Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma ekscytować graczy z nadchodzącym wydaniem ich bardzo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *. Zaplanowana na premierę 27 marca gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Aby zbudować oczekiwania, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który nurkuje głęboko w wyrafinowanym systemie bojowym gry.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne elementy bitwy w *Pierwszym Berserker: Khazan *: Atakowanie, unikanie i obronę. Obrona, jednocześnie spożywając znaczną ilość wytrzymałości, oferuje strategiczną przewagę; Idealnie bloki czasowe nie tylko zmniejszają wyczerpanie wytrzymałości, ale także znacznie zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie jest mniej wymagające dla wytrzymałości, ale wymaga ostrego taktowania i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas tych wymijających działań. Jak to jest typowe w grach SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w *Pierwszym Berserker: Khazan *.
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie bezbronnym przed atakami wroga. Ten mechanik można zwrócić do przewagi gracza, atakując wrogów za pomocą prętów wytrzymałościowych; Wyczerpanie wytrzymałości pozwala na niszczycielskie ataki kontrolne. Nawet wrogowie bez widocznych prętów wytrzymałych można pokonać przez nieustępliwy atak, zużywając odporność. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i wyczucie czasu gracza, ale pozostają zrównoważone, ponieważ wroga wytrzymałość nie regeneruje się z czasem.