ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda ကို မေ့လျော့ခြင်းအားထုတ် ဖော်ပြသသည့်အခါ၎င်းသည်ဗျာဒိတ်ကျမ်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ။ 2006 ခုနှစ် 2006 ခုနှစ် Tamriel မှတဆင့် Tamraniel မှတဆင့် Tamraniel မှတဆင့် Tamraniel မှအနိမ့်ဆုံးရှုခင်းများနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်း, HD Rembender ၏ရလဒ်များနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်ရှိသော HD Remberters ၏လက်အောက်ခံသောအောက်လွှတ်တော်နှင့်အမျှအစုလိုက်အပြုံလိုက် Effectary Editions of Remasters ကဲ့သို့သော Mass Effectary Edition နှင့် Dark Souls တို့ ကဲ့သို့သော Ray Tracing ၏မျက်မှောက်ခေတ်တွင်ရှိသော Imperial City ၏မျက်မှောက်ခေတ်တွင်ကျွန်ုပ်အားအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ အမြင်အာရုံအဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပြင်ဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်တိုးမြှင့်မှုများတွင်လည်းဝါကြွားသည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုဗက်ယီနဲ့စီမံကိန်းရဲ့တီထွင်သူ Virtuos ကအဲဒါကိုမနာလိုဘူးလားဆိုတာကိုမေးခွန်းထုတ်စေခဲ့တယ်။ ၎င်းကို remaster လုပ်မည့်အစား မေ့လျော့သောညဥ့်အခါ ဟုမခေါ်သင့်ပါသလော။
ငါဒီခံစားချက်မှာတစ်ယောက်တည်းမဟုတ်ဘူး။ ပရိသတ်များစွာသည်၎င်းကိုပြန်လည်ညွှန်းစာကိုတံဆိပ်ကပ် ထားပြီး Buruce Nesmith ပင်ဖြစ်သည်။ 'remaster' ဟူသော အသုံးအနှုန်းကိုကျွန်ုပ်၏ကန ဦး သံသယ 0 င်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိနေသော်လည်းနာရီပေါင်းများစွာကစားပြီးနောက်နာရီပေါင်းများစွာကစားခြင်းကိုခံပြီးနောက်,
အကြောင်းပြချက် * မေ့မေ့လျော့လျော့မှု * untivion * သည် Entake နှင့်တူသည်။ အမြင်အာရုံအနေနှင့်သစ်ပင်များနှင့်ဓားများအားလုံးသည်ရဲတိုက်များကိုပြိုကျရန်ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကားပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုသေချာစေရန်, NPCS သည် 2006 ခုနှစ်မှအတူတူပင်ဇာတ်ကောင်များများဖြစ်သော်လည်းသူတို့၏မော်ဒယ်များသည်လုံးဝဖန်တီးမှုအသစ်များဖြစ်သည်။ ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်အသွင်ပြောင်းမှုသည်အတိတ်ကလွမ်းဆွတ်မှုကိုပုံတူကူးရန် ရည်ရွယ်. ယနေ့စံနှုန်းများဖြင့်အမြင်အာရုံထူးချွန်မှုကိုရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။ Remaster ကောလာဟလမတိုင်ခင်ကငါမြင်ခဲ့တယ်, အသက်ကြီးသူတွေက 6 * အတွက်အဲဒါကိုငါမှားမိနိုင်တယ်။သို့သျောလညျး, ဒါဟာမွမ်းမံသောမြင်ကွင်းများရုံရုံမျှမက။ စစ်တိုက်စက်များကိုသန့်စင်ပြီး, ယခုအခါတတိယလူကင်မရာတွင်အလုပ်လုပ်သော Reticule တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ quept ဂျာနယ်မှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲမှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့် Lockpicking နှင့်ဆွဲဆောင်ရန် Menu တိုင်းသည်လတ်ဆတ်သော interface ကိုပေးထားသည်။ မူရင်း, ပြ problem နာရှိသောအဆင့်ဆင့်စနစ်ကိုဂရုတစိုက် မသန်မစွမ်းမှု နှင့် Skyrim 's ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အစားထိုးခြင်းဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ကစားသမားများသည်သိသိသာသာဂိမ်းများကိုတိုးတက်မှုများစာရင်းထဲသို့ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုများအားလုံးနှင့်အတူ,
သို့သော် မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်း သို့မဟုတ်ပြန်လည်ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်း semantics များအပေါ်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းသို့မဟုတ် remaster ထိတွေ့မှုသည်ငြင်းခုံမှုများဖြစ်သည်။ ဤဝေါဟာရများအတွက်တင်းကြပ်စွာအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်မရှိပါ။ ကြေညာသူများသည်သူတို့ကိုအပြန်အလှန်ဖလှယ်လေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Grand Transfy Trilogy ၏ Rockstar ၏ "အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" Rockstar RemasterStationSttation 2-ERA အနေဖြင့်ပြန်လည်စတင်သည့် modern modern lighting နှင့်အတူ 2-ERASHETSESSTSTATSSTATESSTATESTATESTSTATESSTATESSTALTSTATESSTALTSSTATESSSTALTSTATESSSTALTSTATESSTATESSTALTSSTATE ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် Remaster တစ်ခုဖြစ်သော Remaster ဟုခေါ်သည်။ Remreping ၏အခြေအနေမှာအခြေအနေမှာပိုမိုရှုပ်ထွေးလာသည်။ BluPoint မှ BluPoint မှ BluPoint မှ Demon တို့၏စိတ်ဝိညာဉ်ကို မြေပြင်မှပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသော်လည်း Resident Evil 2 သည် ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုပြန်လည်တည်ဆောက်နေစဉ်မူလအတွေ့အကြုံများအပေါ်သစ္စာရှိနေသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း နှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း သည်ထပ်မံပြုပြင်ခြင်းဒီဇိုင်း, scriptions သည်နောက်ဆက်တွဲများဖြစ်သည်။ ဤအရာအလုံးစုံတို့ကို remeales အဖြစ်စဉ်းစား, သေးကွဲပြားခြားနားသောမြေအနေအထားမျှဝေကြသည်။
သမိုင်းကြောင်းအရခေတ်မီအင်ဂျင်တွင်ခြစ်ရာမှအစပြုခဲ့သည့်ဂိမ်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုတံဆိပ်ကပ်ခဲ့သည်။ ဒီခြားနားချက်ခေတ်မမီတော့ဖြစ်လာသည်။ ယနေ့ပိုမိုသက်ဆိုင်ရာနှင့် ပတ်သက်. အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်မူလဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုအရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝတိုးတက်မှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသောဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဟုဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဟုခွဲခြားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် နတ်ဆိုး၏စိတ်ဝိညာဉ် နှင့် သတ္တုစပ်စိုင်ဝိုင်အစိုင်အခဲများကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်နိုင်လိမ့်မည်။
အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာ ရေခဲမုန့်များ၏ unberg ၏အပြောင်းအလဲများ၏အပြောင်းအလဲများ၏အစွန်အဖျားသာဖြစ်သည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos
ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ အရသတိမထားနိုတ္တားသော remastered ကိုမှန်ကန်စွာအမည်ပေးထားသည်။ ၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် unreal အင်ဂျင် 5 Ray ကိုခြေရာခံနေစဉ်အတွင်း၎င်းကိုလတ်ဆတ်သောအသွင်အပြင်ကိုပေးသော်လည်းအဓိကဂိမ်းနှင့်စက်ပြင်သည် 2000 ပြည့်နှစ်များကမမှန်မကန်ဖြစ်နေသည်။ Bethesda ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကအကြောင်းကိုမပြောင်းလဲချင်ဘူး။
ထိုအစောပိုင်း ERA ၏အနှစ်သာရသည်ဂိမ်း၏များပြားလှသောဖန်သားပြင်များတွင်ထင်ရှားသည်။ ဂိမ်း၏ Quirks နှင့် bug များကိုပင်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
မကြာသေးမီက Obsidian's Avowed သည် အချို့သောအကြီးအကဲများ scrolls element များအပေါ်အနာဂတ်ယူရန်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏တက်ကြွသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တူးဖော်ရေးယန္တရားများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့်ရက်စွဲပါသည်ဟု မေ့လျော့သောခံစားမှုကိုဖယ်ရှားပစ် သည်။ သို့သျောလညျး, 2025 ခုနှစ်တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် oblivion ကို recastered နေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာကြီးသည်နက်နဲသောအရာနှင့်ပြည့်နေသောကျယ်ပြန့်သော, ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်သည် skyrim ၏ထပ်တလဲလဲထောင်ထဲမစ်ရှင်များထက်သာလွန်သော glublin စစ်ပွဲများနှင့်၎င်း၏ဆံ့ဖော်ထုတ်နိုင်သောရှာဖွေမှုပုံစံများကဲ့သို့အင်္ဂါရပ်များဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်ဂိမ်း၏ဟောင်းနွမ်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည် Guuged Gameplay ၏ခေတ်တွင်လန်းဆန်းမှုခံစားရသည်။ သို့သော်၎င်း၏တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှု, System Integration နှင့်အဆင့်ဒီဇိုင်းသည်သူတို့၏အသက်ကိုပြသည်။ စစ်မှန်သောပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုသည်ဤ ရှုထော င့်များကိုအသစ်ပြောင်းလိမ့်မည်,
ရလဒ်များအရရလဒ်များဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်အခြားမီဒီယာမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်ထဲတွင် Remarles အသစ်များ, သင်္ဘောသားများ, scripts များနှင့်အစုံအလင်အသစ်များဖြင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်ပြီး Remplemers သည်ခေတ်သစ်အမြင်အာရုံစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ 4K ပြန်လည်ထူထောင်ရေးများနှင့်အတူ ပင်မေးရိုးများ နှင့် Girther ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်များသည် 1970 ပြည့်နှစ်များထုတ်ကုန်များနှင့်မတူကွဲပြားသောထုတ်ကုန်များရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ မေ့မေ့လျော့လျော့မှုသည် ဂန္ထဝင်ရုပ်ရှင်၏ဤ Blu-ray ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးများကိုအထောက်အကူပြုခြင်း, သို့တိုင်, အောက်၌၎င်းသည် 2000 ပြည့်နှစ်များကထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။ Virtuos ရှိအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy တွင်ပြုလုပ်စဉ်က "Oblivion Game Engine ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့် ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူမှတ်သည်။
မေ့လျော့ခြင်းမေ့လျော့ခြင်းက၎င်း၏အမည်နှင့်အတူဘဝအသက်တာ၌အသက်တာကိုခံရပြီး ၎င်း၏အောင်မြင်မှုများအတွက်ကျင်းပသင့်ပါတယ်။ ၎င်းသည်ပြန်လည်သင့်အားပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းဟုအခိုင်အမာဆိုမည့်အစား၎င်းကိုအခြား AAA developer များထံမှအောက်ဖော်ပြပါအထိမ်းအမှတ်များအတွက်အခြေခံစံနှုန်းများအဖြစ်အသုံးပြုသင့်သည်။ ဤအချက်သည် Mass Effect Legendary Edition ကို ရောက်ရှိသင့်သည်, Grand Theft Auto: Trilogy သည် ငွေသားကိုင်ဆောင်ထားသည့်အစားခံစားချက်မျိုးဖြစ်သင့်သည်။ On Oblivion Remastered သည် ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့်ချစ်ခင်တွယ်တာသော remaster ၏စိတ်နှလုံးနှင့်အတူစိတ်အားထက်သန်သောပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး၎င်းသည်အတိအကျဖြစ်သင့်သည်။