วิดีโอเกมได้พัฒนาไปไกลเกินกว่าการขี่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid Series ได้เปิดตัว World to Death Stranding เกมที่สำรวจธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อในยุคก่อนการพนัน โครงสร้างการเล่าเรื่องที่ก้าวล้ำและการเล่นเกมที่เน้นการส่งมอบนวัตกรรมเปิดช่องทางใหม่ในการเล่นเกม ตอนนี้ด้วยการเปิดตัว Death Stranding 2: บนชายหาด ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima เจาะลึกลงไปในคำถาม "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ในขณะที่หน่วยงานทางสังคมยังคงขยายตัวเราก็กระตือรือร้นที่จะสำรวจท่าทางของ Kojima ในธีมนี้ในภาคต่อ
การพัฒนา ความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่เกิดจากการระบาดของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้ง เขาได้ปรับเปลี่ยนความคิดนี้อย่างไรในขณะที่ต่อสู้กับความเป็นจริงของเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตระยะไกลและธรรมชาติที่พัฒนาขึ้นของความสัมพันธ์ของมนุษย์?
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Kojima แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทางปรัชญาของเขาในการพัฒนาเกม เขาพูดถึงองค์ประกอบใดจากเกมดั้งเดิมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและถูกนำไปข้างหน้าในภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับเกมของเขา