The Wheel of Time serisinin bir video oyunu uyarlamasının son duyurusu şüphesiz hayranlar arasında heyecan ve şüphecilik karışımını karıştırdı. Başlangıçta Variety tarafından bildirilen haberler, üç yıllık öngörülen geliştirme zaman çizelgesiyle PC ve konsollarda piyasaya sürülecek bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu" için planları özetledi. Bu iddialı proje, daha önce Warner Bros. Games ile tecrübeli bir yönetici olan Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un Montreal'deki yeni kurulan oyun geliştirme kolu tarafından öncülük ediyor. Alexander'ın sicili, genellikle önemli bir coşku yaratacak olan Rings Online , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi başarılı franchise'ları denetlemeyi içerir.
Bununla birlikte, 2004 yılında Red Eagle Entertainment olarak Zaman Çarkı haklarını elde eden Iwot Studios'un katılımı şüpheciliği körükledi. Hızlı bir çevrimiçi arama, Iwot Studios ve The Wheel of Time Fanbase arasında gergin bir ilişkiyi ortaya çıkarır. Birçok hayran endişe dile getirdi, iwot'u "IP kampçı" olarak etiketledi ve onları yıllar boyunca franchise'ı yanlış yönetmekle suçladı. Bu duygu genellikle bu eleştirileri güçlendiren on yıllık bir Reddit Post ile bağlantılıdır.
Şüphecilik, yeni bir stüdyoda sadece üç yıl içinde yüksek kaliteli, üçlü-A RPG gerçekçi bir şekilde sunup sağlayamayacağı konusundaki şüphelerle daha da birleşiyor. Bu, çevrimiçi topluluk arasında yaygın bir "Bunu gördüğümüzde buna inanacağız" tutumuna yol açtı.
Bu endişelere rağmen, Wheel of Time, başarılı Amazon Prime Video serisi sayesinde popülerlikte bir yeniden diriliş gördü. Sezon 3'ü tamamladıktan sonra ve henüz onaylanacak olan 4. Sezonla, şov, son sezonda anlatılarını önemli ölçüde geliştirerek çekirdek hayranların eleştirilerini ele alırken yeni bir kitle çekmeyi başardı.
Bu endişeleri gidermek ve proje hakkında daha fazla bilgi edinmek için Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve oyunun gelişimini denetleyen stüdyo başkanı Craig Alexander ile bir görüntülü görüşme yaptım. Tartışmamız, projenin mevcut durumunu, kapsamını ve hayranların neler bekleyebileceğini açıklığa kavuşturmayı ve Iwot Studios'un çevrimiçi eleştirilere yanıt vermesi için bir platform sağlamayı amaçladı.
[TTPP]