Rumah Berita "Kingdom Come Deliverance 2's Storyline Mendapat 1/10 untuk Realisme dari Perunding Sejarah"

"Kingdom Come Deliverance 2's Storyline Mendapat 1/10 untuk Realisme dari Perunding Sejarah"

by Oliver May 15,2025

Joanna Novak, perunding sejarah untuk Kingdom Come: Deliverance 2 , telah memberikan pandangan menarik ke dalam peranannya di kedua -dua perlawanan dalam siri ini, membincangkan kerumitan dan kompromi yang diperlukan dalam kerjanya.

Beliau menegaskan bahawa naratif permainan, yang mengikuti protagonis Hendrich, menyimpang dengan ketara dari pengalaman anak lelaki tukang besi dalam tempoh sejarah itu.

Kerajaan Datang Pembebasan 2 Imej: SteamCommunity.com

Novak menekankan bahawa cerita itu merangkumi lebih banyak pendekatan legenda dan folkloric daripada mematuhi fakta -fakta sejarah. Dia menilai realisme plot pada satu-satunya "1 dari 10," mengiktiraf niat pemaju untuk memenuhi keutamaan pemain untuk cerita epik, rag-to-kaya. Kisah -kisah ini sering menampilkan seorang pahlawan yang naik melalui pangkat masyarakat, terlibat dengan tokoh -tokoh sejarah yang terkenal, dan mencapai kejayaan yang hebat, dan bukannya menggambarkan kehidupan seharian seorang petani.

Dari segi pembinaan dunia dan persekitaran, Warhorse Studios berusaha untuk keaslian di Kingdom Come: Deliverance . Walau bagaimanapun, Novak mengakui bahawa mencapai ketepatan sejarah yang sempurna dihalang oleh batasan masa dan belanjawan, serta keperluan untuk memenuhi jangkaan permainan moden. Unsur -unsur tertentu diselaraskan untuk memastikan bahawa permainan tetap menyeronokkan, walaupun ia bermaksud menyimpang dari ketepatan sejarah yang ketat.

Walaupun kompromi ini, Novak berpuas hati dengan kemasukan banyak butiran yang sesuai sepanjang permainan. Walau bagaimanapun, dia memberi amaran terhadap pelabelan Kerajaan datang: pembebasan sebagai realistik atau sejarah yang tepat, kerana deskripsi sedemikian akan mengelirukan.

Artikel terkini Lagi+
  • 15 2025-07
    "Aktifkan Percubaan Percuma Arcade Apple pada tahun 2025: Panduan"

    Permainan mudah alih moden telah berkembang selama hampir dua dekad, berubah dari pembunuh masa asas ke dalam pengalaman yang kaya, berkualiti konsol yang sesuai di dalam poket anda. Adegan permainan mudah alih hari ini lebih luas dari sebelumnya, didorong sebahagian besarnya oleh tajuk percuma untuk bermain untuk perhatian pemain melalui

  • 15 2025-07
    "Clair Obscur: Ekspedisi 33 menjual 2 juta salinan dalam 12 hari"

    Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual lebih dari 2 juta salinan hanya 12 hari selepas pelancaran. Pertumbuhan yang mengagumkan ini adalah lonjakan ketara dari 1 juta unit yang dijual hanya tiga hari berikutan pelepasannya. Ia penting untuk diperhatikan bahawa * Clair Obscur: Ekspedisi 33 * LAUNC

  • 15 2025-07
    "Darth Jar Jar menyertai Fortnite: peminat terkejut dengan keperluan 1 juta XP"

    Musim Star Wars terbaru Fortnite telah memperkenalkan salah satu kulitnya yang paling banyak dibincangkan-Darth Jar Jar-tetapi tidak tanpa mencetuskan gelombang reaksi dari masyarakat. Kulit yang unik ini, yang diilhamkan oleh teori peminat terkenal yang menghidupkan semula balang balang balang sebagai tuan Sith, kini boleh didapati di Fortnite