"সুপারলিমিনাল" সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নের ধাঁধা সমাধান করা
"Superliminal" হল একটি সৃজনশীল ধাঁধা খেলা যেখানে খেলোয়াড়দেরকে একটি স্বপ্নের মতো পৃথিবীতে রাখা হবে যেখানে দৃষ্টিভঙ্গি সবকিছু নির্ধারণ করে। গেমটি অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং যদি আপনি অসুবিধার সম্মুখীন হন বা গেমটিতে আটকে যান তবে এই পূর্ণ-প্রক্রিয়া নির্দেশিকা আপনাকে সাহায্য করবে৷
সূচিপত্র
প্রথম স্তরের জন্য সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া ওয়াকথ্রু – আলোকিত প্রথম স্তরের ধাঁধা 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 1 ধাঁধা 8 স্তর 1 ধাঁধা 9 স্তর ধাঁধা 10 স্তর 1 ধাঁধা 11 স্তর 1 ধাঁধা 12 স্তর 2 – ভিজ্যুয়াল স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 6 স্তর 3 – কিউবিজম প্রথম স্তরের ধাঁধা 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 প্রথম স্তরের ধাঁধা 8 স্তর 4 – ব্ল্যাকআউট স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 3 স্তর 1 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 5 – ক্লোন স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা প্রশ্ন 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 ষষ্ঠ স্তর – ডল হাউস স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 6 স্তর 7 – গোলকধাঁধা স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 41 স্তর স্তর 1 ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 1 ধাঁধা 8 স্তর 8 – ফাঁকা স্তর 1 ধাঁধা প্রশ্ন 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 9 এর পর্যালোচনা – সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা
Superliminal-এর পাজল-বাই-পাজল ওয়াকথ্রু শুরু করার আগে, প্রথমে কিছু বেসিক জেনে নেওয়া যাক। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করে, তবে এটি বাউন্স হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার মাথায় ঘটছে।
দ্বিতীয়ত, খেলার নিয়মের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু আইটেম নিন এবং তাদের চেষ্টা করুন. সহজ কথায়, আপনি যদি মাটি বা দেয়ালের কাছাকাছি কোনো বস্তু ছেড়ে দেন, তাহলে সেটি ছোট হয়ে যাবে। আপনি যদি এটিকে আপনার দৃষ্টিসীমা থেকে দূরে ছেড়ে দেন তবে এটি আরও বড় হবে।
আপনি যতবার চান এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন যখন আপনি বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকিয়ে থাকবেন এবং এটি বড় হবে। এটি পিক আপ করুন, আপনি যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যান এবং এটি আবার করুন এবং এটি আরও বড় হবে।
অন্য একটি উদাহরণের জন্য, টেবিলে একটি দাবার টুকরো তুলে নিন, রুম জুড়ে হাঁটুন এবং টেবিলের উপরে রাখুন। দেখুন কিভাবে এটি একটি ডেস্ক বাতির মত বড় দেখায়? এটি নিচে রাখুন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন কক্ষের নোটটি ব্যাখ্যা করে, উপলব্ধিই সবকিছু। আপনি আরও দেখতে পাবেন যে আপনি বস্তুগুলিকে আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রে সারিবদ্ধ করে পাতলা বাতাস থেকে প্রদর্শিত করতে পারেন।
এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি অল্প সময়ের মধ্যেই দ্বিতীয় প্রকৃতিতে পরিণত হবে। নীচে আমাদের সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু রয়েছে, গেমের নয়টি স্তরের প্রতিটি কভার করে৷লেভেল 1 – আলোকিতকরণ
এই স্তরটি আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখায়।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
নিঃসংকোচে চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন এবং তারপর করিডোর অনুসরণ করে পাশের ঘরে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
টেবিলের টুকরো এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করে এবং তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার অনুশীলন করুন। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মেঝেতে দেখুন এবং নিচে রাখুন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের একেবারে ডান কোণায়, দুটি স্তুপ করা ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে মেঝের কাছে ছেড়ে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, দৌড়াও এবং ব্লকের শীর্ষে এবং দরজার বাইরে লাফ দাও।
আপনি আপনার প্রথম বস্তুটি দরজা আটকাতে দেখবেন। আপনি যদি খালি হাতে হন তবে আপনি এই দুষ্ট দরজা দিয়ে যেতে পারেন, তবে আপনি যদি কোনও বস্তু ধরে থাকেন তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি দেখতে পারেন যে অন্য দিকে কী ঘটছে। কিউবটি নিন, এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), এবং দরজা দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আগের ঘরের দিকে তাকিয়ে, কিউবটি তুলে নিন এবং এই ঘরের ছাদের দিকে তাকান। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। কোণার দরজার ধাপ হিসাবে পরিবেশন করার জন্য যথেষ্ট বড় না হওয়া পর্যন্ত এটি বাছাই করুন, উপরে এবং নীচে তাকান। এটিতে ঝাঁপ দাও, এটির মধ্য দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে চালিয়ে যান।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
বাম দিকের জানালা দিয়ে যান এবং দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং বোতামে দাবার টুকরোটি রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে বাইরে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭
এটি আপনাকে শিখাবে কিভাবে বস্তুগুলিকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন৷ পনির নিন এবং এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরে/নীচের কৌশলটি ব্যবহার করুন যাতে আপনি দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি র্যাম্প হিসাবে কাজ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮
দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন, এটিকে দেয়ালের বিপরীতে রাখুন, তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে ছেড়ে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডানদিকে বোতামে রাখুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 9
বাম দিক থেকে দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং ভাঙা জানালা দিয়ে যে বোতামটি দেখতে পাচ্ছেন তাতে এখন ছোট ব্লকটি রাখুন। আপনি এটি একটি ঢালে স্থাপন করে একটি জানালা দিয়েও নিক্ষেপ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 10
এখানে কৌশলটি হল ব্লকটিকে দেয়ালের উপরে এবং অন্য পাশের ঘরে প্রবেশ করানো। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।
ব্লকটি তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপরে থাকে (আপনি এর ছায়া দেখতে পাবেন), তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেক পর্যন্ত পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে অবতরণ না করে তবে এটিকে সেখানে রাখুন এবং বের হয়ে যান। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি শেষ পর্যন্ত পাশের ঘরে পৌঁছাবেন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ১১
আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটি বিশাল না হওয়া পর্যন্ত সিলিং থেকে নামতে থাকুন। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, এটি ছেড়ে দিন এবং বের হয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 12
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর রয়েছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, পনির ব্লক অপসারণ করতে বাম দিকে প্রাচীর প্যানেলের ফাঁক দিয়ে উঁকি দিন। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন, তারপরে এটিকে ঘোরান যাতে এটির ডগাটি অন্য আঁকাবাঁকা প্রাচীর প্যানেলের মুখোমুখি হয়, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।
পিছনে দাঁড়ান এবং ছেড়ে দিন, এবং এটি এটি এবং আরও কয়েকটি প্রাচীর প্যানেলকে ছিটকে দিতে হবে। এর মধ্য দিয়ে আরোহণ করুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 2 – দৃষ্টি
আমি ধরে নিচ্ছি যে আপনি এখন অবজেক্টকে কীভাবে বড় এবং ছোট করতে হয় তার হ্যাং পেয়েছেন, তাই আমরা আপনাকে স্পষ্ট নির্দেশ দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
অগ্নি নির্বাপক দরজায় না পৌঁছা পর্যন্ত হোটেলের মধ্য দিয়ে হেঁটে যান। এটা তুলে নিন, একপাশে রাখুন এবং এগিয়ে যান। আপনি যখন আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। যতক্ষণ না আপনি একটি বড় ঘরে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূরের প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। কিউব প্যাটার্নে আইটেমগুলির মুখোমুখি হন যতক্ষণ না তারা লাইনে দাঁড়ায় এবং একটি নিখুঁত ঘনক্ষেত্র তৈরি করে এবং এটি পপ আউট হয়। দাবাবোর্ডের কিউবটি দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় করুন এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
আরেকটি কিউব। এইবার, টেবিলের পিছনে X প্যাটার্ন দিয়ে দাঁড়ান এবং ফুলের দিকে তাকান, সারিবদ্ধ না হওয়া পর্যন্ত পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকারবোর্ড কিউবের ফুলের গর্তের সাথে নতুন উদিত টেবিলে ফুলটি সারিবদ্ধ করুন। এটি ঘোরান এবং আপনি দেখতে পাবেন এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট, তারপরে হলওয়ের লম্বা দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
কিউব সিঁড়ি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের ছোট প্ল্যাটফর্মে পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন। ফায়ার এস্কেপ দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি পোস্টের সাথে সারিবদ্ধ করুন যাতে দরজাটি বাস্তব হয় এবং নড়াচড়া না করে, এটিতে ক্লিক করে "খোলো"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে বেরিয়ে যাও।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
উপরে যান এবং রং-ছিদ্র করা ঘরে প্রবেশ করুন। সিলিংয়ে কিউবটি সারিবদ্ধ করুন এবং এটি তুলে নিন। এর পরে, উপরের স্তরে পৌঁছানোর জন্য এটিতে জুম করুন, তারপরে হলুদ ভায়াডাক্ট। ভায়াডাক্টে, একটি দাবার টুকরো তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটি তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্তের মধ্য দিয়ে যান।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
হোটেলে ফিরে যান এবং দূরের স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/জুম আপ করুন যতক্ষণ না এটি যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 3 – কিউবিজম
আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর ডাইস পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত হন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ডাইসটি তুলে নিন। প্ল্যাটফর্মে ওঠার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন, তারপর পাশের ঘরে প্রবেশ করুন, আপনার সাথে পাশা নিয়ে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য ডাইসটি যথেষ্ট বড় করুন, তারপরে এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট পাশাটি সরিয়ে দিন এবং বড় পাশায় উঠতে এটিকে একটি স্টেপিং স্টোন হিসাবে ব্যবহার করুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
একটি সহজ ধাঁধা। শুধু মেঝেতে নতুন পাশা তুলুন, এটি যে গর্তে ছেড়ে যায় তার নিচে লাফ দিন, মেঝেটির নীচে ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আরেকটি সহজ ধাঁধা, শুধু ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে সরাতে পারেন৷ মাঝখানের পাশায় যান, এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন এবং তারপরে বাম পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটিতে ঝাঁপ দাও, তারপর প্ল্যাটফর্মে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
সমস্ত পাশা ভেঙ্গে পড়বে, কিন্তু যেকোনও মুখ তুলে প্ল্যাটফর্মে পৌঁছানোর জন্য একটি র্যাম্প তৈরি করতে ব্যবহার করুন, তারপর দরজা থেকে বেরিয়ে আসুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭
ডাইসটি তুলে প্ল্যাটফর্মের কাছে রাখুন। এটি বিস্ফোরিত হবে, কিন্তু আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি ধাপগুলি গঠন করবে আপনি উপরে যেতে পারেন। যদি না হয়, ডাইসের যেকোনো টুকরো তুলে নিন, এটিকে বড় করুন এবং অন্য টুকরোগুলোর উপরে রাখুন যাতে আপনি প্ল্যাটফর্মে উঠতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮
সিঁড়ির বিপরীতে ডাই সাইডটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে ফেলে দিন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন। কিছুক্ষণ পরে, লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 4 – পাওয়ার বিভ্রাট
এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোন সম্ভাবনা নেই, তবে আপনার কাছে একটি বা দুটি ভীতিকর মুহূর্ত থাকতে পারে। একটি ধাঁধা পেরিয়ে আসতে আপনাকে কিছুক্ষণ হাঁটতে হবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে পড়ে যাবেন। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে, আপনি একটি ছোট, ঘুরানো প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে পেরিয়ে যায়। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, মেঝেতে আপনার চোখ রেখে পরবর্তী এলাকায় পৌঁছান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
যখন আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যায়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সিলুয়েটেড সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। বোর্ডের মধ্য দিয়ে দেখুন এবং প্রস্থান সাইনটি নামিয়ে নিন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজা দিয়ে যান।
এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। বাক্সগুলির উপর দিয়ে উপরে যান এবং দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আপনি যখন স্টোরেজ রুমে পৌঁছান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও রয়েছে, কিন্তু বস্তুটি দরজা আটকানোর কারণে আপনি এটিকে সরিয়ে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং উচ্চ প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য বাক্সগুলিতে আরোহণ করুন।
অবশেষে, আপনি যখন IKEA-এ পৌঁছাবেন, দুঃখিত, IDEA জেনারেটর, এটি চালু করতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 5 – ক্লোনিং
লেভেল 5 – ক্লোনিং এর নামকরণ করা হয়েছে কারণ কিছু বস্তুর সাথে আপনি ইন্টারঅ্যাক্ট করলে সেগুলোর কপি তৈরি হবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা আপনি তুলতে এবং বাতিল করতে পারেন এবং তারপর স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু ঘরে তোলার মত কিছু নেই এবং পাশাগুলো ঠিক করা আছে। পরিবর্তে, আপনি যে দরজা থেকে কব্জাগুলি সরিয়েছেন সেখানে ফিরে যান এবং এটি দরজায় রাখুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল যখন আপনি যেকোন একটি দরজা খোলার চেষ্টা করেন, এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তাই।
এগুলি মৃত প্রান্তের মত দেখাতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং ক্লিক করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে তৈরি একটি সিঁড়ি তৈরি করছেন। তারপরে, এটির উপরে লাফ দিন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করতে প্রাচীরের শীর্ষ জুড়ে ক্রল করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
যতবার আপনি ঘড়িতে ক্লিক করবেন এটি অন্য একটি তৈরি করবে, তাই প্রতিলিপিগুলি তুলে নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল এবং কিছু ছোট কিন্তু এখনও বড়গুলি তৈরি করুন, তারপর একটি সিঁড়ি তৈরি করতে সেগুলিকে একত্রিত করুন৷
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি সম্ভবত এটি আমাদের চেয়ে আরও পরিষ্কার করতে পারেন। লোগো যেমন বলে, আপনি আপনার কম্পিউটার/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আপেলগুলি বোতামে রয়েছে, দরজা লক করে রাখছে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরবে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে।
পরিবর্তে, আপেলের কাছে দাঁড়ান, এটি ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান, তারপরে এটি ছেড়ে দিন, একটি বিশাল আপেল ফেলে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
এখানে আপনার লক্ষ্য হল আপেলটিকে সিঁড়ি বেয়ে উপরে নিয়ে যাওয়া এবং সবুজ বোতামে রাখা। আপনি শুধুমাত্র আপেল ক্লোন করতে পারবেন, বহন করতে পারবেন না এবং ধাঁধা 3 এবং 4 এর বিপরীতে আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না।
পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, এবং আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
| উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে লাফ দিন। লেভেল শেষ করে লিফটে পৌঁছানোর জন্য বেশ কয়েকটি লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 6 – ডল হাউসনিয়মিত রুট অনুসরণ করার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল বিশ্রাম কক্ষে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং G Suite দরজাটি দেখতে পেলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা এবং অবজেক্ট-ব্লকিং দরজা দিয়ে যান এবং আপনি এটির মধ্য দিয়ে পড়বেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, সিলিংটি দেখুন এবং যতক্ষণ সম্ভব বড় না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত এটিকে কম/বড় করুন। আপনি কেবল এটিকে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হতে চান না, আপনি এটি যথেষ্ট বড় হতে চান যাতে পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে থাকে। দরজা আপনার চেয়ে অনেক উপরে হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান, আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, স্যুটকেস এবং টেবিলের উপর লাফ দিন এবং অন্য দরজা দিয়ে প্রবেশ করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
কিছুক্ষণ হাঁটুন এবং আপনি দরজা সহ একটি ঘরে পৌঁছে যাবেন এবং দরজার উপরে বিশাল ব্লকের স্তূপ বলে মনে হচ্ছে। ছোট ফ্যানটি নিন, এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি যেখানে ব্লকের দিকে প্রবাহিত হবে সেখানে রাখুন, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়বে এবং দরজাটি ছিটকে যাবে৷ দরজা দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটিতে জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান এবং তারপর বায়ুচলাচল পাখা দিয়ে যান।
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বায়ুচলাচল ফ্যানের মধ্য দিয়ে দেখুন, বাউন্সি ক্যাসলটি তুলে নিন এবং এটির উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন, এটি ভারসাম্য বজায় রাখা উচিত।
যে দরজাটি আপনাকে উপরের ডাইভিং বোর্ডে নিয়ে যাবে সেখানে ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি ক্যাসেলটিকে কিছুটা বড় করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আপনি এখন দুটি দরজার মুখোমুখি, যেগুলো একে অপরের সাথে সংযুক্ত, এবং দেয়ালের উপরে আরেকটি দরজা আছে। বড় দরজাটি উপরের দরজা/কিহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের 1/4 অংশটি ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি দরজা দিয়ে হেঁটে প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে।
এখন, ছোট দরজাটি পান এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি একটি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজার বাইরে যেতে পারেন, কিন্তু ব্যাপারটি তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলের ঘরটি তুলে নিন এবং আপনি যে প্ল্যাটফর্মে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলার সময় হাঁটতে থাকুন, সেই সময়ে আপনি বেডরুমে ফিরে আসবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, কিন্তু অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে এবং আপনাকে কয়েকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। ড্রপ-ইন দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় প্রবেশ করুন।
এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিকভাবে বেডরুমে ফিরে আসবেন। দেওয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এটিকে খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান এবং দরজাটি যেখানে রয়েছে সেখানে রাখুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেমের উপর দিয়ে লাফ দিতে হতে পারে), বাম দিকে পাশ দিয়ে এগিয়ে যান এবং এগিয়ে যান। আপনি অবশেষে একটি লাল করিডোরে পৌঁছাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন করবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
হলওয়েতে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নীচে পড়ে যাবে। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। গর্ত উপর লাফ. এগিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলওয়েতে পাবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
কমলা করিডোরে একটি ধূর্ত "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং আঁকা স্কোয়ারটি দেখুন, এটি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে, আপনি প্রাচীরের ফাটল ধরে পড়বেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবেন। অথবা আপনি যদি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান তবে কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং নীচে পড়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরের দিকে তাকান এবং তারপরে এটিকে নামিয়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ফেলে দেবে। নিচে আরোহণ করুন, একেবারে নীচে, আবর্জনাটি (একটি স্লাইডের মতো দেখায়) লিফটের কাছে সরান, এবং এটিতে প্রবেশ করুন... স্তরটি সম্পূর্ণ না করে। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি.
এর পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে যান। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরবর্তী এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
পুলের পরবর্তী স্তরের অংশে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম প্ল্যাটফর্মে রাখুন (আপনাকে এটি সামান্য সঙ্কুচিত করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে এবং দরজা দিয়ে যেতে পাশা ব্যবহার করুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। অন্য টুকরা, নাইটটি তুলে নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭
পাশা তুলুন এবং ঘর বদলে যাবে। এখন, বিছানা যেখানে মেঝেতে আরোহণ করতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালে যান, তারপর নিচে পড়ে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করা হয়। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং একটির পর একটি লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি আরেকটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন, তারপর লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটা এখনও শেষ-স্তরের লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং যখন আপনি করবেন, তখন এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম প্রদর্শিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 8 – ফাঁকা
এটি চূড়ান্ত পর্যায় - আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি শেষ করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন সেখান থেকে কীভাবে বের হবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
ঘর থেকে কোন সুস্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়ালের সাথে আপনার মাথা ঠেকানোর চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন এবং আপনি দরজায় প্রবেশ না করা পর্যন্ত এটিতে জুম করুন।
এটি করার একটি উপায় হল এটিকে একটু বড় করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। গোলমাল যদি এটি পরিষ্কার না করে তবে আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেটিকে ম্যানিপুলেট করছেন।
এখন আপনি যে দরজা দিয়ে যান, ইট দেওয়া দরজাটি এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান।
আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি ধাক্কা দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র না হওয়া পর্যন্ত একটি সরল রেখায় হাঁটতে থাকুন (আপনি কয়েকবার পড়ে যাবেন)।
কালো ব্লকটি তুলে নিন এবং এটির পিছনের দরজা দিয়ে যান, তারপর কমবেশি সরল রেখায় হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে বিশাল ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া অতিক্রম করুন (উপরের ছবি দেখুন)।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। আপনি একটি কালো এলাকায় একটি সাদা জানালা দেখতে না হওয়া পর্যন্ত অতীত এবং চারপাশে হাঁটুন।
জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি রুম আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলুন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয়েছে এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
সিঁড়ির দিকে যান, কিন্তু সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা করবেন না, পরিবর্তে সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং নীচে না পড়া পর্যন্ত কালো পথ অনুসরণ করুন, তারপর হাঁটতে থাকুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আপনি শীঘ্রই লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ সহ একটি করিডোরে পৌঁছে যাবেন যা কেবল নিজের চারপাশে ঘুরতে থাকে। আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে হাঁটতে পারেন, তাই করুন এবং আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
যদি আপনি বোর্ডে পা রাখেন, আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারের মধ্যে পড়ে যাবেন - এখানে কোন গোপন নিদর্শন নেই। পরিবর্তে, আপনি টেবিলের উপর টুকরা ক্রস ব্যবহার করতে হবে.
সাদা (হলুদ) টুকরোটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন, তারপর সেই স্কোয়ারে যান। কালো টুকরাটি তুলে নিন, এটিকে কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং তারপর সেই স্কোয়ারে যান। সাদা টুকরাটা তুলে নাও...ঠিক আছে, তুমি ধারণা পেয়েছ। আপনি মাধ্যমে না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন.
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
আপনি একটি সাদা দরজায় পৌঁছাবেন যেটি আপনি প্রাথমিকভাবে যেতে পারবেন না, এবং যখন আপনি ঘনক্ষেত্রটিকে বড় করতে পারেন, আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি আছে, তাই লম্বা দরজায় পৌঁছানো অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে। এটি এখানেই অদ্ভুত হয়ে ওঠে, এমনকি সুপারলিমিনাল স্ট্যান্ডার্ড দ্বারাও।
আপনাকে 2D সাদা দরজাটিকে
তে পরিণত করতে হবে কিউবটি তুলে দরজার পিছনে সাদা জায়গার পিছনে রেখে