Hướng dẫn đầy đủ quy trình "Siêu phàm": giải câu đố trong mơ
"Superliminal" là một game giải đố sáng tạo, nơi người chơi sẽ được đặt vào một thế giới đẹp như mơ, nơi góc nhìn quyết định mọi thứ. Trò chơi cực kỳ thử thách. Nếu bạn gặp khó khăn hoặc bị mắc kẹt trong trò chơi, hướng dẫn toàn bộ quá trình này sẽ giúp bạn.
Mục lục
Hướng dẫn hoàn chỉnh về quy trình cho cấp độ đầu tiên – Câu đố cấp độ đầu tiên Khai sáng 1 Câu đố cấp độ đầu tiên 2 Câu đố cấp độ đầu tiên 3 Câu đố cấp độ đầu tiên 4 Câu đố cấp độ đầu tiên 5 Câu đố cấp độ đầu tiên 6 Câu đố cấp độ đầu tiên 6 Câu đố cấp độ đầu tiên 7 Câu đố cấp độ 1 Câu đố 8 Cấp độ 1 Câu đố 9 Cấp độ 1 Câu đố 10 Cấp độ 1 Câu đố 11 Cấp độ 1 Câu đố 12 Cấp độ 2 – Trực quan Cấp độ 1 Câu đố 1 Cấp độ 1 Câu đố 2 Cấp độ 1 Câu đố 3 Cấp độ 1 Câu đố 4 Cấp độ 1 Câu đố 5 Cấp độ 1 Câu đố 6 Cấp độ 3 – Chủ nghĩa Lập thể Câu đố cấp độ đầu tiên 1 Câu đố cấp độ đầu tiên 2 Câu đố cấp độ đầu tiên 3 Câu đố cấp độ đầu tiên 4 Câu đố cấp độ đầu tiên 5 Câu đố cấp độ đầu tiên 6 Câu đố cấp độ đầu tiên 7 Câu đố cấp độ đầu tiên 7 Câu đố cấp độ đầu tiên 8 Câu đố cấp độ 4 – Câu đố cấp độ 1 Câu đố 1 Cấp độ 1 Câu đố 2 Câu đố cấp độ 1 3 Cấp độ 1 Câu đố 4 Câu đố cấp 1 5 Câu đố cấp 5 – Bản sao Câu đố cấp 1 1 Câu đố cấp 1 Câu hỏi 2 Câu đố cấp độ đầu tiên 3 Câu đố cấp độ đầu tiên 4 Câu đố cấp độ đầu tiên 5 Câu đố cấp độ đầu tiên 6 Cấp độ thứ sáu – Nhà búp bê Cấp 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 1 2 Câu đố cấp 1 3 Câu đố cấp 1 4 Câu đố cấp 1 5 Câu đố cấp 1 6 Câu đố cấp 7 – Mê cung Câu đố cấp 1 1 Câu đố cấp 1 Câu đố 2 Cấp 1 Câu đố 3 Câu đố cấp 1 4 Câu đố cấp 1 5 Câu đố cấp 1 6 Câu đố cấp độ đầu tiên 7 Câu đố cấp độ 1 8 Câu đố cấp độ 8 – Trống Câu đố cấp độ 1 Câu hỏi 1 Câu đố cấp độ đầu tiên 2 Câu đố cấp độ đầu tiên 3 Câu đố cấp độ đầu tiên 4 Câu đố cấp độ đầu tiên 5 Câu đố cấp độ đầu tiên 6 Câu đố cấp độ đầu tiên 7 Cấp độ 9 – Đánh giá về hướng dẫn quy trình đầy đủ
Trước khi bắt đầu hướng dẫn từng câu đố của Superliminal, trước tiên chúng ta hãy tìm hiểu một số điều cơ bản. Đầu tiên, bạn sẽ không chết. Ngay cả khi một khối khổng lồ đập vào đầu bạn, nó cũng sẽ bật ra vì tất cả đều diễn ra trong đầu bạn.
Thứ hai, hãy sử dụng phòng tập để làm quen với luật chơi. Chọn một số mặt hàng và thử chúng. Nói một cách đơn giản, nếu bạn thả một vật ra khi nó ở gần mặt đất hoặc bức tường thì nó sẽ nhỏ đi. Nếu bạn thả nó ra xa tầm nhìn của bạn, nó sẽ to hơn.
Bạn có thể lặp lại quá trình này bao nhiêu lần tùy thích; thả một vật khi bạn đang nhìn vào bức tường đối diện và nó sẽ lớn hơn. Nhặt nó lên, quay trở lại vị trí cũ và làm lại và nó sẽ to hơn.
Một ví dụ khác, nhặt một quân cờ trên bàn, đi ngang qua phòng và đặt nó lên trên bàn. Bạn có thấy nó trông to như một chiếc đèn bàn không? Đặt nó xuống và nó sẽ to bằng cái đèn bàn. Như tờ ghi chú trong phòng tập giải thích, nhận thức là tất cả. Bạn cũng sẽ thấy rằng bạn có thể làm cho các vật thể xuất hiện trong không khí mỏng bằng cách căn chỉnh chúng trong tầm nhìn của bạn.
Điều này cần một chút thời gian để làm quen, nhưng đừng lo lắng, nó sẽ trở thành bản chất thứ hai ngay lập tức. Dưới đây là hướng dẫn Siêu phàm của chúng tôi, bao gồm từng cấp độ trong số chín cấp độ của trò chơi.Cấp độ 1 – Khai sáng
Cấp độ này dạy cho bạn những kỹ năng cơ bản để thăng tiến trong Superliminal.
Câu đố cấp độ 1
Cứ thoải mái ký hợp đồng rồi đi theo hành lang sang phòng bên cạnh.
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Thực hành sử dụng các quân cờ và vật dụng khác trên bàn rồi đi qua cửa. Bạn sẽ thấy một quân cờ khổng lồ chặn đường bạn. Nhấc nó lên, nhìn xuống sàn và đặt nó xuống. Nhảy qua hộp và vào khu vực tiếp theo.
Câu đố cấp 1 3
Cửa thoát hiểm nằm ở góc ngoài cùng bên phải của căn phòng, phía sau hai dãy nhà xếp chồng lên nhau. Nhặt khối ở trên và thả nó gần sàn để thu nhỏ nó lại. Bây giờ, hãy nhảy lên mảnh vỡ, chạy và nhảy lên đỉnh khối rồi ra khỏi cửa.
Bạn sẽ thấy vật thể đầu tiên chặn cửa. Bạn có thể đi qua những cánh cửa ọp ẹp này nếu tay không, nhưng nếu bạn đang cầm một đồ vật thì nó sẽ chặn bạn lại.
Câu đố cấp 1 4
Bạn phải đặt vật gì đó vào nút để giữ cửa mở, giống như trong Portal. Bạn không thể chạy đủ nhanh để vượt qua cánh cửa trước khi nó đóng lại. Đứng bên phải nút bấm để bạn có thể thấy điều gì đang xảy ra ở phía bên kia cánh cửa khi nó mở ra. Nhặt khối lập phương, đặt nó vào nút (kích thước không quan trọng) và đi qua cửa.
Câu đố cấp 1 5
Nhìn vào căn phòng trước, cầm khối lập phương lên và nhìn lên trần của căn phòng này. Thả khối lập phương và nhặt nó lên để làm cho nó lớn hơn. Tiếp tục nhặt nó lên, nhìn lên xuống cho đến khi nó đủ lớn để làm bậc thang dẫn đến cửa góc. Nhảy lên nó, đi xuyên qua nó và tiếp tục đến phòng tiếp theo.
### Câu đố cấp 1 6
Đi qua cửa sổ bên trái và nhặt quân cờ. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt quân cờ vào nút. Xem bóng của mảnh để giúp bạn căn chỉnh nó với nút. Đi ra ngoài qua cửa.
Câu đố cấp 1 7
Điều này sẽ hướng dẫn bạn cách xoay các đối tượng, mặc dù bạn chỉ có thể xoay chúng trong một mặt phẳng. Nhặt miếng pho mát và sử dụng thủ thuật nhìn lên/xuống để làm cho nó đủ lớn để hoạt động như một đoạn đường dốc đưa bạn qua cửa.
Câu đố cấp 1 8
Nhấc khối khổng lồ lên, đặt vào tường rồi thả ra để nó co lại. Làm lại lần nữa, bây giờ nó đã đủ nhỏ, đặt nó vào nút bên phải cửa.
Câu đố cấp 1 9
Nhấc khối khổng lồ từ bên trái và đặt nó gần cuối bức tường để làm cho nó nhỏ hơn. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bị vỡ và đặt khối nhỏ vào nút mà bạn nhìn thấy qua cửa sổ bị vỡ. Bạn cũng có thể ném nó qua cửa sổ bằng cách đặt nó trên một con dốc.
Câu đố cấp độ 10
Bí quyết ở đây là đưa khối lên đỉnh bức tường và vào căn phòng phía bên kia. Một số phòng ở Superliminal có tường không cao tới trần nhà, vì vậy hãy lưu ý. Nhặt khối và đứng ở góc sau bên trái của căn phòng.
Nhấc khối lên cho đến khi nó vượt qua đầu bức tường (bạn sẽ thấy bóng của nó), sau đó thả nó ra và nó sẽ rơi xuống nửa còn lại của căn phòng. Nếu nó không chạm vào nút, hãy đặt nó vào đó và thoát ra ngoài. Cho dù bạn đi tiếp theo hướng nào, cuối cùng bạn cũng sẽ đến được phòng tiếp theo.
### Câu đố cấp độ đầu tiên 11
Nhấc biển báo lối ra quanh co và tiếp tục hạ nó từ trần nhà xuống cho đến khi nó trở nên khổng lồ. Khi nó đủ lớn, hãy xoay nó để nó chạm vào cả hai nút, thả ra và thoát ra.
Câu đố cấp độ 12
Có một bức tường gạch phía sau cánh cửa, vì vậy hãy bỏ qua nút bấm. Thay vào đó, hãy nhìn qua khoảng trống trên tấm tường bên trái để lấy khối pho mát ra. Làm cho nó lớn nhất có thể, sau đó xoay nó sao cho đầu của nó hướng về phía tấm tường cong khác, tấm hơi dốc vào trong.
Lùi lại và buông ra sẽ đánh đổ nó và một vài tấm tường khác. Leo qua và tiếp tục về phía trước để hoàn thành cấp độ.
Quay lại đầu trang
Cấp độ 2 – Tầm nhìn
Tôi cho rằng bây giờ bạn đã hiểu rõ cách làm cho các vật thể lớn hơn và nhỏ hơn nên chúng tôi sẽ không cung cấp cho bạn hướng dẫn rõ ràng. Đây là cách để vượt qua cấp độ này.
Câu đố cấp độ 1
Đi bộ qua khách sạn cho đến khi bạn đến cửa thoát hiểm. Hãy nhặt nó lên, đặt nó sang một bên và đi tiếp. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh về đêm ở bên trái, hãy đi về phía đó và đi lên cầu thang. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến một căn phòng lớn. Bây giờ, lấy biển báo lối ra khỏi tường và làm cho nó lớn hơn cho đến khi bạn có thể trèo qua bức tường phía xa. Nhảy lên chiếc hộp và đi qua cánh cửa.
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Vào phòng bên phải và đứng gần bàn gấp và máy chiếu. Đối mặt với các vật phẩm trong mô hình khối cho đến khi chúng xếp thành hàng và tạo thành một khối hoàn hảo và nó bật ra. Làm cho khối bàn cờ đủ lớn để có thể đứng được và sử dụng nó để đi tới lối ra hành lang.
### Câu đố cấp độ 3 đầu tiên
Một khối lập phương khác. Lần này, hãy đứng sau chiếc bàn có hình chữ X trên đó và nhìn những bông hoa, đi lùi lại cho đến khi chúng xếp thành hàng. Bây giờ, hãy đi sang phía đối diện và xếp bông hoa lên chiếc bàn mới mọc với lỗ hoa trên khối bàn cờ để lấy khối lập phương. Xoay nó và bạn sẽ phát hiện ra nó thực sự là một dãy cầu thang, sau đó phóng to nó đủ để đi qua cánh cửa cao ở hành lang.
Câu đố cấp 1 4
Đi cầu thang hình khối và sử dụng nó để đến bục nhỏ ở bên trái căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm với một trong các trụ sao cho cửa thật và không xê dịch, “mở” bằng cách click vào đó. Bây giờ hãy đi ra ngoài qua cánh cửa mới này.
Câu đố cấp 1 5
Đi lên lầu và vào căn phòng đầy sơn. Căn chỉnh khối lập phương trên trần nhà và nhặt nó lên. Tiếp theo, phóng to nó để lên tầng trên, sau đó là cầu cạn màu vàng. Trên cầu cạn, xếp ống xanh với vết ố để làm quân cờ. Nhặt nó lên và đi qua cái lỗ mà nó tạo ra.
### Câu đố cấp 1 6
Trở lại khách sạn và đón vầng trăng qua giếng trời phía xa. Có một cánh cửa rất nhỏ ở trên đó, vì vậy hãy nhấc nó lên và xoay/thu phóng nó lên cho đến khi nó đủ lớn để lọt qua. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.
Quay lại đầu trang
Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể
Hãy sẵn sàng xử lý nhiều viên xúc xắc khi bạn khám phá bảo tàng tâm linh/phòng trưng bày nghệ thuật.
### Câu đố cấp độ 1
Khi đến phòng trưng bày, hãy vào phòng người phụ trách ở bên phải và nhặt xúc xắc. Phóng to nó đủ để leo lên bục, sau đó vào phòng tiếp theo, mang theo xúc xắc.
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Phóng to viên xúc xắc đủ để đến được lối ra, sau đó lấy viên xúc xắc nhỏ hơn ra khỏi hốc tường trong căn phòng này và dùng nó làm bước đệm để leo lên viên xúc xắc lớn hơn. Đi qua cửa cao.
Câu đố cấp 1 3
Một câu đố đơn giản. Chỉ cần nhặt viên xúc xắc mới trên sàn, nhảy xuống cái lỗ mà nó để lại, nắm lấy lỗ thông hơi dưới sàn và đi tiếp.
Câu đố cấp 1 4
Một câu đố đơn giản khác, chỉ cần sử dụng xúc xắc làm bước đi và đi tiếp.
### Câu đố cấp độ 5 đầu tiên
Khi bước vào, bạn sẽ thấy ba viên xúc xắc. Bạn không thể nhặt chúng lên như những viên xúc xắc khác vì chúng được cố định trên sàn nhưng bạn có thể di chuyển chúng xung quanh. Đi đến con xúc xắc ở giữa, hạ nó xuống sàn, sau đó kéo con xúc xắc bên trái sang bên phải. Nhảy lên nó, sau đó lên nền tảng.
Câu đố cấp 1 6
Tất cả các viên xúc xắc sẽ sụp đổ, nhưng hãy chọn bất kỳ khuôn mặt nào và sử dụng nó để làm một đoạn đường nối để đến bục, sau đó bước ra khỏi ngưỡng cửa.
Câu đố cấp 1 7
Nhặt xúc xắc và đặt nó gần bục. Nó sẽ phát nổ, nhưng nếu bạn may mắn nó sẽ tạo thành những bậc thang bạn có thể đi lên. Nếu không, hãy nhặt bất kỳ mảnh xúc xắc nào, phóng to nó và đặt nó lên trên các mảnh khác để bạn có thể leo lên bục.
Câu đố cấp 1 8
Nhặt mặt xúc xắc đối diện với cầu thang, ném nó sang một bên và cho vào khối lập phương. Ngay sau đó, đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.
Quay lại đầu trang
Cấp độ 4 – Mất điện
Ở đây thực sự không có nguy cơ tử vong, nhưng bạn có thể gặp phải một hoặc hai khoảnh khắc đáng sợ. Bạn phải đi loanh quanh một lúc mới gặp được câu đố.
Câu đố cấp độ 1
Đây là một bài kiểm tra lòng dũng cảm hơn là một câu đố. Cánh cửa phía trước dẫn đến ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi về phía bên phải của căn phòng và xuyên qua bóng tối, bạn sẽ thấy một lối ra ở phía sau.
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Đi xa hơn một chút bạn sẽ gặp một căn phòng mà đi về phía trước sẽ khiến bạn rơi xuống một cái hố màu đỏ. Đến gần hố và nhìn xuống mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy điểm bắt đầu của một nền tảng nhỏ quanh co đưa bạn băng qua. Đi theo nó qua hố, chú ý nhìn xuống sàn để đến khu vực tiếp theo.
Câu đố cấp 1 3
Khi cánh cửa đóng sầm lại sau lưng bạn, hãy quay lại và bước lùi vào bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào một dãy cầu thang in bóng. Leo cầu thang.
Câu đố cấp 1 4
Khi bạn đến căn phòng màu đỏ, có vẻ như đường đi của bạn bị chặn bởi những tấm ván gỗ. Nhìn qua bảng và hạ xuống biển báo lối ra. Phóng to nó vài lần và đi qua cánh cửa bằng dải nhựa.
Bây giờ, rẽ phải, đi qua các ô và sử dụng biển báo lối ra để soi đường. Đi lên, qua các hộp và thả biển báo lối ra trước khi đi qua cửa.
### Câu đố cấp độ 5 đầu tiên
Khi đến phòng chứa đồ cũng có biển báo lối ra màu đỏ nhưng bạn không thể mang đi do bị vật cản cửa. Thay vào đó, hãy làm cho nó đủ lớn để chiếu sáng phòng đựng thức ăn qua cửa sổ kính. Bây giờ bạn có thể nhìn thấy rồi, hãy đi vào và trèo lên các hộp để đến lối ra trên cao.
Cuối cùng, khi đến IKEA, xin lỗi máy phát điện IDEA, hãy tương tác để bật nó lên, sau đó đi thẳng vào thang máy là bạn đã hoàn thành cấp độ.
Quay lại đầu trang
Cấp 5 – Nhân bản
Cấp độ 5 – Nhân bản được đặt tên như vậy vì một số đối tượng bạn tương tác sẽ tạo ra bản sao của chúng. Bạn sẽ sớm bắt gặp một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể nhặt và vứt đi, sau đó bước vào câu đố thực sự đầu tiên của cấp độ.
Câu đố cấp độ 1
Có một nút lớn màu xanh lá cây, nhưng trong phòng không có gì rõ ràng để nhặt; xúc xắc và quân cờ đã được cố định. Thay vào đó, hãy quay lại cánh cửa mà bạn vừa tháo bản lề và đặt nó lên cửa.
### Câu đố cấp 1 2
Tiếp theo, bạn sẽ gặp một hành lang hình chữ Y có cửa chống cháy ở hai đầu. Vấn đề là khi bạn cố gắng mở một trong hai cánh cửa, nó chỉ tạo ra một cánh cửa khác nhỏ hơn, rồi một cánh cửa khác, rồi một cánh cửa khác, v.v.
Những điều này tưởng chừng như là ngõ cụt nhưng vẫn có cách để vượt qua. Đi đến bên phải của hai cánh cửa và tiếp tục nhấp chuột cho đến khi bạn tạo được một cầu thang làm từ cửa. Sau đó, nhảy lên đó và bò qua đỉnh tường để đáp xuống phía sau cánh cửa.
Câu đố cấp 1 3
Mỗi khi bạn nhấp vào đồng hồ, nó sẽ sinh ra một cái khác, vì vậy hãy nhặt các bản sao và phóng to chúng, tạo một cái lớn và một số cái nhỏ hơn nhưng vẫn lớn, sau đó ghép chúng lại với nhau để tạo thành cầu thang.
Hãy xem ví dụ trên, mặc dù bạn có thể làm nó gọn gàng hơn chúng tôi. Như logo cho biết, bạn có thể làm cho bản sao biến mất bằng nút trên máy tính/bảng điều khiển.
Câu đố cấp 1 4
Những quả táo nằm trên nút, giữ cho cửa luôn khóa nhưng bấm vào sẽ không di chuyển được mà chỉ tạo thêm táo mà thôi.
Thay vào đó, hãy đứng gần quả táo, nhân bản nó, nhìn lên trần nhà rồi thả nó ra, thả một quả táo khổng lồ xuống sẽ làm quả táo nhỏ hơn văng ra khỏi nút. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy nhấp chuột phải vào nút tương đương trên bảng điều khiển của bạn và thử lại.
Câu đố cấp 1 5
Mục tiêu của bạn ở đây là di chuyển quả táo lên cầu thang và đặt nó vào nút màu xanh lá cây. Bạn chỉ có thể nhân bản quả táo chứ không thể mang nó và không giống như câu đố 3 và 4, bạn không thể mang nhân bản.
Thay vào đó, như trên, hãy leo lên cầu thang, đứng sau nút màu xanh lá cây và nhìn vào quả táo sao cho nửa dưới của quả táo bị ẩn đi. Bấm vào quả táo và một quả táo sẽ được nhân bản vào nút màu xanh lá cây.
Câu đố cấp 1 6
Đứng ở lối vào phòng và tiếp tục nhân bản token SomnaSculpt cho đến khi bạn có đủ token nhân bản để leo và nhảy. Leo lên đỉnh và nhảy xuống cái lỗ dưới cánh cửa. Tiếp tục đi qua một số hành lang tuyến tính để đến thang máy, kết thúc cấp độ.
Quay lại đầu trang
Tầng 6 – Nhà búp bê
Thay vì đi theo lộ trình thông thường, lựa chọn duy nhất của bạn là vào phòng thư giãn. Để giải câu đố đầu tiên, hãy đi qua rạp chiếu phim và rẽ phải khi bạn nhìn thấy cửa G Suite. Đi qua khu vực văn phòng và qua cánh cửa chặn vật thể và bạn sẽ rơi qua nó.
Câu đố cấp độ 1
Hãy nhặt ngôi nhà búp bê lên. Bây giờ, hãy nhìn vào trần nhà và hạ thấp/phóng to nó cho đến khi nó lớn nhất có thể. Bạn không chỉ muốn nó đủ lớn để bước vào mà còn muốn nó đủ lớn để cửa sổ của ngôi nhà búp bê ở trên đầu bạn. Cánh cửa phải cao hơn bạn nhiều. Bây giờ, hãy vào trong, đi qua cánh cửa trước mặt, nhảy lên vali và bàn rồi đi vào cánh cửa còn lại.
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Đi bộ một lúc và bạn sẽ đến một căn phòng có một cánh cửa và thứ dường như là một đống khối khổng lồ phía trên cánh cửa. Lấy một chiếc quạt nhỏ, làm cho nó to nhất có thể và đặt nó ở nơi nó thổi về phía các khối, điều này sẽ khiến chúng đổ sập và đập cửa. Đi qua cánh cửa.
Câu đố cấp 1 3
Click vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để chọn. Phóng to nó bằng phương pháp tra cứu lên xuống thông thường và khi nó đủ lớn, hãy di chuyển qua nó.
Câu đố cấp 1 4
Nhặt lâu đài nảy và phóng to nó cho đến khi bạn có thể đi qua cửa. Đi qua cánh cửa rồi đi qua quạt thông gió.
Như đã đề cập ở trên, nhìn qua quạt thông gió, nhấc lâu đài nảy lên và đặt lên ván lặn phía trên, nó sẽ cân bằng.
Quay trở lại cánh cửa dẫn bạn đến cầu nhảy phía trên, bây giờ hãy đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay lại lỗ thông hơi và phóng to lâu đài nảy lên một chút.
Câu đố cấp 1 5
Bây giờ bạn đang đối mặt với hai cánh cửa được kết nối với nhau và có một cánh cửa khác cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên/lỗ khóa, quay mặt về phía cửa và che 1/4 phía dưới của cửa. Cần có đủ khoảng trống giữa nó và bức tường để bạn có thể đi qua và đi vào cửa. Điều này có thể yêu cầu một số thay đổi kích thước.
Bây giờ, lấy cánh cửa nhỏ hơn và đặt nó lên trên cánh cửa đầu tiên (xem hình trên). chen vào giữa bức tường và cánh cổng rồi đi vào. Bạn sẽ đi ra từ một cánh cửa nhỏ và có thể đi qua lỗ khóa.
Câu đố cấp 1 6
Thoạt nhìn, có vẻ như nhiệm vụ của bạn là trở lại kích thước bình thường để có thể bước ra khỏi cửa, nhưng thực tế không phải vậy. Thay vào đó, hãy nhặt ngôi nhà búp bê bằng bìa cứng từ ghế và thay đổi kích thước của nó trên bệ bạn đang đứng để có thể bước vào. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.
Quay lại đầu trang
Tầng 7 – Mê cung
Trực tiếp đứng dậy và vào phòng sau của tầng này. Tiếp tục đi bộ trong khi giọng nói nói về quy trình khẩn cấp, lúc đó bạn sẽ quay lại phòng ngủ.
Câu đố cấp độ 1
Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là giải quyết vòng lặp đồng hồ báo thức. Bạn có thể đi bộ một lúc, nhưng chuông báo thức sẽ reo và khiến bạn phải quay lại phòng ngủ vài lần. Tiếp tục làm như vậy cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Vào khu vực ăn uống thông qua cửa thả vào.
Bây giờ, hãy nhấp vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ quay lại phòng ngủ như bình thường. Bấm vào bức tranh bầu trời xanh trên tường, đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi có cửa, lấp đầy bức tường. Bây giờ hãy bước vào bức tranh (bạn có thể cần phải nhảy qua khung), nghiêng sang trái và tiếp tục tiến về phía trước. Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang màu đỏ, nơi trọng lực sẽ ghim bạn vào tường.
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Ở hành lang, nhấp vào cánh cửa màu xám ở bên phải để lộ lối ra và làm cho cánh cửa màu xám rơi xuống. Nhấc cánh cửa bị rơi lên và bạn sẽ tìm thấy một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy qua cái lỗ. Tiếp tục tiến về phía trước và bạn sẽ thấy mình đang ở một hành lang màu cam.
Câu đố cấp 1 3
Hành lang màu cam có chiêu "bẫy" xảo quyệt. Đi đến bức tường bên phải và nhìn vào hình vuông được sơn, cố gắng căn chỉnh nó. Khi lùi lại, bạn sẽ rơi qua một vết nứt trên tường, đưa bạn đến khu vực tiếp theo. Hoặc muốn nhảy qua thì chỉ cần chạy sát vào tường rồi ngã xuống.
Câu đố cấp 1 4
Đây là một phòng bẫy khác. Nắm lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên rồi hạ xuống. Nó sẽ to hơn nhưng sẽ đập xuyên qua sàn và ném bạn xuống căn phòng bên dưới. Leo xuống đến tận cùng, di chuyển rác (trông giống như cầu trượt) gần thang máy và đi vào đó... mà không cần hoàn thành cấp độ. Bạn vẫn chưa xong đâu.
Thay vào đó, hãy quay lại thang máy và đi qua cánh cửa phía sau bạn. Khi bạn đến hành lang trùng lặp, chỉ cần đi theo chỉ dẫn trên biển báo lối ra để đến khu vực tiếp theo.
Câu đố cấp 1 5
Đặt xúc xắc ở bệ bên trái (bạn phải thu nhỏ nó lại một chút) để leo lên phần cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay lại và nhìn vào viên xúc xắc và nó sẽ xuất hiện ở tầng trên cùng của hồ bơi. Sử dụng xúc xắc để leo lên cấp độ tiếp theo và đi qua cánh cửa.
### Câu đố cấp 1 6
Nếu bạn đặt mảnh đó vào nút, nó sẽ trở thành hai chiều, không có tác dụng gì với bạn. Thay vào đó, hoặc sau đó, hãy đứng lên nút bấm và nhìn qua cửa. Nhặt quân còn lại, quân mã và dùng nó để giữ nút.
Câu đố cấp 1 7
Nhặt xúc xắc và căn phòng sẽ thay đổi. Bây giờ, hãy sử dụng xúc xắc để leo lên sàn nơi có giường, nhặt khối lập phương và thả nó xuống. Bạn sẽ được dịch chuyển đến một hành lang dài tối tăm. Đi đến bức tường cuối cùng, sau đó rơi xuống và được dịch chuyển lần nữa. Bấm vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ xuất hiện ở giữa một nhóm thang máy.
Hãy tiếp tục đi về một hướng và cuối cùng bạn sẽ thấy một mũi tên. Đi theo mũi tên và mở hết cửa thang máy này đến cửa thang máy khác cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên khác. Tiếp tục đi theo mũi tên cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Bấm vào chuông báo thức, sau đó đi về phía thang máy. Nó vẫn không phải là thang máy cuối cấp, nhưng bạn đang ở gần hơn.
Câu đố cấp 1 8
Bạn tưởng như đang ở bên ngoài nhưng khi đến gần đèn đường, chúng lại biến thành hình ảnh 2D. Đi đến từng "bức tường" trong số bốn "bức tường" và khi bạn làm vậy, một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa khu vực. Đi vào bên trong và bấm vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.
Quay lại đầu trang
Cấp 8 – Trống
Đây là giai đoạn cuối cùng - bạn gần như đã hoàn tất. Nhưng trước khi bạn có thể hoàn thành, câu đố đầu tiên của bạn là làm thế nào để thoát khỏi căn phòng nơi bạn thức dậy.
Câu đố cấp độ 1
Không có lối thoát rõ ràng ra khỏi phòng, vì vậy đừng cố đập đầu vào bức tường gạch đó. Thay vào đó, hãy nhìn vào mô hình kiến trúc trên bàn. Nhấp vào khối xây dựng ở bên trái của "Jungle" và phóng to nó cho đến khi bạn có thể vào được cửa.
Có một cách để làm điều này là làm cho nó lớn hơn một chút, sau đó đứng cạnh bàn và bảng thông báo và di chuyển tòa nhà sao cho nó chặn được cánh cửa ở phía xa. Điều này sẽ làm cho nó đủ lớn để bạn có thể vào. Nếu tiếng ồn không phát ra rõ ràng thì bạn đang thao túng tòa nhà mà bạn đang ở.
Bây giờ bạn đi qua cánh cửa đó, cánh cửa gạch giờ đã mở. Đi bộ qua nó sẽ đưa bạn qua lối vào tòa nhà mô hình. Vì vậy, theo lời cảnh báo bạn nhận được về việc không nên phá hủy giấc mơ, hãy thu nhỏ tòa nhà mô hình, nhặt nó lên và đi về phía cửa.
Tòa nhà trong tay bạn sẽ biến mất sau một tiếng nổ. Bây giờ, hãy đi qua cánh cửa và đợi cho toàn bộ căn phòng tan thành màu trắng. Tiếp tục đi theo một đường thẳng (bạn sẽ bị ngã vài lần) cho đến khi trước mặt bạn có một hình vuông màu đen.
Nhặt khối màu đen và đi qua ô cửa phía sau nó, sau đó tiếp tục đi theo một đường thẳng ít nhiều. Khi bạn đến phòng tủ hồ sơ, hãy đi ngang qua cái bóng tủ hồ sơ khổng lồ trên tường (xem hình trên).
Câu đố cấp độ đầu tiên 2
Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột màu trắng. Đi qua đi lại cho đến khi bạn nhìn thấy một cửa sổ màu trắng trong vùng màu đen.
Đi qua cửa sổ. Có một căn phòng đối diện nhưng bạn không thể với tới được vì nó quá cao. Quay lại và nhặt cửa sổ lộn ngược đã được biến thành hình khối và sử dụng nó để bò qua cánh cửa ở phía xa. Trong phòng tiếp theo, đi ra sau bức tường có cửa sổ, tiếp tục đi về phía thùng chứa và ống khói ở phía sau, rồi bật công tắc.
Câu đố cấp 1 3
Đi về phía cầu thang, nhưng đừng cố leo lên, thay vào đó hãy đi qua hình cầu thang màu trắng. Bây giờ, hãy đi lên những bậc thang màu đen mới này và đi theo con đường màu đen cho đến khi bạn ngã xuống, sau đó tiếp tục đi bộ.
Câu đố cấp 1 4
Bạn sẽ sớm đến một hành lang có các cột màu đỏ, vàng và xanh cứ vòng quanh mình. Bạn có thể đi xuyên qua bức tường trắng, cứ làm như vậy và bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa khác đằng sau hai đầu màu xanh và đỏ của cấu trúc kỳ lạ này. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đạt được bảng.
Câu đố cấp 1 5
Nếu bước lên bảng, bạn sẽ rơi vào các ô vuông đen trắng - ở đây không có mẫu bí mật nào cả. Thay vào đó, bạn phải sử dụng các quân cờ trên bàn để vượt qua.
Đặt quân màu trắng (màu vàng) lên ô vuông màu trắng, sau đó đi đến ô vuông đó. Nhặt quân đen, đặt nó lên ô vuông đen rồi đi đến ô vuông đó. Nhặt mảnh màu trắng lên... à, bạn hiểu ý rồi đấy. Lặp lại điều này cho đến khi bạn vượt qua.
Câu đố cấp 1 6
Bạn sẽ đến một cánh cửa màu trắng mà ban đầu bạn không thể vượt qua, và mặc dù bạn có thể làm cho khối lập phương lớn hơn nhưng bạn chỉ có một cánh cửa, vì vậy việc đến được cánh cửa cao dường như là không thể. Đây là lúc mọi chuyện trở nên kỳ lạ, thậm chí theo tiêu chuẩn Siêu phàm.
Bạn phải biến cánh cửa trắng 2D thành
bằng cách nhặt khối lập phương và đặt nó phía sau khoảng trắng phía sau cánh cửa