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Soluzione superliminale completa

by Alexis Jan 24,2025

Guida completa al processo "superliminale": risolvere l'enigma del sogno

"Superliminal" è un puzzle game creativo in cui i giocatori verranno collocati in un mondo onirico in cui la prospettiva determina tutto. Il gioco è estremamente impegnativo. Se incontri difficoltà o rimani bloccato nel gioco, questa guida completa ti aiuterà.

Sommario

Procedura dettagliata completa per il primo livello – Illuminazione Puzzle di primo livello 1 Puzzle di primo livello 2 Puzzle di primo livello 3 Puzzle di primo livello 4 Puzzle di primo livello 5 Puzzle di primo livello 6 Puzzle di primo livello 7 Livello 1 Puzzle 8 Livello 1 Puzzle 9 Livello 1 Puzzle 10 Livello 1 Puzzle 11 Livello 1 Puzzle 12 Livello 2 – Visivo Livello 1 Puzzle 1 Livello 1 Puzzle 2 Livello 1 Puzzle 3 Livello 1 Puzzle 4 Livello 1 Puzzle 5 Livello 1 Puzzle 6 Livello 3 – Cubismo Puzzle Primo Livello 1 Puzzle Primo Livello 2 Puzzle Primo Livello 3 Puzzle Primo Livello 4 Puzzle Primo Livello 5 Puzzle Primo Livello 6 Puzzle Primo Livello 7 Puzzle Primo Livello 8 Livello 4 – Blackout Livello 1 Puzzle 1 Livello 1 Puzzle 2 Livello 1 Puzzle 3 Livello 1 Puzzle 4 Puzzle di livello 1 5 Livello 5 – Clone Puzzle di livello 1 1 Puzzle di livello 1 Domanda 2 Puzzle di primo livello 3 Puzzle di primo livello 4 Puzzle di primo livello 5 Puzzle di primo livello 6 Sesto livello – Casa delle bambole Puzzle livello 1 Puzzle 1 Livello 1 Puzzle 2 Livello 1 Puzzle 3 Livello 1 Puzzle 4 Livello 1 Puzzle 5 Livello 1 Puzzle 6 Livello 7 – Labirinto Livello 1 Puzzle 1 Livello 1 Puzzle 2 Livello 1 Puzzle 3 Livello 1 Puzzle 4 Livello 1 Puzzle 5 Puzzle di primo livello 6 Puzzle di primo livello 7 Puzzle di primo livello 8 Livello 8 – Puzzle di livello 1 vuoto Domanda 1 Puzzle di primo livello 2 Puzzle di primo livello 3 Puzzle di primo livello 4 Puzzle di primo livello 5 Puzzle di primo livello 6 Puzzle di primo livello 7 Livello 9 – Recensione di la guida completa al processo

Prima di iniziare la soluzione puzzle per puzzle di Superliminal, comprendiamo alcune nozioni di base. Primo, non morirai. Anche se un blocco gigante ti colpisce la testa, rimbalzerà perché sta accadendo tutto nella tua testa.

In secondo luogo, utilizza la sala prove per familiarizzare con le regole del gioco. Raccogli alcuni oggetti e provali. In poche parole, se rilasci un oggetto quando è vicino al suolo o a un muro, diventerà più piccolo. Se lo rilasci più lontano dalla tua linea visiva, diventerà più grande.

Puoi ripetere questo processo tutte le volte che vuoi; lascia cadere un oggetto mentre guardi la parete opposta e diventerà più grande. Raccoglilo, torna dove eri e fallo di nuovo e diventerà più grande.

Per un altro esempio, prendi un pezzo degli scacchi sul tavolo, attraversa la stanza e posizionalo sul tavolo. Vedi come sembra grande come una lampada da scrivania? Mettilo giù e sarà grande come una lampada da scrivania. Come spiega la nota nella sala prove, la percezione è tutto. Scoprirai anche che puoi far apparire gli oggetti dal nulla allineandoli nel tuo campo visivo.

Ci vuole un po' per abituarsi, ma non preoccuparti, diventerà una seconda natura in pochissimo tempo. Di seguito è riportata la nostra soluzione Superliminal, che copre ciascuno dei nove livelli del gioco.

Livello 1 – Illuminazione

Questo livello ti insegna le competenze di base per avanzare in Superliminal. Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。

Puzzle primo livello 1

Sentiti libero di firmare il contratto e poi seguire il corridoio nella stanza successiva.

Puzzle primo livello 2

Esercitati a utilizzare i pezzi e gli altri oggetti sul tavolo e poi ad attraversare la porta. Troverai un gigantesco pezzo degli scacchi che ti blocca la strada. Raccoglilo, guarda il pavimento e mettilo giù. Saltate oltre la scatola ed entrate nella prossima area.

Puzzle primo livello 3

La porta di uscita è nell'angolo più a destra della stanza, dietro due blocchi impilati. Raccogli il blocco in alto e rilascialo vicino al pavimento per rimpicciolirlo. Ora salta sul pezzo caduto, corri e salta in cima al blocco e fuori dalla porta.

Vedrai il tuo primo oggetto che blocca la porta. Puoi attraversare queste porte traballanti se sei a mani vuote, ma se hai in mano un oggetto ti bloccherà.

Puzzle primo livello 4

Devi mettere qualcosa sul pulsante per mantenere la porta aperta, proprio come in Portal. Non puoi correre abbastanza veloce da oltrepassare la porta prima che si chiuda. Mettiti alla destra del pulsante in modo da poter vedere cosa succede dall'altra parte della porta quando si apre. Prendi il cubo, posizionalo sul pulsante (le dimensioni non contano) e attraversa la porta.

Puzzle primo livello 5

Guardando la stanza precedente, prendi il cubo e guarda il soffitto di questa stanza. Lascia cadere il cubo e raccoglilo per ingrandirlo. Continua a raccoglierlo, guardando su e giù finché non sarà abbastanza grande da fungere da gradino per la porta all'angolo. Saltateci sopra, attraversatelo e proseguite nella stanza successiva.

一个棋子放在黄色的按钮附近。### Puzzle di primo livello 6

Attraversa la finestra a sinistra e prendi il pezzo degli scacchi. Ora guarda attraverso la finestra a destra e posiziona il pezzo degli scacchi sul pulsante. Guarda l'ombra del pezzo per aiutarti ad allinearlo con il pulsante. Uscite dalla porta.

Puzzle primo livello 7

Questo ti insegnerà come ruotare gli oggetti, anche se puoi ruotarli solo su un piano. Raccogli il formaggio e usa il trucco dello sguardo su/giù per renderlo abbastanza grande da fungere da rampa per farti passare la porta.

Puzzle primo livello 8

Raccogli il blocco gigante, posizionalo contro il muro, quindi rilascialo per farlo restringere. Fallo di nuovo, ora che è abbastanza piccolo, posizionalo sul pulsante sul lato destro della porta.

Puzzle primo livello 9

Raccogli il blocco gigante da sinistra e posizionalo vicino alla parte inferiore del muro per rimpicciolirlo. Ora guarda attraverso la finestra rotta e posiziona il piccolo blocco sul pulsante che vedi attraverso la finestra rotta. Puoi anche lanciarlo attraverso una finestra posizionandolo su un pendio.

Puzzle primo livello 10

Il trucco qui è portare il blocco in cima al muro e nella stanza dall'altra parte. Alcune stanze in Superliminal hanno pareti che non si estendono fino al soffitto, quindi fai attenzione. Raccogli il blocco e posizionati nell'angolo posteriore sinistro della stanza.

Solleva il blocco finché non supera la parte superiore del muro (dovresti vedere la sua ombra), quindi rilascialo e cadrà nell'altra metà della stanza. Se non si ferma sul pulsante, mettilo lì ed esci. Non importa in quale direzione andrai, alla fine raggiungerai la stanza successiva.

一个巨大的出口标志在《Superliminal》中,触摸两个按钮。### Puzzle Primo Livello 11

Raccogli il cartello di uscita storto e continua ad abbassarlo dal soffitto finché non diventa enorme. Quando sarà abbastanza grande, ruotalo in modo che tocchi entrambi i pulsanti, rilascialo ed esci.

Puzzle primo livello 12

C'è un muro di mattoni dietro la porta, quindi ignora il pulsante. Invece, sbircia attraverso lo spazio nel pannello a sinistra per rimuovere il blocco di formaggio. Rendilo il più grande possibile, quindi ruotalo in modo che la sua punta sia rivolta verso l'altro pannello storto, quello leggermente inclinato verso l'interno.

Stai indietro e lascia andare, e dovrebbe rovesciare esso e alcuni altri pannelli del muro. Salite e continuate in avanti per completare il livello.

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Livello 2 – Visione

Suppongo che ormai tu abbia imparato come rendere gli oggetti sempre più grandi, quindi non ti daremo istruzioni esplicite. Ecco come superare questo livello.

Puzzle primo livello 1

Cammina attraverso l'hotel fino a raggiungere la porta antincendio. Raccoglilo, mettilo da parte e vai avanti. Quando vedi un dipinto con una scena notturna alla tua sinistra, dirigiti verso di esso e sali le scale. Prosegui finché non raggiungi una grande stanza. Ora prendete il segnale di uscita dal muro e ingranditelo finché non potrete scavalcare il muro più lontano. Saltate sulla scatola e attraversate la porta.

Puzzle primo livello 2

Entra nella stanza alla tua destra e posizionati vicino al tavolo pieghevole e al proiettore. Metti di fronte agli oggetti nel modello del cubo finché non si allineano e formano un cubo perfetto, che salta fuori. Rendi il cubo della scacchiera abbastanza grande da poterci stare sopra e usalo per raggiungere l'uscita del corridoio.

Superliminal 一个棋盘立方体在桌子上面。### Puzzle di primo livello 3

Un altro cubo. Questa volta, mettiti dietro il tavolo con il motivo a X sopra e osserva i fiori, camminando all'indietro finché non sono allineati. Ora vai sul lato opposto e allinea il fiore sul tavolo appena emerso con il foro del fiore sul cubo della scacchiera per ottenere il cubo. Ruotatela e scoprirete che in realtà si tratta di una rampa di scale, quindi allargatela abbastanza per passare attraverso l'alta porta nel corridoio.

Puzzle primo livello 4

Prendi la scala cubica e usala per raggiungere la piccola piattaforma sul lato sinistro della grande stanza. Allinea la parte mancante della porta antincendio con uno dei montanti in modo che la porta sia reale e non si muova, "aprila" cliccandoci sopra. Ora esci da questa nuova porta.

Puzzle primo livello 5

Sali le scale ed entra nella stanza schizzata di vernice. Allinea il cubo al soffitto e raccoglilo. Successivamente, ingrandiscilo per raggiungere il livello superiore, quindi il viadotto giallo. Sul viadotto, allinea il tubo verde con la macchia per creare un pezzo degli scacchi. Raccoglilo e attraversa il buco che crea.

月亮在酒店里,顶部有一个小门。### Puzzle di primo livello 6

Torna in hotel e osserva la luna in lontananza attraverso il lucernario. C'è una porta molto, molto piccola lassù, quindi prendila e ruotala/ingrandiscila finché non sarà abbastanza grande da poterci passare. Entra nell'ascensore per completare il livello.

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Livello 3 – Cubismo

Preparati a gestire molti dadi mentre esplori un museo/galleria d'arte spirituale.

一个巨大的骰子靠近艺术馆里的一扇门。### Puzzle di primo livello 1

Una volta raggiunta la galleria, entra nella stanza del curatore sulla destra e raccogli i dadi. Ingrandiscilo abbastanza per salire sulla piattaforma, quindi entra nella stanza successiva, portando con te i dadi.

Puzzle primo livello 2

Ingrandisci i dadi abbastanza da raggiungere l'uscita, quindi rimuovi i dadi più piccoli dall'alcova in questa stanza e usali come trampolino di lancio per salire fino ai dadi più grandi. Attraversa la porta alta.

Puzzle primo livello 3

Un semplice puzzle. Raccogli i nuovi dadi sul pavimento, salta nel buco che lascia, afferra lo sfiato sotto il pavimento e vai avanti.

Puzzle primo livello 4

Un altro semplice puzzle, basta usare i dadi come passaggi e andare avanti.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### Puzzle di primo livello 5

Quando entri, vedrai tre dadi. Non puoi raccoglierli come gli altri dadi perché sono fissati al pavimento, ma puoi spostarli. Vai al dado centrale, abbassalo sul pavimento e poi tira il dado sinistro completamente verso destra. Saltate su di esso, poi sulla piattaforma.

Puzzle primo livello 6

Tutti i dadi crolleranno, ma prendi una faccia qualsiasi e usala per creare una rampa per raggiungere la piattaforma, quindi esci dalla porta.

Puzzle primo livello 7

Raccogli i dadi e posizionali vicino alla piattaforma. Esploderà, ma se sei fortunato formerà dei gradini su cui potrai salire. In caso contrario, prendi un pezzo qualsiasi del dado, allargalo e posizionalo sopra gli altri pezzi in modo da poter salire sulla piattaforma.

Puzzle primo livello 8

Prendi il lato del dado opposto alle scale, gettalo da parte ed entra nel cubo. Poco dopo, dirigiti verso l'ascensore per completare il livello.

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Livello 4 – Interruzione di corrente

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。Non c'è davvero alcuna possibilità di morte qui, ma potresti vivere uno o due momenti spaventosi. Devi camminare per un po' per imbatterti in un puzzle.

Puzzle primo livello 1

Questa è più una prova di coraggio che un puzzle. La porta davanti conduce a un vicolo cieco, ma se vai sul lato destro della stanza e attraversi l'oscurità, vedrai un'uscita sul retro.

Puzzle primo livello 2

Vai ancora un po' e ti imbatterai in una stanza dove camminare in avanti ti farà cadere in una fossa rossa. Avvicinati alla fossa e guarda il terreno. A sinistra vedrai l'inizio di una piccola piattaforma tortuosa che ti porterà oltre. Seguitelo attraverso la fossa, tenendo gli occhi fissi sul pavimento, per raggiungere l'area successiva.

Puzzle primo livello 3

Quando la porta si chiude alle tue spalle, girati e cammina all'indietro nell'oscurità. Vedrai una freccia che punta a una serie di scale stagliate. Sali le scale.

Puzzle primo livello 4

Quando raggiungi la stanza rossa, sembra che la tua strada sia bloccata da assi di legno. Guarda attraverso il tabellone e prendi il segnale di uscita. Ingrandiscilo alcune volte e attraversa la porta con la striscia di plastica.

Ora gira a destra, supera le scatole e usa il segnale di uscita per illuminarti la strada. Sali, sopra le scatole, e lascia il segnale di uscita prima di attraversare la porta.

一个巨大的红色出口标志照亮了《Superliminal》中的一个大房间。### Puzzle di primo livello 5

Quando raggiungi il magazzino, c'è anche un cartello rosso di uscita, ma non puoi portarlo via a causa dell'oggetto che blocca la porta. Rendilo invece abbastanza grande da illuminare la dispensa attraverso una finestra di vetro. Ora che puoi vedere, entra e sali sulle scatole per raggiungere l'uscita in alto.

Infine, quando arrivi al generatore IKEA, scusa, IDEA, interagisci per accenderlo, poi vai direttamente all'ascensore e hai completato il livello.

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Livello 5 – Clonazione

Livello 5 – La clonazione è così chiamata perché alcuni oggetti con cui interagisci ne creeranno copie. Presto ti imbatterai in una porta tagliafuoco verde che potrai raccogliere e scartare, per poi entrare nel primo vero puzzle del livello.

Puzzle primo livello 1

C'è un grande pulsante verde, ma nella stanza non c'è nulla di ovvio da raccogliere, i dadi e i pezzi sono fissi; Invece, torna alla porta da cui hai appena rimosso i cardini e posizionala sulla porta.

Superliminal,一个绿色的门,前面有几个较小的绿色的门。### Puzzle di primo livello 2

Poi, incontrerai un corridoio a forma di Y con porte tagliafuoco su entrambe le estremità. Il problema è che quando provi ad aprire una delle porte, si crea semplicemente un'altra porta più piccola, poi un'altra, poi un'altra e così via.

Possono sembrare vicoli ciechi, ma c'è una via d'uscita. Vai a destra delle due porte e continua a cliccare finché non avrai creato una scala fatta di porte. Poi saltateci sopra e strisciate lungo la parte superiore del muro per atterrare dietro la porta.

Puzzle primo livello 3

Ogni volta che fai clic sull'orologio ne verrà generato un altro, quindi raccogli le repliche e ingrandiscile, creane una enorme e alcune più piccole ma comunque grandi, quindi mettile insieme per creare una scala.

Superliminal,堆叠的闹钟副本。Guarda l'esempio sopra, anche se probabilmente potresti farlo in modo più accurato di noi. Come dice il logo, puoi far sparire la copia utilizzando il pulsante del tuo computer/console.

Puzzle primo livello 4

Le mele sono sul pulsante, mantenendo la porta chiusa, ma facendo clic non la si sposterà, si creeranno solo più mele.

Invece, stai vicino alla mela, clonala, guarda il soffitto, quindi rilasciala, lasciando cadere una mela gigante che farà cadere la mela più piccola dal pulsante. Se lo perdi, fai clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante equivalente della tua console e riprova.

Puzzle primo livello 5

Il tuo obiettivo qui è spostare la mela su per le scale e posizionarla sul pulsante verde. Puoi solo clonare la mela, non trasportarla e, a differenza dei puzzle 3 e 4, non puoi trasportare cloni.

《Superliminal》中一个在开关上的苹果。 Invece, come sopra, sali le scale, mettiti dietro il pulsante verde e guarda la mela in modo che la metà inferiore sia nascosta. Fare clic sulla mela e una mela verrà clonata sul pulsante verde.

Puzzle primo livello 6

Stai all'ingresso della stanza e continua a clonare i gettoni SomnaSculpt finché non avrai abbastanza gettoni clone per arrampicarti e saltare. Salite in cima e saltate nel buco sotto la porta. Prosegui attraverso diversi corridoi lineari per raggiungere l'ascensore, terminando il livello.

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Livello 6 – Casa delle bambole

Invece di seguire il percorso normale, l'unica opzione è entrare nella sala relax. Per raggiungere il primo puzzle, attraversa il cinema e gira a destra quando vedi la porta di G Suite. Attraversate l'area dell'ufficio e la porta che blocca gli oggetti e ci cadrete dentro.

Puzzle primo livello 1

Raccogli la casa delle bambole. Ora guarda il soffitto e abbassalo/ingrandiscilo finché non sarà il più grande possibile. Non vuoi solo che sia abbastanza grande da poterci entrare, vuoi che sia abbastanza grande che le finestre della casa delle bambole siano sopra la tua testa. La porta dovrebbe essere molto più alta di te. Ora entra, attraversa la porta di fronte a te, salta sulla valigia e sul tavolo ed entra nell'altra porta.

Puzzle primo livello 2

Cammina per un po' e raggiungerai una stanza con una porta e quello che sembra essere un mucchio di enormi blocchi sopra la porta. Prendi il piccolo ventilatore, rendilo il più grande possibile e posizionalo nel punto in cui soffia verso i blocchi, cosa che li farà crollare e farà cadere la porta. Attraversa la porta.

Puzzle primo livello 3

Fai clic sulla seconda finestra da sinistra per raccoglierlo. Ingrandiscilo con il solito metodo di ricerca su e giù e, quando è abbastanza grande, spostati attraverso di esso.

Puzzle primo livello 4

Prendi il castello gonfiabile e ingrandiscilo finché non puoi oltrepassare la porta. Attraversa la porta e poi attraverso la ventola di ventilazione.

透过《Superliminal》中的通风口看,在跳水板上平衡一个充气城堡。Come accennato in precedenza, guarda attraverso la ventola di ventilazione, prendi il castello gonfiabile e posizionalo sul trampolino sopra di esso, dovrebbe rimanere in equilibrio.

Torna alla porta che ti porterà al trampolino in alto, ora attraversa la porta di fronte a te. Se la porta è troppo piccola, torna alla presa d'aria e allarga leggermente il castello gonfiabile.

Puzzle primo livello 5

Ora sei di fronte a due porte, che sono collegate tra loro, e c'è un'altra porta in alto nel muro. Posiziona la porta più grande più vicino alla porta/buco della serratura superiore, di fronte ad essa e coprendone 1/4 inferiore. Dovrebbe esserci abbastanza spazio tra esso e il muro per consentirti di attraversarlo ed entrare nella porta. Ciò potrebbe richiedere un certo ridimensionamento.

Superliminal - 两扇木背门,一扇叠在另一扇上面,面向墙壁。Ora prendi la porta più piccola e posizionala sopra la prima porta (vedi immagine sopra). Strizzatevi tra il muro e il cancello ed entrate. Uscirai da una piccola porta e potrai passare attraverso il buco della serratura.

Puzzle primo livello 6

A prima vista, potrebbe sembrare che il tuo compito sia tornare alle dimensioni normali in modo da poter uscire dalla porta, ma non è così. Invece, prendi la casa delle bambole di cartone dalla sedia e ridimensionala sulla piattaforma su cui ti trovi in ​​modo da poterci entrare. Entra nell'ascensore per completare il livello.

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Livello 7 – Labirinto

Alzati direttamente ed entra nella stanza sul retro di questo livello. Continua a camminare mentre la voce parla del protocollo di emergenza, a quel punto tornerai in camera da letto.

Puzzle primo livello 1

Il tuo primo compito è gestire il ciclo della sveglia. Puoi camminare per un po', ma la sveglia suonerà e ti rimanderà in camera da letto alcune volte. Continua a farlo finché lo schermo non diventa nero e la gravità cambia. Accedi alla sala da pranzo attraverso la porta a scomparsa.

Ora clicca sulla sveglia e tornerai in camera da letto nel modo giusto. Clicca sul dipinto del cielo blu sul muro, portalo alla fine del corridoio vuoto e posizionalo dove si trova la porta, riempiendo il muro. Ora entra nel dipinto (potresti dover saltare oltre la cornice), lateralmente a sinistra e continua in avanti. Alla fine raggiungerai un corridoio rosso dove la gravità ti inchioderà al muro.

Puzzle primo livello 2

Nel corridoio, clicca sulla porta grigia a destra per rivelare l'uscita e far cadere la porta grigia stessa. Solleva la porta caduta e troverai un buco sotto di essa. Salta oltre il buco. Prosegui avanti e ti ritroverai in un corridoio arancione.

Puzzle primo livello 3

Il Corridoio Arancione ha un'astuta soluzione per la "trappola". Vai al muro di destra e guarda il quadrato dipinto, cercando di allinearlo. Mentre torni indietro, cadrai attraverso una fessura nel muro, portandoti nell'area successiva. Oppure, se vuoi saltarci sopra, corri verso il muro e cadi.

Puzzle primo livello 4

Questa è un'altra stanza trappola. Prendi la scala a chiocciola, guarda in alto e poi abbassala. Diventerà più grande, ma sfondarà il pavimento e ti getterà nella stanza sottostante. Scendi fino in fondo, sposta la spazzatura (sembra uno scivolo) vicino all'ascensore ed entra... senza completare il livello. Non hai ancora finito.

Invece, girati nell'ascensore e attraversa la porta dietro di te. Quando raggiungi il corridoio duplicato, segui semplicemente le indicazioni sui segnali di uscita per raggiungere l'area successiva.

Puzzle primo livello 5

Posiziona i dadi sulla piattaforma sinistra (devi rimpicciolirli leggermente) per salire alla parte di livello successivo della piscina. Girati e guarda i dadi e appariranno all'ultimo piano della piscina. Usa i dadi per salire al livello successivo e attraversa la porta.

《Superliminal》中一个在按钮上的棋子。### Puzzle di primo livello 6

Se posizioni il pezzo sul bottone, diventerà bidimensionale, il che non ti serve. Invece, o dopo, posizionati sul pulsante e guarda attraverso la porta. Prendi l'altro pezzo, il cavallo, e usalo per tenere premuto il pulsante.

Puzzle primo livello 7

Raccogli i dadi e la stanza cambierà. Ora usa i dadi per salire sul pavimento dove si trova il letto, prendi il cubo e lascialo cadere. Verrai teletrasportato in un lungo corridoio buio. Raggiungi il muro alla fine, poi cadi e fatti teletrasportare di nuovo. Clicca sulla sveglia e apparirai al centro di un gruppo di ascensori.

Continua a camminare in una direzione e alla fine vedrai una freccia. Segui la freccia e apri una porta dell'ascensore dopo l'altra finché non vedi un'altra freccia. Continua a seguire la freccia finché non raggiungi un corridoio buio. Clicca sull'allarme, poi cammina verso l'ascensore. Non è ancora l'ascensore di fine livello, ma sei più vicino.

Puzzle primo livello 8

Sembra che tu sia fuori, ma quando ti avvicini ai lampioni, questi si trasformano in un'immagine 2D. Avvicinati a ciascuna delle quattro "pareti" e quando lo fai, apparirà una camera da letto al centro dell'area. Entra e fai clic sulla sveglia per completare il livello.

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Livello 8 – Vuoto

Questa è la fase finale: hai quasi finito. Ma prima che tu possa finire, il tuo primo enigma sarà come uscire dalla stanza in cui ti sei svegliato.

Puzzle primo livello 1

Non c'è un'uscita evidente dalla stanza, quindi non provare a sbattere la testa contro quel muro di mattoni. Guarda invece il modello architettonico sul tavolo. Clicca sul blocco di costruzione a sinistra della "Giungla" e ingrandiscilo finché non puoi entrare nella porta.

Un modo per farlo è renderlo un po' più grande, poi stare accanto al tavolo e alla bacheca e spostare l'edificio in modo che blocchi la porta sul lato opposto. Questo dovrebbe renderlo abbastanza grande da permetterti di entrare. Se il rumore non lo rende chiaro, stai manipolando l'edificio in cui ti trovi.

Ora che attraversi quella porta, la porta in muratura è aperta. Attraversandolo ti porterà attraverso l'ingresso dell'edificio modello. Quindi, seguendo l'avvertimento che hai ricevuto di non distruggere il sogno, riduci il modello dell'edificio, raccoglilo e dirigiti verso la porta.

L'edificio che hai in mano scomparirà in un batter d'occhio. Ora attraversa la porta e aspetta che l'intera stanza si dissolva nel bianco. Continua a camminare in linea retta (cadrai alcune volte) finché non avrai un quadrato nero davanti a te.

《Superliminal》中文件柜的影子。 Raccogli il blocco nero e attraversa la porta dietro di esso, quindi continua a camminare più o meno in linea retta. Quando arrivi alla stanza degli schedari, oltrepassa l'ombra gigante dello schedario sul muro (vedi immagine sopra).

Puzzle primo livello 2

Alla fine raggiungerai un lungo corridoio con pareti aperte e pilastri bianchi. Cammina oltre e gira finché non vedi una finestra bianca in un'area nera.

Attraversa la finestra. C'è una stanza di fronte, ma non puoi raggiungerla perché è troppo alta. Giratevi e prendete la finestra ora capovolta, che è stata trasformata in un cubo, e usatela per strisciare attraverso la porta sul lato opposto. Nella stanza successiva, andate dietro il muro con la finestra, proseguite verso il contenitore e il camino sullo sfondo, e azionate l'interruttore.

Puzzle primo livello 3

Vai verso le scale, ma non provare a salirle, attraversa invece la forma della scala bianca. Ora sali queste nuove scale nere e segui il sentiero nero finché non cadi, quindi continua a camminare.

Puzzle primo livello 4

Presto raggiungerai un corridoio con pilastri rossi, gialli e blu che continuano a girare su se stessi. Puoi attraversare il muro bianco, quindi fallo e troverai un'altra porta dietro le estremità rosse e blu di questa strana struttura. Continua fino a raggiungere il tabellone.

Puzzle primo livello 5

Se sali sul tabellone, cadrai nei quadrati bianchi e neri: qui non ci sono schemi segreti. Invece, devi usare i pezzi sul tavolo per incrociare.

Posiziona il pezzo bianco (giallo) sulla casella bianca, quindi cammina verso quella casella. Prendi il pezzo nero, posizionalo sulla casella nera e poi cammina verso quella casella. Prendi il pezzo bianco... beh, hai capito. Ripeti l'operazione finché non arrivi alla fine.

Puzzle primo livello 6

Raggiungi una porta bianca che non puoi attraversare inizialmente, e anche se puoi ingrandire il cubo, ne hai solo una, quindi raggiungere la porta alta sembra impossibile. È qui che le cose diventano strane, anche per gli standard superliminali.

Devi trasformare la porta bianca 2D in

raccogliendo il cubo e posizionandolo dietro lo spazio bianco dietro la porta
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