* Helldivers 2 * की उल्लेखनीय सफलता की कहानी जारी है, क्योंकि खेल ने अब दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से एक को प्राप्त किया है। ये प्रशंसा एक असाधारण पुरस्कार के मौसम की परिणति को चिह्नित करती है, जो स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक तारकीय वर्ष को उजागर करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि * हेल्डिवर 2 * सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को चकनाचूर कर दिया, जिसमें केवल 12 सप्ताह के भीतर 12 मिलियन प्रतियां बिकीं। यह उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद उलट, गहन समीक्षा-बमबारी अभियान, और एक समुदाय अक्सर खेल के विकास के साथ विवाद में शामिल है, जो एनईआरएफएस और बफों में उतार-चढ़ाव के कारण।
इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के चुनौतीपूर्ण कार्य का सामना किया है। अब, 14 महीने बाद *हेल्डिवर 2 *की शुरुआत पीसी और PlayStation 5 पर, यह सवाल उठता है: एरोहेड इस यात्रा पर वापस कैसे दिखता है? क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग के चुनौतीपूर्ण परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? और रोमांचक * किलज़ोन * सहयोग के बाद, एक * वारहैमर 40,000 * साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
इन सवालों के बारे में गहराई से बताने के लिए, IGN को *Helldivers 2 *के उत्पादन निदेशक एलेक्स बोल्ले का साक्षात्कार करने का अवसर मिला।