အကျဉ်းချုပ်
- Starfield ၏ Ton-Down အကြမ်းဖက်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များကြောင့်တမင်တကာဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းဖြစ်သည်။
- Staris Mejillones ၏အဆိုအရ Starfield's Plarfield's Plarfield's Plarfield's Plarfield's The Prolally The Tele နှင့်အညီလည်းမညှိနှိုင်းနိုင်ပါ။
Starfield, Bethesda ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောအာကာသ RPG သည်နောက်ဆုံးတွင်တင်ပို့သည့်အရာထက်ပိုမိုသောဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုအတွက်ပိုမိုသိသိသာသာပိုမိုအကြမ်းဖက်မှုများအတွက်စီစဉ်ထားသည်။ Bethesda ၏ပထမဆုံးလူသတ်သမားသေနတ်သမားများသည်သူတို့၏ visceral can တိုက်ခိုက်မှုကြောင့်လူသိများသော်လည်း Starfield တွင်စတူဒီယိုသည် Starfield တွင် Gory ချဉ်းကပ်နည်းကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဤသည်နောက်ဆုံးမိနစ်ဆုံးဖြတ်ချက်မဟုတ်, ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းကဒီလိုနည်းမဟုတ်ရင်တောင်မှဒါဟာသတိထားရွေးချယ်မှုပဲ။
Bethesda သည်အကြမ်းဖက်မှုများကိုလုံးဝမရှောင်ရှားခဲ့ပါ။ Gunfights နှင့် Melee တိုက်ခိုက်ရေးသည်အဓိကအားဖြင့် GARTplay Element များဖြစ်သည်။ သို့သော်ကန ဦး ရူပါရုံတွင်နောက်ထပ်ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပါ 0 င်သည်။
Dennis Mejillones သည်ကြယ်ပွင့်အနုပညာရှင်တစ် ဦး နှစ် ဦး စလုံးမှပံ့ပိုးပေးသောဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီး 4 ဦး နှစ်ဖက်စလုံးမှ 4 င်းတို့ကို Kiwi Talkz Podcast နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူက Decapitations နှင့်အခြားအကြမ်းဖက်ကာတွန်းများကိုအစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားကြောင်း, Starfield ရှိအချို့သောဝတ်စုံအမျိုးမျိုးနှင့်ခမောက်များကလက်တွေ့ကျကျမှလက်တွေ့ကျကျကာတွန်းကားကိုလက်တွေ့ကျကျမဖော်ထုတ်နိုင်ပါ။ ကြယ်ပွင့်ရဲ့မြဲရေးရာနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာတွေမှာအဓိကနောက်ဆုံးသတင်းများစွာအကြာမှာဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကပညာရှိပုံရတယ်။
Starfield ၏အကြမ်းဖက်မှု - နည်းပညာနှင့် tonal ရွေးချယ်မှု
နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများသည်လျှော့ချသည့်ဂိုးအတွက်တစ်ခုတည်းသောအကြောင်းပြချက်မဟုတ်ပါ။ Mejillones သည် Starfield နှင့် Fallout စီးရီးအကြား tonal ကွဲပြားခြားနားမှုများကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Starfield's Grounded SCI FI နှင့်မကိုက်ညီသောသရုပ်ဆောင်ရွေးချယ်မှုသည်၎င်း၏ဟာသကိုမကြာခဏပံ့ပိုးကူညီလေ့ရှိသည်။ Starfield သည် Bethesda ၏ပိုမိုဆိုးရှားသည့်ခေါင်းစဉ်များပိုမိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ် nods နေစဉ် (လတ်တလော doom-indoom မှုတ်သွင်းထားသောအကြောင်းအရာကဲ့သို့) သည်ယေဘုယျအားဖြင့်ပိုမိုလေးနက်သောလေသံကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်လုပ်ခြင်းသည်ဤလေထုနှင့်အတူတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားနိုင်ပြီးနှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။
ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားပရိတ်သတ်အချို့သည်သရုပ်မှန်ကိုဆက်လက်တောင်းဆိုကြသည်။ ဂိမ်း၏အတော်လေးယဉ်ယဉ်ယဉ်ကျေးသိမ်မွေ့မှုနှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများသည် Cyberpunk 2077 နှင့် Mass Effect ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤဆန္ဒကိုမီးမောင်းထိုးပြပါ။ လျှာထိုးထိုးခြင်းအကြမ်းဖက်မှုကိုပေါင်းထည့်ခြင်းကဤစိုးရိမ်မှုများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးဂိမ်းကိုနည်းပါးစွာခံစားမိစေနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Bethesda သည် Gore ကိုဒေါသထွက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည်သူတို့၏သေနတ်သမားများရှိယခင်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများထံမှသွေဖည်နေစဉ်တွက်ချက်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသောအသံတစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်။