Ev Haberler "AAA Games'in Space Marine 2 Studio Head tarafından Tahmin edilmesi"

"AAA Games'in Space Marine 2 Studio Head tarafından Tahmin edilmesi"

by Zoe Apr 25,2025

"AAA Games'in Space Marine 2 Studio Head tarafından Tahmin edilmesi"

Son zamanlarda, Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, oyun endüstrisinin gelecekteki yörüngesine bakış açısını paylaştı. 200 ila 400 milyon dolar arasında maliyetli yüksek bütçeli AAA oyunlarının döneminin sona erdiğine inanıyor. Karch, bu tür büyük harcamaların endüstrinin sağlığı için ne gerekli ne de uygun olduğunu savunuyor. Bu fahiş bütçelerin sektördeki kitlesel işten çıkarmalara katkıda bulunan önemli bir faktör olduğunu öne sürdü.

"AAA" terimi, oyun geliştiricileri tarafından giderek daha modası geçmiş ve alakasız olarak görülmektedir. Başlangıçta, büyük bütçeler, yüksek kalite ve minimum başarısızlık riski ile karakterize edilen projeleri gösterdi. Ancak bugün, genellikle kalite ve yeniliği tehlikeye atabilecek bir kâr yarışıyla bağlantılıdır. Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi yineledi ve "aptal ve anlamsız" terimini etiketledi. Endüstrinin büyük yayıncıların büyük yatırımlarına kaymasının faydalı olmadığını belirtti. Cecil, "Bu anlamsız ve aptalca bir terim. Bu, işlerin değiştiği, ancak olumlu bir şekilde olmadığı bir dönemden bir durak."

Terimin kötüye kullanılmasının en iyi örneği, şirketin cesurca "AAAA oyunu" olarak etiketlediği Ubisoft'un "Kafatası ve Kemikleri" dir. Bu örnek, endüstrinin önceliklerindeki değişimin ve üst düzey bir oyunu neyin oluşturduğuna dair gelişen algının altını çizmektedir.

En son makaleler Daha+
  • 09 2025-07
    Dunk City Dynasty bir haftadan daha kısa bir sürede 1 milyon kullanıcıya ulaşıyor

    Dunk City Dynasty, mobil oyun dünyasını fırtına ile alıyor ve küresel lansmanından sonraki günler içinde bir milyondan fazla indirme yapıyor. Netease'den resmi olarak lisanslı NBA Streetball oyunu, ABD Apple App Store'un zirvesine yükseldi ve Güneydoğu Asya pazarlarında 1 numaralı yer talep etti

  • 09 2025-07
    "Boxbound güncellemesi, oyunu geliştirmek için fareler, depremler ekliyor"

    Geçen ay resmi lansmanından sonra Boxbound, kaosu on bire kadar kranklayan yepyeni bir güncelleme ile geri döndü. Bu sefer, oyuncular beklenmedik bir istila ile karşı karşıya kalıyorlar - çubuklar postaneyi işgal etti ve kavga etmeden düşmüyorlar. Uygun bir şekilde "Wareho'daki fareler

  • 09 2025-07
    "Teeny Tiny Town 2. yıldönümünü Townsfolk Crossover ile kutluyor"

    Beeny Tiny Town bu hafta özel bir kilometre taşını kutluyor - ikinci doğum günü! Bu vesileyle, kısa devre stüdyoları, yakın zamanda piyasaya sürülen oyunları Townsfolk ile keyifli bir mini-crossover başlatıyor. Festivallerin bir parçası olarak, oyuncular dönüşen yepyeni bir görsel temanın kilidini açabilir