အိမ် သတင်း ယခုအခါ Doom သည် PDF document တွင်အသုံးပြုသည်

ယခုအခါ Doom သည် PDF document တွင်အသုံးပြုသည်

by Lucas May 15,2025

ယခုအခါ Doom သည် PDF document တွင်အသုံးပြုသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာသယ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး,
  • Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည် Nintendo avalo နှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းပုံမှန်မဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများအပေါ်စစ်ဆင်ရေးကိုဖွင့်ထားသည်။
  • အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ပျက်စီးခြင်းများကိုဆက်လက်လုပ်ကိုင်ရန်ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေသည့်ကြိုးပမ်းမှုများသည်၎င်း၏ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအမွေအနှစ်နှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်ဆက်လက်ဆက်စပ်မှုရှိသည်။

ID Software မှတီထွင်ထားသော ID Software မှတီထွင်ထားသော ID Software မှတီထွင်ထားသော ID Software မှတီထွင်ထားသောအမှတ်အသားပြုမှုသည်အထူးသဖြင့်ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစားတွင်မှတ်သားဖွယ်အမှတ်အသားတစ်ခုကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ မကြာခဏဆိုသလို "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုတီထွင်သောဂိမ်းအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်စိတ်အားထက်သန်သောကိရိယာများမှကားစတီရီယိုများသို့မမျှော်လင့်သောပစ္စည်းနှင့်ပရိုဂရမ်များမှကားစတီရီယိုတို့တွင်မမျှော်လင့်သောကိရိယာများနှင့်ပရိုဂရမ်မာများပေါ်တွင်ပျက်စီးခြင်းသို့ရောက်ရန်စိတ်အားထက်သန်သူများနှင့်ပရိုဂရမ်မာများကကားစတီရီယိုများသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည့်နေရာများတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောလမ်းကြောင်းများပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။

လိမ္မာပါးနပ်သောလိမ္မာပါးနပ်မှု, GitHub အသုံးပြုသူ ADDABE2200 တွင် Doom ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ PDF format ၏ JavaScript အတွက် PDF format ၏ပံ့ပိုးမှုသည် 3D ပြန်ဆိုခြင်း, သို့သော် PDF တွင် Doom ၏ 320x200 resolution ကို rendering ပြုလုပ်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများရှိသည်။ ရိုးရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည့် PDF များသည်စာသားများသေးငယ်သောသေတ္တာများကို pixels များအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ သို့သော်ပျက်စီးခြင်းသည်ဘောင်တစ်ခုစီအတွက်ထောင်ပေါင်းများစွာသောသေတ္တာများလိုအပ်သည်။ ၎င်းကိုကျော်လွှားရန် ADing2210 သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုသုံးရန်ရွေးချယ်သည်။ ဒီဂိမ်းကိုဖန်ဆင်းရှင်ကဗွီဒီယိုထဲမှာသရုပ်ပြလိုက်တဲ့အတိုင်းအရောင်, အသံဒါမှမဟုတ်စာသားမပါဘဲလည်ပတ်တယ်။

အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့

2.39 Megabytes တွင်အလေးချိန်ရှိသောပျက်စီးခြင်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောသဘောသဘာဝသည်ကျွမ်းကျင်မှုမရှိသောပလက်ဖောင်းများကျယ်ပြန့်သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်၎င်း၏စစ်ဆင်ရေးကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေခဲ့သည်။ ဥပမာ, ပရိုဂရမ်မာသည်နိုဝင်ဘာလတွင်နို 0 င်ဘာလတွင်နို 0 င်ဘာလတွင် Nintendo avalo တွင် doom လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ အလားတူပင်, အခြားဖန်တီးမှုဝါသနာအိုးသည် Balandro သို့ပေါင်းစည်းခြင်း, ကစားသမားများကိုဂိမ်းပြန့်ပွားကဒ်များအနှံ့တွင်ကစားသမားများကိုဂန္ထဝင် FPS ကိုသွားလာရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

ဤဆန်းသစ်သောစီမံကိန်းများသည်ဤသမားရိုးကျမဟုတ်သောကိရိယာများအတွက်ချောမွေ့သောဂိမ်းများကိုရရှိရန်နှင့် DOOM ကမ်းလှမ်းမှုများပြုလုပ်နိုင်သည့်အနိမ့်ဆုံးဖြစ်နိုင်ချေများကိုရှာဖွေရန်ပိုမိုနည်းပါးသည်။ ပျက်စီးခြင်း၏တည်မြဲသောဆက်စပ်မှုသည်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်ကြားပြီးကတည်းကဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်ပင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းသည် ဆက်လက်. စမ်းသပ်ရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်နောင်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများသို့ပင်ပန်းသွားလိမ့်မည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+