दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल ने अपने बहुप्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, *द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान *की आगामी रिलीज के साथ गेमर्स को रोमांचित करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को लॉन्च के लिए निर्धारित, गेम पीसी, PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला पर उपलब्ध होगा। प्रत्याशा बनाने के लिए, डेवलपर्स ने आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो खेल के परिष्कृत लड़ाकू प्रणाली में गहराई से गोता लगाता है।
ट्रेलर ने लड़ाई के तीन मूलभूत तत्वों को *द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान *में उजागर किया: हमला करना, चकमा देना, और बचाव करना। रक्षा, एक महत्वपूर्ण मात्रा में सहनशक्ति का उपभोग करते हुए, एक रणनीतिक लाभ प्रदान करता है; पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक न केवल सहनशक्ति की कमी को कम करते हैं, बल्कि अचेत प्रभावों के प्रभाव को भी कम करते हैं। दूसरी तरफ, डोडिंग स्टैमिना पर कम मांग है, लेकिन इन विकास कार्यों के दौरान इनवेलैबिलिटी फ्रेम का पूरी तरह से लाभ उठाने के लिए तेज समय और तेज रिफ्लेक्सिस की आवश्यकता होती है। जैसा कि आत्माओं के समान खेलों के साथ विशिष्ट है, स्टैमिना प्रबंधन में महारत हासिल करना *पहले बेर्सेकर: खज़ान *में सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
क्या खज़ान की सहनशक्ति को समाप्त कर दिया जाना चाहिए, वह एक थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के हमलों के खिलाफ पूरी तरह से रक्षाहीन हो जाता है। इस मैकेनिक को सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों को लक्षित करके खिलाड़ी के लाभ में बदल दिया जा सकता है; उनकी सहनशक्ति को कम करने से अनुवर्ती हमलों को विनाश करने की अनुमति मिलती है। यहां तक कि दृश्यमान सहनशक्ति सलाखों के बिना दुश्मनों को अथक हमले से दूर किया जा सकता है, उनकी लचीलापन पहने हुए। ये मुठभेड़ों एक खिलाड़ी के धैर्य, स्थिति और समय का परीक्षण करते हैं, फिर भी वे संतुलित रहते हैं क्योंकि दुश्मन सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है।