "AAA" yang akan dikeluarkan pada PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan yang diunjurkan selama tiga tahun. Projek yang bercita -cita tinggi ini diterajui oleh lengan pembangunan permainan IWOT Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, seorang eksekutif berpengalaman yang dahulunya dengan Warner Bros. Games. Rekod jejak Alexander termasuk mengawasi francais yang berjaya seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron , yang biasanya akan menjana semangat yang ketara.
Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk roda masa sebagai Red Eagle Entertainment pada tahun 2004, telah mendorong keraguan. Carian dalam talian yang cepat membongkar hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Ramai peminat telah menyatakan kebimbangan, pelabelan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh mereka menyalahgunakan francais selama bertahun -tahun. Sentimen ini sering dikaitkan dengan jawatan Reddit yang berusia dekad yang menguatkan kritikan ini.
Keraguan itu terus dikompaun oleh keraguan sama ada sebuah studio baru secara realistik dapat menyampaikan RPG berkualiti tinggi, Triple-A dalam masa tiga tahun. Ini telah membawa kepada sikap "kami akan percaya apabila kita melihatnya" di kalangan komuniti dalam talian.
Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time telah menyaksikan kebangkitan semula populariti berkat siri video Amazon Prime yang berjaya. Selepas membungkus Musim 3, dan dengan Musim 4 belum disahkan, pertunjukan itu berjaya menarik penonton baru sambil menangani kritikan dari peminat teras dengan meningkatkan naratifnya dengan ketara pada musim terkini.
Untuk menangani kebimbangan ini dan mengetahui lebih lanjut mengenai projek ini, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua IWOT Studios, dan Craig Alexander, kepala studio mengawasi perkembangan permainan. Perbincangan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, dan apa yang boleh diharapkan oleh peminat, serta menyediakan platform untuk IWOT Studios untuk bertindak balas terhadap kritikan dalam talian.
[TTPP]