Bahay Balita "Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng mga bagong mekanika ng labanan sa gameplay trailer"

"Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng mga bagong mekanika ng labanan sa gameplay trailer"

by Bella May 14,2025

"Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng mga bagong mekanika ng labanan sa gameplay trailer"

Ang Neople, isang subsidiary ng South Korea gaming higanteng Nexon, ay nakatakdang kiligin ang mga manlalaro na may paparating na paglabas ng kanilang mataas na inaasahang hardcore RPG slasher, *ang unang Berserker: Khazan *. Naka -iskedyul para sa paglulunsad sa Marso 27, magagamit ang laro sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Upang makabuo ng pag-asa, ang mga developer ay nagbukas ng isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa sopistikadong sistema ng labanan ng laro.

Itinampok ng trailer ang tatlong mga elemento ng pundasyon ng labanan sa *ang unang Berserker: Khazan *: pag -atake, pag -dodging, at pagtatanggol. Ang pagtatanggol, habang kumonsumo ng isang makabuluhang halaga ng tibay, ay nag -aalok ng isang madiskarteng kalamangan; Perpektong nag -time na mga bloke hindi lamang binabawasan ang pag -ubos ng lakas ngunit makabuluhang bawasan din ang epekto ng mga epekto ng Stun. Sa flip side, ang dodging ay hindi gaanong hinihingi sa tibay ngunit nangangailangan ng matalim na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ganap na magamit ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng mga hindi nakakaintriga na pagkilos na ito. Tulad ng pangkaraniwan sa mga larong tulad ng kaluluwa, ang mastering stamina management ay mahalaga para sa tagumpay sa *ang unang berserker: Khazan *.

Kung ang tibay ni Khazan ay maubos, pumapasok siya sa isang estado ng pagkapagod, na nagbibigay sa kanya ng ganap na walang pagtatanggol laban sa mga pag -atake ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay maaaring maging kalamangan ng manlalaro sa pamamagitan ng pag -target sa mga kaaway na may mga tibay ng bar; Ang pag-ubos ng kanilang lakas ay nagbibigay-daan para sa nagwawasak na pag-atake ng pag-atake. Kahit na ang mga kaaway na walang nakikitang mga tibay ng tibay ay maaaring pagtagumpayan ng walang tigil na pag -atake, na nakasuot ng kanilang pagiging matatag. Ang mga nakatagpo na ito ay sumusubok sa pasensya ng isang manlalaro, pagpoposisyon, at tiyempo, gayon pa man sila ay nananatiling balanse dahil ang tibay ng kaaway ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 14 2025-05
    Wild Rift Patch 6.1 napupunta kosmiko sa kalagitnaan ng Abril

    LOL: Wild Rift Patch 6.1: Ang Ascending Stars ay nakatakdang ilunsad sa Abril 16, na nangangako ng isang kosmikong overhaul na magbabago ng lahat mula sa mga menu hanggang sa larangan ng digmaan. Ang pag -update na ito ay kukuha ng mga manlalaro sa isang pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng dual Nova Galaxy, na nagtatampok ng Star at Adventure's Star.thr

  • 14 2025-05
    "Jaws 50th Annibersaryo 4K Steelbook Magagamit na Ngayon Para sa Preorder"

    Sa pagdiriwang ng ika -50 anibersaryo nito, ang iconic na pelikula ni Steven Spielberg * Jaws * ay pinakawalan sa isang nakamamanghang 4K Steelbook na puno ng mga kapana -panabik na mga tampok ng bonus para masisiyahan ang mga tagahanga. Maaari mong i -preorder ang limitadong edisyon na ito sa Amazon para sa $ 34.99 o sa Walmart para sa isang bahagyang mas mababang presyo na $ 29.96. Parehong tingi

  • 14 2025-05
    "Ang mga bagong laro ng folder ay naglulunsad ng 'I Am Cat' at 'I am Security' Sandbox Sims"

    Isipin na ikaw ay isang pusa na may kalayaan na mapahamak, mag -swipe ng meryenda, at maging isang mapayapang tahanan sa kaguluhan. Ito ang karanasan na nakukuha mo sa pinakabagong paglabas ng mga bagong laro ng folder, I Am Cat, isang laro ng Sandbox Adventure Simulation. Orihinal na inilunsad bilang isang laro ng VR sa Meta Quest, PlayStation, at Steam, mayroon ito