Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di sebalik tindakan permainan peranan yang memainkan peranan Exile 2, telah mengeluarkan perubahan kecemasan selanjutnya sebagai tindak balas kepada tindak balas komuniti terhadap fajar kemas kini Hunt. Kemas kini, yang dilancarkan awal bulan ini, memperkenalkan kelas Huntress baru, lima kelas Ascension baru, banyak overhauls mekanikal, lebih dari seratus item unik baru, dan pilihan kerajinan yang diperluaskan. Walaupun penambahan ini, nerfs berat kemas kini membawa kepada kemerosotan yang signifikan dalam kepuasan pemain, dengan ulasan pengguna Steam baru -baru ini jatuh ke 'kebanyakannya negatif'.
Jalan komuniti pengasingan dengan cepat menyatakan kekecewaan mereka, dengan menyatakan bahawa kadar permainan telah diperlahankan ke tahap yang tidak dapat ditanggung, mengubah apa yang sepatutnya menjadi momen perayaan menjadi perbalahan. Pemain merasakan permainan telah menjadi "slog total," dengan aduan yang memberi tumpuan kepada pergaduhan bos yang dilanjutkan, kemahiran yang tidak berkesan, dan isu kestabilan keseluruhan.
Kajian yang ketara di Steam merangkumi sentimen masyarakat: "Setiap perjuangan bos adalah lebih lama daripada yang perlu.
Kajian lain menambah, "Jika anda seorang masokis yang suka dihukum tanpa ganjaran, permainan ini adalah untuk anda. Jika anda tidak, mungkin anda tidak akan menikmati permainan ini."
Pemain juga mengkritik saiz peta besar permainan, pergerakan perlahan, dan permainan kombo paksa, yang mereka rasa membatasi kebebasan mereka untuk membuat binaan mengikut playstyle pilihan mereka. Walaupun mempunyai beribu-ribu jam di jalan pengasingan asal, seorang peminat lama menyatakan kekecewaan dan keengganan untuk mengesyorkan versi baru dalam keadaan semasa, dengan harapan untuk penambahbaikan masa depan.
Sebagai tindak balas, GGG telah menggariskan beberapa perubahan dalam kemas kini 0.2.0E yang akan datang, yang akan dikeluarkan pada 11 April. Nota patch termasuk pelarasan kepada kelajuan raksasa, mekanik bos, pemain minion, dan perubahan keseimbangan lain, yang bertujuan untuk menangani kebimbangan masyarakat dan meningkatkan pengalaman permainan.
Laluan Pengasingan 2 Kemas kini 0.2.0e Nota Patch:
Perubahan kelajuan raksasa
GGG telah memberi respons kepada maklum balas pemain tentang dibanjiri oleh raksasa, melaksanakan Perubahan Akta oleh ACT. Pelarasan umum termasuk menghapuskan peristiwa-peristiwa gangguan dari raksasa manusia yang menyerang dengan cepat seperti kultus, Faridun, dan manusia suku, mencegah pengejaran tanpa henti. Di samping itu, pengubahsuaian aura haste tidak lagi muncul pada raksasa yang sudah cepat.
Akta 1
Werewolf dan Tendril Prowlers kini akan berjalan selepas tindakan huru -hara, hanya berjalan jika pemain bergerak. Stalkers lapar telah mengurangkan kehidupan dan kerosakan untuk mengimbangi kelajuan mereka. Bilangan ular mekar dan ketam berbisa telah berkurangan, dan kultus -kultus di Freythorn tidak lagi mengalami peristiwa mengganggu serangan mereka. Tempoh darah darah Cretins telah dipendekkan, dan ketumpatan raksasa di Ogham Manor telah dikurangkan.
Akta 2
Semut Boulder di Lembah Titan telah digantikan oleh Risen Maraketh, dan peristiwa gangguan Faridun telah dikeluarkan.
Akta 3
Diretusk Boar dan Mekanik Caj Charger Antlion telah diselaraskan untuk mendorong pemain ke sisi. The Lost City dan Azak Bog telah melihat perubahan dalam komposisi raksasa untuk mengurangkan raksasa berkisar dan elit. Isu dengan semburan racun Slitherspitter di Crypts Venom telah ditetapkan. GGG juga telah mengenal pasti masalah dengan ketumpatan spawn yang tidak konsisten di seluruh bilik yang berbeza, yang akan ditangani dalam patch masa depan.
Perubahan bos
Hujan Chaos Viper Napuatzi telah dikurangkan dalam jumlah dan saiz, dengan pembersihan yang lebih cepat untuk meningkatkan penglihatan. Perjuangan Uxmal telah diselaraskan dengan perubahan lokasi yang lebih sedikit, tiada perisai tenaga semula semasa udara, dan penggunaan nafas api yang kurang kerap. Arena Xyclucian telah dibersihkan dari dedaunan tanah untuk meningkatkan penglihatan kesan.
Pemain minion berubah
Minion Revive Timers telah diselaraskan untuk mengelakkan reset yang berterusan, dan mengikat binda yang tidak disengajakan atau permata binatang yang jinak kini tidak menyentuh mereka. Binatang yang dijinakkan kini boleh menavigasi jurang yang boleh diakses oleh pemain.
Baki pemain lain
Sokongan rali kini boleh digunakan dengan sebarang serangan huru -hara, kemuliaan tidak lagi dimakan jika terganggu, dan bug dengan bisul darah ritualis telah ditetapkan.
Kerajinan perubahan
Semua mod telah ditambah ke Runes untuk senjata kastor, dan kedai Renly kini menawarkan rune kosong untuk penyesuaian elemen. Orbs Artificers kini boleh didapati di lokasi tetap sepanjang kempen.
Penambahbaikan prestasi
Dedaunan tanah di pelbagai bidang telah dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik.
0.2.0E Garis Masa Penyebaran
Patch 0.2.0E akan digunakan pada sekitar 10 pagi NZT, dengan perubahan tambahan yang dirancang untuk pelepasan selepas hujung minggu.
Perubahan pesona
Slot pesona pada tali pinggang kini bergantung pada tahap tali pinggang, dengan bola ilahi yang membolehkan rerolls. Sabuk unik boleh mempunyai sehingga tiga slot. Beberapa isu pesona telah ditetapkan, dan mod pesona telah dipertingkatkan untuk keberkesanan yang lebih besar.
Affinities Tab Stash
Affinities baru untuk tab stash termasuk socketables, serpihan, pelanggaran, ekspedisi, dan barangan ritual, dengan pesona kini sesuai dalam tab botol atau mana -mana tab dengan pertalian flask.
Penanda buku Atlas
Pemain kini boleh menanda lokasi atlas dengan ikon dan label yang disesuaikan, sehingga 16 penanda buku, boleh diakses melalui ikon atau senarai di bawah legenda.
Persoalan sekarang untuk Path of Exile 2 pemain adalah sama ada perubahan ini akan mencukupi untuk menangani kebimbangan masyarakat dan memulihkan penerimaan positif permainan. Walaupun kejayaan awal pelancaran permainan, yang menyaksikan lonjakan pemain, isu -isu ini juga memberi kesan kepada perkembangan Path of Exile 1, yang terus menikmati pangkalan pemain yang berdedikasi.