Ev Haberler "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

by Olivia May 03,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, sevgili 1998 klasiğini geri getirmenin arkasındaki karar alma sürecine ilişkin bilgiler paylaştı. Fan ilgisindeki artış, ANPO'nun belirttiği gibi, "Fark ettik: insanlar bunun gerçekten olmasını istiyor." Bu duygu, "Tamam, yapacağız" diyen yapımcı Hirabayashi tarafından tekrarlandı.

Başlangıçta, ekip Resident Evil 4 ile başlayarak düşündü. Ancak, kapsamlı tartışmalardan sonra, neredeyse mükemmel olarak övülen oyunun herhangi bir değişiklik için önemli bir risk oluşturduğunu fark ettiler. Sonuç olarak, odak, serideki önemli bir güncelleme gerektiren daha önceki bir girişe geçti. Hayran beklentileri ile uyumlu olmak için, geliştiriciler hayran projelerine girdiler ve topluluğun ne istediğini daha iyi anladılar.

Capcom'un iç müzakerelerine rağmen, hayranlar arasında bile şüpheler devam etti. Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'ün yeniden yayınlanmasının ve Resident Evil 4 remake'in duyurulmasının ardından, bazı taraftarlar endişelerini dile getirdiler ve Resident Evil 4'ün önceklerinden farklı olarak önemli bir güncelleme gerektirmediğini savundu.

Başlangıçta 1990'larda PlayStation'da yayınlanan Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve modası geçmiş olan tıknaz kontroller gibi unsurlara sahipti. Buna karşılık, Resident Evil 4, 2005 sürümü üzerine türde devrim yarattı. İlk şüpheciliğe rağmen, yeniden yapılanma oyun ve hikaye anlatma unsurlarını geliştirirken orijinalin özünü başarıyla korudu.

Ticari zafer ve olumlu eleştirel, Capcom'un yaklaşımını onayladı. Neredeyse dokunulmaz olarak kabul edilen bir oyunun bile yaratıcı bir dokunuşla saygıyla yeniden tasarlanabileceğini gösterdi.

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor

  • 01 2025-07
    Albion Online, büyük Abyssal Derinlik Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor

    Albion Online, yaklaşmakta olan * Abyssal derinlikleri * güncellemesi hakkında resmi olarak yeni ayrıntılar açıkladı ve geliştirmeler sadece yeni içeriğin çok ötesine geçiyor. Daha kişiselleştirilmiş bir işe alım deneyiminden yeni ilerleme sistemlerine kadar, bu güncelleme hem yeni gelenler hem de yolculuğu yeniden şekillendirmeyi vaat ediyor