Niedawne ogłoszenie adaptacji gier wideo Wheel of Time Series niewątpliwie wywołało mieszankę podniecenia i sceptycyzmu wśród fanów. Wiadomość, początkowo zgłaszana przez Variety, przedstawiła plany „AAA Open World Game, która ma zostać wydana na PC i konsolach, z przewidywanym harmonogramem rozwoju na trzy lata. Ten ambitny projekt jest kierowany przez nowo ustanowione ramię rozwoju gry IWOT Studios w Montrealu, pod przewodnictwem Craiga Alexandra, doświadczonego dyrektora, wcześniej w Warner Bros. Games. Staranki Aleksandra obejmują nadzorowanie udanych franczyz, takich jak Władca Ringów Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona , które zazwyczaj wywołałyby znaczny entuzjazm.
Jednak zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło prawa do Wheel of Time jako Red Eagle Entertainment w 2004 roku, podsyciło sceptycyzm. Szybkie wyszukiwanie online odkrywa napięte relacje między IWOT Studios a dedykowanymi fanami Wheel of Time . Wielu fanów wyraziło obawy, oznaczając IWOT jako „obozowicz IP” i oskarżając ich o niewłaściwe znaczenie franczyzy na przestrzeni lat. Ten sentyment jest często powiązany z dekadowym postem Reddit, który wzmacnia tę krytykę.
Sceptycyzm jest dodatkowo spotęgowany w wątpliwości, czy nowe studio może realistycznie dostarczyć wysokiej jakości RPG w ciągu zaledwie trzech lat. Doprowadziło to do powszechnego nastawienia „uwierzymy w to, kiedy to zobaczymy” wśród społeczności online.
Pomimo tych obaw, Wheel of Time odradza się popularność dzięki udanej serii wideo Amazon Prime. Po zakończeniu sezonu 3 i z sezonem 4, który został jeszcze potwierdzony, serialowi udało się przyciągnąć nową publiczność, zajmując się krytyką ze strony głównych fanów, znacznie poprawiając swoją narrację w ostatnim sezonie.
Aby rozwiązać te obawy i dowiedzieć się więcej o projekcie, przeprowadziłem połączenie wideo z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craig Alexander, studio Head nadzorującego rozwój gry. Nasza dyskusja miała na celu wyjaśnienie obecnego statusu projektu, jego zakresu i tego, czego fani mogą się spodziewać, a także zapewnić platformę dla studiów IWOT, aby odpowiedzieć na krytykę online.
[TTPP]