Metal Gear Series ၏နောက်ကွယ်ရှိကျော်ကြားသော Game Designer Designer Desolo Kojima သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတွေးအခေါ်များကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာတောင်းဆိုမှုများကိုဝေမျှခဲ့သည်။ သူသည်လာမည့်ခေါင်းစဉ်နှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုအချိန်ကိုစိန်ခေါ်သည့်အနေဖြင့် Deatch Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် Kojima သည်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် "ပင်ပန်း" ခံစားခဲ့ရသည်။
အကြပ်အတည်းအချိန်, ၎င်း၏ပြင်းထန်သောပမာဏနှင့်နာရီတိုးချဲ့ရန်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောကာလသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၌အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ များစွာသောစတုခင့်တော်တော်များများအနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများအပေါ်သက်ရောက်မှုအပေါ်ပြည်သူလူထု၏အော်ဟစ်သံကိုကြည့်ရှုခြင်းသို့မဟုတ်ဖယ်ရှားခြင်းများကိုဖယ်ရှားခြင်းသို့မဟုတ်ဖယ်ရှားခြင်းများပြုလုပ်ရန်ကတိပြုခဲ့ကြသည်။ ထို့ကြောင့် Kojima ကဲ့သို့သောစတူဒီယိုခေါင်းကိုဖွင့်လှစ်သည့်အခါ၎င်းကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဆွေးနွေးခြင်းသည်မှတ်ချက်ပြုသည်။ သူက "ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှစ်မျိုးစလုံးသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှစ်မျိုးစလုံး၏တောင်းဆိုမှုအရှိဆုံးကာလ" အဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့ခြင်း,
Kojima သည်သေခြင်းတရားကိုအတိအကျဖော်ပြခြင်းမရှိခဲ့ပါကအချိန်ကောင်းက 2025 ဖြန့်ချိမှုနှင့်ပုံမှန် defin strunch ဖြစ်စဉ်များကြောင့်စီမံကိန်းအတွက်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောစီမံကိန်းဖြစ်နိုင်သည်ဆိုပါစို့။ Kojima ထုတ်လုပ်မှုသည် OD နှင့် CHILATING ကဲ့သို့သောအခြားခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်လည်းလုပ်ဆောင်နေသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အများဆုံးတောင်းဆိုမှုကာလ - ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ "crunch time" ဟုလူသိများသည်။ နှင့်ဂျပန်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်း၏ထိပ်တွင်အခြားတာဝန်များကိုရေးသားခြင်း၏မလွှဲမရှောင်ပုံပုံ - မှတ်ချက်များ, ရှင်းလင်းချက်, စာစီစာကုံး, အင်တာဗျူးများ, ဆွေးနွေးမှုများ, ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ... https://t.co/frxgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်, 2025
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Kojima သည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ်ထင်ဟပ်မှုများသည်လက်ရှိ crunch ကာလနှင့်တိုက်ရိုက်မဆိုင်ကြပါ။ ယင်းအစားသူသည် Downley Scott BioFiography ၏ 0 ယ်ယူမှုကို 0 ယ်ယူသည်။ 61 တွင် Kojima က "ဒီအသက်အရွယ်မှာငါဟာဘယ်လောက်ကြာကြာနေနိုင်မှာလဲဆိုတာစဉ်းစားလို့မရဘူး။ ကျန်တဲ့ဘ 0 တစ်လျှောက်လုံးဆက်သွားချင်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါက 10 နှစ်ပိုရှိသလား။ 20? နေ့တိုင်းငါနာရီကိုဆန့်ကျင်နေသလိုခံစားရတယ်။ " သူသည်အသက် 87 နှစ်အရွယ်တွင်တက်ကြွစွာလှုပ်ရှားနေပြီးအသက် 60 ကျော်ကအထင်ကရရုပ်ရှင် gladiator ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
Kojima ၏ပရိသတ်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဆယ်စုနှစ်လေးခုနီးပါးနီးပါးရှိနေသော်လည်းသူ၏ဖန်တီးမှုခရီးကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်သူ၏စိတ်ပိုင်းဖြတ်ချက်ကိုနှစ်သိမ့်မှုယူနိုင်သည်။ စက်တင်ဘာလတွင် Camplets Stranding 2 သေဆုံးမှု 2 ဦး အားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကိုဇန်န 0 ါရီလတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်း၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောအခင်းအကျင်းများသည်စိတ်ကူးစိတ်သန်းများစွာကိုစွန့်ခွာသွားကြသည်။ Kojima သည်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်ပြန်လာမည်မဟုတ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
နဂိုအတိုင်းသောသေခြင်းတရားကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် "Death Stranding သည်အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုကူညီသည်။ သို့သော်၎င်း၏ဂိမ်းသည်၎င်း၏အလေးချိန်ကိုထောက်ပံ့ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Fans Death Stranding ကိုပရိသတ်များစောင့်ဆိုင်းနေသည့်အတိုင်းကမ်းခြေတွင် Kojima ၏ဖန်တီးမှုစိတ်သည်အခက်အခဲများနှင့်အချိန်ကုန်လွန်မှု၏စိန်ခေါ်မှုများကအခက်အခဲများကြုံတွေ့နေရသည်ကိုသတိပြုမိသည်။