Trang chủ Tin tức "Sự sụp đổ của AAA Games Foretold bởi Space Marine 2 Studio Head"

"Sự sụp đổ của AAA Games Foretold bởi Space Marine 2 Studio Head"

by Zoe Apr 25,2025

"Sự sụp đổ của AAA Games Foretold bởi Space Marine 2 Studio Head"

Gần đây, Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, đã chia sẻ quan điểm của mình về quỹ đạo trong tương lai của ngành công nghiệp game. Ông tin rằng thời đại của các trò chơi AAA ngân sách cao, có giá từ 200 đến 400 triệu đô la, đang kết thúc. Karch lập luận rằng các chi tiêu lớn như vậy là không cần thiết cũng như không phù hợp với sức khỏe của ngành. Ông tiếp tục đề xuất rằng các ngân sách cắt cổ này là một yếu tố quan trọng góp phần vào việc sa thải hàng loạt trong lĩnh vực này.

Thuật ngữ "AAA" ngày càng được các nhà phát triển trò chơi coi là lỗi thời và không liên quan. Ban đầu, nó biểu thị các dự án được đặc trưng bởi ngân sách lớn, chất lượng cao và rủi ro thất bại tối thiểu. Tuy nhiên, ngày nay, nó thường được liên kết với một cuộc đua vì lợi nhuận có thể ảnh hưởng đến chất lượng và sự đổi mới. Charles Cecil, đồng sáng lập của Revolution Studios, đã lặp lại tình cảm này, dán nhãn thuật ngữ "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông chỉ ra rằng sự thay đổi của ngành công nghiệp đối với các khoản đầu tư lớn của các nhà xuất bản lớn đã không có lợi. Cecil nhận xét: "Đó là một thuật ngữ vô nghĩa và ngớ ngẩn. Đó là một sự nắm giữ từ một thời kỳ khi mọi thứ đang thay đổi, nhưng không phải là một cách tích cực."

Một ví dụ điển hình về việc lạm dụng thuật ngữ này là "Skull and Bones" của Ubisoft, mà công ty mạnh dạn dán nhãn "Trò chơi AAAA". Trường hợp này nhấn mạnh sự thay đổi trong các ưu tiên của ngành và nhận thức phát triển về những gì cấu thành một trò chơi hàng đầu.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 09 2025-07
    Dunk City Dynasty đánh 1 triệu người dùng trong vòng chưa đầy một tuần

    Dunk City Dynasty đang gây bão thế giới trò chơi di động, tăng hơn một triệu lượt tải xuống trong vài ngày kể từ khi ra mắt toàn cầu. Trò chơi bóng đá NBA Street được cấp phép chính thức từ Netease đã tăng vọt lên hàng đầu của Apple App Store của Hoa Kỳ và giành vị trí số 1 trên các thị trường quan trọng ở Đông Nam Á quan trọng

  • 09 2025-07
    "Cập nhật Boxbound bổ sung chuột, động đất để tăng cường chơi trò chơi"

    Sau khi ra mắt chính thức vào tháng trước, BoxBound đã trở lại với một bản cập nhật hoàn toàn mới, tạo ra sự hỗn loạn lên đến mười một. Lần này, những người chơi phải đối mặt với một sự phá hoại bất ngờ của những người bị xâm chiếm đã xâm chiếm bưu điện, và họ sẽ không đi xuống mà không chiến đấu. Có tên một cách khéo léo "chuột trong kho

  • 09 2025-07
    "Thị trấn nhỏ tuổi teen kỷ niệm 2 năm với crossover Townsfolk"

    Thị trấn nhỏ tuổi teen đang kỷ niệm một cột mốc đặc biệt trong tuần này, sinh nhật thứ hai của nó! Để đánh dấu dịp này, The Short Circuit Studios đang ra mắt một mini-crossover thú vị với trò chơi được phát hành gần đây của họ, Townsfolk. Là một phần của lễ hội, người chơi có thể mở khóa một chủ đề trực quan hoàn toàn mới biến đổi