Permainan video telah berkembang jauh melampaui perjalanan keseronokan yang penuh aksi. Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear Solid, memperkenalkan dunia kepada Death Stranding , sebuah permainan yang meneroka tema-tema pembahagian dan sambungan dalam era pra-pasar. Struktur naratifnya yang terobosan dan permainan yang berfokus pada penghantaran yang inovatif membuka jalan baru dalam permainan. Sekarang, dengan pelepasan Death Stranding 2: Di pantai yang dijadualkan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan, "Sekiranya kita telah berhubung?" Apabila bahagian masyarakat terus melebar, kami tidak sabar -sabar untuk meneroka pendirian Kojima mengenai tema ini dalam sekuel.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di tengah-tengah cabaran unik yang ditimbulkan oleh pandemik Covid-19. Tempoh ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia membentuk semula idea ini sambil bergelut dengan realiti teknologi, persekitaran pengeluaran jauh, dan sifat hubungan manusia yang berkembang?
Dalam wawancara eksklusif, Kojima berkongsi pandangan tentang pendekatan falsafahnya terhadap perkembangan permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang ditinggalkan dan yang dibawa ke dalam sekuel. Di samping itu, beliau mencerminkan masyarakat kontemporari dan hubungannya yang rumit dengan permainannya.