Bahay Balita "Gutom: Isang Multiplayer RPG na may Extraction Loop, Pa Higit Pa"

"Gutom: Isang Multiplayer RPG na may Extraction Loop, Pa Higit Pa"

by Samuel Jun 10,2025

Ang mga shooters ng Extraction ay naging pangkaraniwan, na ginagawang mas mahirap kaysa sa mga bagong pamagat upang mag -ukit ng isang natatanging pagkakakilanlan. Iyon mismo ang dahilan kung bakit nasasabik akong kumonekta sa koponan sa Good Fun Corporation upang makakuha ng isang eksklusibong sneak peek sa *Hunger *, ang kanilang paparating na hindi makatotohanang engine 5-powered first-person action-RPG na pinaghalo ang kaligtasan ng zombie na may isang makabagong pagkuha ng loop.

Hindi tulad ng maraming mga laro sa genre, ang gutom ay hindi nilalaman na may label na bilang isa pang tagabaril ng pagkuha. Batay sa nakita ko sa panahon ng isang demo ng isang maagang pagtatayo - na malayo sa maagang paglulunsad ng pag -access - ang laro ay humuhubog sa anumang bagay ngunit pangkaraniwan. Habang ang koponan ay hindi handa na magbahagi ng isang konkretong window ng paglabas, ang antas ng polish at ambisyon na nakikita ay nagmumungkahi na naglalayon sila para sa isang espesyal na bagay.

Gutom - Unang mga screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Dalawang aspeto ng kagutuman ang agad na nakuha ang aking pansin: ang kapansin -pansin na disenyo ng visual at hilaw na graphical na katapatan. Ang direksyon ng sining ng laro, na inilarawan ni Director Maximilian Rea bilang "Renaissance Gothic," ay pinaghalo ang mga maagang armas na may brutal na mga armas sa buong kapaligiran na nagmula sa mga nakamamanghang nayon hanggang sa marilag na kastilyo. Pinapagana ng Unreal Engine 5, ang antas ng detalye sa mga dahon, pag -iilaw, at mga texture ay walang kakulangan sa paghinga - isa sa mga pinaka -kahanga -hangang paggamit ng engine na nakita ko hanggang ngayon.

Siyempre, ang mga visual na nag -iisa ay hindi gumawa ng isang mahusay na laro. Kapag tinanong kung paano naglalaro ang gutom , hindi ko pa makukuha ang mga kontrol sa aking sarili, ngunit ang hands-off na demo ay may hint sa isang maingat na balanseng karanasan. Nilalayon ng koponan na pagsamahin ang pag -access ng ARC Raiders sa lalim ng pagtakas mula sa Tarkov . Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa mga panlabas na ramparts - isang mapayapang hub zone sa loob ng chateau kung saan ang mga manlalaro at NPC ay maaaring makipag -ugnay nang walang takot sa karahasan. Tulad ng Destiny , maaari kang lumipat sa third-person dito, kahit na ang labanan ay laging nagaganap sa unang tao.

Sa hub, maaari mong bisitahin ang Piro, isang quirky shopkeeper na nagsusuot ng kakaibang metal mask at dinala ang kanyang mga paninda sa isang tray tulad ng isang 1920s na nagbebenta ng sigarilyo. Maaari mo ring pamahalaan ang iyong stash kasama si Louis, ang Stashmaster, o pumila sa isang ekspedisyon kasama si Reynauld, ang master ng ekspedisyon - na nagdadala ng mga scars ng nakaraang mga nakatagpo ng sombi.

Ang paunang maagang pag -access sa pag -access ay magtatampok ng tatlong mga mapa: Jacques Bridge, Sombre Forest, at Sarlat Farm. Ang bawat isa ay sumasaklaw sa isang parisukat na kilometro at may kasamang isang malaking piitan sa ilalim ng lupa. Asahan ang anim na pagkakaiba-iba ng panahon sa bawat mapa, kabilang ang malinaw na tanghali, foggy tanghali, paglubog ng araw, at pagsikat ng araw-na may higit na mga dinamikong kondisyon na nakaplanong post-launch.

Ibinahagi ni Rea na ang koponan ay nagta -target sa paligid ng 50-60 na oras ng gameplay bago i -unlock ang Cauldron, isang bagong seksyon ng chateau kung saan pipiliin ng mga manlalaro ang kanilang propesyon. Mayroong anim na propesyon sa kabuuan - tatlong pagtitipon (scavenging, conservation, naturalism) at tatlong crafting (metalurhiya, gunsmithing, pagluluto) - at ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng dalawa nang sabay -sabay.

Ang lore ng laro ay nagbubukas sa pamamagitan ng mga kolektib tulad ng mga missive at mga mapa, na saklaw mula sa karaniwan hanggang sa maalamat. Ang pagkuha sa mga item na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabasa ang mga ito pabalik sa Chateau at i-unlock ang mga pakikipagsapalaran na batay sa XP. Ayon kay Rea, pinagsama -sama ang lahat ng mga elemento ng kuwento ay inihayag ang buong salaysay ng gutom , na higit na pinayaman ng diyalogo ng NPC. "Sinusubukan naming ipasok ang bawat aspeto ng laro na may kwento," paliwanag niya.

Ang mga zombie sa gutom , na tinukoy bilang gutom, ay dumating sa iba't ibang anyo. Halimbawa, ang bloater ay sumabog sa nakakalason na gas sa kamatayan, habang ang mga hit ng Shambler ay nagdudulot ng pinsala sa pagdurugo. Ang pagpunta sa melee-lamang ay nagpapanatili sa iyo na tahimik, samantalang ang putok ay umaakit ng mas maraming mga kaaway dahil sa ingay na nabubuo nito.

Nagtatampok ang laro ng isang kabuuang 33 armas, kabilang ang mga dagger, pistol, riple, maces, at primitive machine gun. Nag -aalok ang mga kakaibang uri ng munisyon ng karagdagang mga epekto ng pinsala, at ang mga nakatuon na mode ng PVP ay magsisilbi sa mga mapagkumpitensyang manlalaro. Pinapayagan ng isang sistema ng mastery tree ang pag -unlad mula sa Antas 10 hanggang 100, na may mga puntos na ipinamamahagi sa apat na kategorya: Physiology, Survival, Martial, at tuso - sumusulat ng maraming mga landas sa tagumpay na lampas sa PVP.


Gutom sa pamamagitan ng Magandang Masayang Corporation
TBA 2025
Wishlist

Ang mga solo at duo playstyles ay mabubuhay, at binigyang diin ni Rea na ang paglalaro nang nag -iisa ay hindi isang kawalan. Sa katunayan, maaaring ito ay isa sa pinakamabilis na paraan upang umunlad. Ang mga gantimpala ng kosmetiko ay naka -lock sa pamamagitan ng pag -level up, pagpatay ng boss, at iba pang mga nagawa, na may mga pagpipilian na magagamit para sa bawat armas at bag.

Mahalaga, ang gutom ay hindi susundan ng isang modelo ng libreng-to-play, pag-iwas sa mga pay-to-win pitfalls. Hindi magkakaroon ng mga pass sa labanan, kahit na ang isang "Suporta sa mga developer" na edisyon ay binalak, na nag -aalok ng labis na mga pampaganda sa isang premium sa $ 30 na presyo ng base.

Ano ang iyong plano para sa nakaligtas sa apocalypse ng sombi?

Nabanggit ni Rea na ang mga ekspedisyon ay maaaring tumagal ng kaunti sa 30-35 minuto, na ginagawang perpekto ang gutom para sa mabilis na mga sesyon sa mga kaibigan bago tawagan ito ng isang gabi. Kahit na namatay ka, ang lahat ng mga aksyon ay nag -aambag sa mga nakuha ng XP, tinitiyak na walang session na nasasayang. "Kung naglaro sila ng isang oras, nais namin na pakiramdam nila na sila ay may kahulugan na inilipat ang bola para sa kanilang pagkatao," sabi ni Rea.

Kahit na nasa pag -unlad pa rin, ang gutom ay nagpapakita ng napakalaking pangako. Ang koponan sa likod ng Hell Let Loose ay malinaw na nagtatayo ng isang bagay na sariwa at kapana -panabik. Manatiling nakatutok sa IGN para sa higit pang mga pag -update habang ang laro ay umuusbong patungo sa paglabas.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 11 2025-06
    "Ang bagong laro ni Ryu Ga Gotoku, Project Century, na ipinakita bilang estranghero kaysa sa langit"

    Ang Playryu Ga Gotoku Studio, ang malikhaing puwersa sa likod ng iconic * Yakuza * serye, ay nagbukas ng isang pamagat ng bagong pagkilos sa ilalim ng isang nakakaintriga na bagong pangalan: Stranger Than Heaven. Dati na kilala bilang *Project Century *, ang mahiwagang larong ito sa kasaysayan

  • 11 2025-06
    Marathon F2P tsismis na nag -debunk; Ang pagpepresyo ay nagbubunyag ng set para sa tag -init

    Ang mga alingawngaw ng * Marathon * Ang paglulunsad bilang isang pamagat na libre-to-play ay opisyal na naalis. Ang paparating na pamagat mula sa Bungie ay magiging isang premium na laro, hindi sumusunod sa modelo ng F2P na naging pangkaraniwan sa industriya. Panatilihin ang pagbabasa upang malaman kung ano ang nalalaman natin tungkol sa istraktura ng pagpepresyo ng marathon *

  • 10 2025-06
    Mushroom Plume Monarch: Ultimate build gabay

    Sa *alamat ng kabute *, ang plume monarch ay isang standout na ebolusyon ng klase ng channel ng espiritu, na nag -aalok ng isang natatanging timpla ng kagandahan at kapangyarihan. Bilang isang bihasang lumaban, ang character na ito ay higit sa kontrol ng karamihan, suporta sa koponan, at paghahatid ng pare-pareho na pinsala sa lugar-ng-epekto (AOE). May tama