ဗွီဒီယိုဂိမ်းများသည်လုပ်ဆောင်မှုဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ကျော်လွန်. ကျော်လွန်ပြီးဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ သတ္တုဆလင်တင်စီးရီး၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံသည် Hideo Kojima သည်ကမ္ဘာကြီးကို ညံ့ဖျင်းသောတင်းကျပ်သော ဂရုတစိုက်နှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်း၏ brougheaking ဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံနှင့်ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဝေသောဂိမ်းများကိုအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းကစားနည်းကဂိမ်းကစားခြင်းတွင်နည်းလမ်းသစ်များဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ သေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်မှုကိုပြန်လည်လွှတ်ပေးရန် 2 - 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်ဇွန် 26 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောကမ်းခြေတွင် 265 ရက်, လူ့အဖွဲ့အစည်းဌာနခွဲများဆက်လက်ကျယ်ပြန့်စွာဆက်လက်ကျယ်ပြန့်လာသည်နှင့်အမျှကျွန်ုပ်တို့သည် Kojima ၏ရပ်တည်ချက်ကိုနောက်ဆက်တွဲတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် သေဆုံးမှု 2 ဦး သေဆုံးခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤကာလသည် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆကိုအကဲဖြတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ နည်းပညာ, ပြန်လည်ထူထောင်ရေးပတ် 0 န်းကျင်များနှင့်ပြောင်းလဲနေသောလူ့ဆက်ဆံရေးအသွင်ပြောင်းသဘောသဘာဝကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အတူဆုံတွေ့စဉ်သူသည်ဤစိတ်ကူးကိုမည်သို့ပုံသွင်းခဲ့သနည်း။
သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖြစ်စေခဲ့သည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှမည်သည့် Elements ကိုကျန်ရစ်ခဲ့ပြီးနောက်ဆက်တွဲသို့ရှေ့သို့သယ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်ခေတ်ပြိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်သူ၏ဂိမ်းများကိုသူ၏ဂိမ်းများနှင့်အတူရောင်ပြန်ဟပ်။