Rumah Berita "Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"

"Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"

by Lily May 03,2025

Apabila Bethesda melancarkan Oblivion Remastered awal minggu ini, ia tidak ada kekurangan wahyu. Perjalanan 2006 melalui Tamriel, yang pernah dicirikan oleh watak-wataknya yang unik, berambut kentang dan lanskap resolusi rendah, telah berubah menjadi kemasukan yang paling menakjubkan dalam siri Elder Scrolls. Setelah terbiasa dengan hasil yang sering dibaca oleh HD Remasters seperti edisi legenda Mass Effect dan Dark Souls remastered , yang hampir tidak berbeza dari rakan -rakan Xbox 360 mereka, penglihatan kota imperial yang diberikan di Unreal Engine 5 dengan Ray Tracing meninggalkan saya dengan kagum. Di luar peningkatan visual, permainan ini juga mempunyai peningkatan dalam pertempuran, sistem RPG, dan banyak butiran lain. Ini membawa saya untuk mempersoalkan sama ada Bethesda dan pemaju projek, Virtuos, telah menyalahkannya. Tidakkah ia dipanggil pembuatan semula Oblivion dan bukannya remastered?

Ternyata, saya tidak bersendirian dalam sentimen ini. Ramai peminat telah melabelkannya semula, dan juga Bruce Nesmith, pereka permainan kanan Oblivion asal, berkata bahawa "Saya tidak pasti [perkataan] remaster sebenarnya melakukan keadilan." Walaupun skeptisisme awal saya mengenai istilah 'remaster', selepas menghabiskan beberapa jam bermain, ia menjadi jelas bahawa sementara Remastered Oblivion mungkin kelihatan seperti pembuatan semula, ia secara asasnya bermain seperti remaster.

Bermain Alasan * Oblivion * kelihatan seperti pembuatan semula adalah mudah: Virtuos telah direka bentuk semula dengan teliti setiap aset dari awal. Secara visual, semuanya baru -dari pokok dan pedang ke istana runtuh. Pembaikan ini memastikan * Oblivion * memenuhi piawaian grafik moden, dengan persekitaran bertekstur yang indah, pencahayaan yang menakjubkan, dan sistem fizik baru yang secara realistik menyerupai kesan anak panah dan serangan senjata. Walaupun NPC adalah watak yang sama dari tahun 2006, model mereka adalah ciptaan yang sama sekali baru. Transformasi yang mengagumkan ini bertujuan untuk tidak meniru nostalgia masa lalu tetapi untuk mencapai kecemerlangan visual oleh piawaian hari ini. Sekiranya saya melihatnya sebelum khabar angin Remaster, saya mungkin telah tersilap untuk *The Elder Scrolls 6 *.

Namun, bukan hanya visual yang telah dikemas kini. Mekanik tempur telah ditapis, menjadikan pedang berasa lebih besar daripada sebelumnya. Kamera orang ketiga kini termasuk reticule berfungsi, meningkatkan permainan. Setiap menu, dari Jurnal Quest ke dialog dan minigames lockpicking dan pujukan, telah diberikan antara muka segar. Sistem meratakan yang asal dan bermasalah telah digantikan dengan pendekatan hibrid yang lebih koheren dan pendekatan Skyrim . Dan akhirnya, pemain boleh pecut, menambah senarai penambahbaikan permainan yang signifikan. Dengan semua peningkatan ini, seseorang mungkin masih berhujah bahawa kita berada di wilayah remake.

Walau bagaimanapun, perdebatan mengenai sama ada Oblivion Remastered adalah pembuatan semula atau remaster menyentuh semantik industri yang lebih luas. Tidak ada definisi yang ketat untuk istilah ini, dan penerbit sering menggunakannya secara bergantian. Sebagai contoh, "Edisi Definitif" Rockstar dari trilogi Auto Grand Theft masih mengekalkan estetika era PlayStation 2-era mereka dengan hanya tekstur dan pencahayaan moden. Sebaliknya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , juga dikenali sebagai Remaster, mempunyai aset grafik yang sepenuhnya baru, menyerupai permainan moden. Keadaan ini menjadi lebih kompleks dengan remake: Shadow of the Colossus dan Demon's Souls by Bluepoint dibina semula dari bawah namun tetap setia kepada pengalaman asal, sementara Resident Evil 2 mendesain semula interaksi dalam struktur permainan. Final Fantasy 7 REMAKE DAN REBirth pergi lebih jauh, reka bentuk, skrip, dan rentak cerita. Semua ini dianggap remake, namun mereka berkongsi sedikit perkara biasa.

Secara sejarah, permainan yang dibina semula dari awal dalam enjin moden dilabelkan sebagai pembuatan semula, sementara remaster dilihat sebagai peningkatan yang lebih terhad dalam skop teknologi asal. Perbezaan ini menjadi ketinggalan zaman. Takrif yang lebih relevan hari ini mungkin mengkategorikan remaster sebagai baik pulih grafik yang mengekalkan reka bentuk permainan asal dengan beberapa penambahbaikan kualiti hidup, sementara pembuatan semula reka bentuk semula permainan sepenuhnya. Ini akan mengklasifikasikan jiwa -jiwa Demon dan Metal Gear Solid: Delta sebagai Remaster, menempah istilah 'remake' untuk permainan yang menawarkan tafsiran baru idea -idea lama.

Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah hujung gunung es dari perubahan remastered . Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Memandangkan definisi ini, Oblivion remastered adalah tepat dinamakan. Walaupun aset baru dan enjin Unreal Engine 5 Ray mengesannya, ia kelihatan segar, permainan dan mekanik terasnya tidak dapat dinafikan dari tahun 2000 -an. Seperti yang dinyatakan oleh Bethesda, "Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti dinaikkannya, tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."

Intipati era yang terdahulu terbukti dalam pelbagai skrin pemuatan permainan, minigame persuasi yang membingungkan yang tetap terputus dari perbualan walaupun antara muka yang dikemas kini, reka bentuk bandar yang sederhana yang menyerupai set panggung, pergerakan NPC dan dialog, dan pertempuran, yang, walaupun peningkatan, masih terasa agak runtuh. Malah kebiasaan dan pepijat permainan dipelihara, menambah daya tarikannya.

Baru -baru ini, Avowed Obsidian mempamerkan futuristik mengambil beberapa elemen Scrolls Elder. Mekanik pertempuran dan eksplorasi dinamiknya membuat rasa remastered rasa bertarikh dengan perbandingan. Namun, Oblivion remastered masih banyak menawarkan pada tahun 2025. Dunianya mengekalkan daya tarikannya yang ajaib, dengan bidang yang luas, seperti Rohan yang dipenuhi dengan misteri. Cita -citanya bersinar dalam ciri -ciri seperti Goblin Wars yang dinamik dan struktur pencarian yang menarik, yang melampaui misi penjara bawah tanah yang berulang -ulang Skyrim . Pendekatan sekolah lama permainan untuk kebebasan pemain terasa menyegarkan dalam era permainan yang lebih banyak. Walau bagaimanapun, dialognya, integrasi sistem, dan reka bentuk tahap menunjukkan umur mereka. Pembuatan semula yang benar akan mengemas kini aspek -aspek ini, tetapi Oblivion remastered adalah tentang menghidupkan semula pengalaman asal, oleh itu namanya.

Apa yang anda fikir kelalaian baru itu? ------------------------------------------
Hasil Jawapan

Permainan video sering meminjam istilah dari media lain. Dalam filem, remake adalah produksi baru dengan pelakon baru, krew, skrip, dan set, manakala remasters adalah filem sedia ada yang dipertingkatkan untuk memenuhi piawaian visual moden. Walaupun dengan pemulihan 4K, klasik seperti Jaws dan The Godfather kekal dengan produk 1970 -an. Oblivion mencerminkan pemulihan blu-ray ini filem-filem klasik, mendorong kualiti visual ke had dengan mencipta luarannya dalam enjin baru. Namun, di bawahnya, ia masih merupakan produk pada tahun 2000 -an. Sebagai Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, dengan tepat meletakkannya semasa aliran mendedahkan: "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan tidak nyata 5 sebagai badan. Otak memacu semua logik dan permainan dunia dan badan membawa kehidupan pengalaman yang dicintai oleh pemain selama hampir 20 tahun."

Oblivion remastered hidup sehingga namanya dan harus dirayakan untuk pencapaiannya. Daripada menegaskan ia adalah pembuatan semula, kita harus menggunakannya sebagai penanda aras untuk pembuat semula dari pemaju AAA utama yang lain. Ini adalah tahap yang sepatutnya dicapai oleh edisi legenda , dan apa yang dicuri oleh kecurian besar: trilogi sepatutnya, bukannya merasa seperti merebut wang tunai semata -mata. Oblivion Remastered menggabungkan rupa pembuatan semula yang ghairah dengan hati remaster yang dipelihara dengan penuh kasih sayang, dan itulah yang sepatutnya.

Artikel terkini Lagi+
  • 08 2025-05
    "Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii - Butiran Siaran Terungkap"

    Adakah seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii di Xbox Game Pass? Sehingga kini, tidak ada pengumuman mengenai seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii yang boleh didapati di Xbox Game Pass. Perhatikan saluran rasmi untuk sebarang kemas kini mengenai ketersediaan tajuk yang menarik ini pada perkhidmatan.

  • 08 2025-05
    Overwatch Blizzard menghidupkan semula keseronokan selepas bertahun -tahun perjuangan

    Selepas bertahun -tahun perjuangan, Blizzard Entertainment telah menemui dirinya di wilayah yang belum dipetakan: pemain Overwatch bersenang -senang lagi. Pasukan Overwatch tahu kegagalan dengan baik. Pelancarannya yang besar pada tahun 2016 akhirnya dilembapkan oleh keputusan keseimbangan yang memecah belah, pelancaran buruk untuk Overwatch 2, Laut Nega

  • 08 2025-05
    Jualan Hari Presiden Alienware: Diskaun besar pada PC permainan, komputer riba, monitor di Dell

    Hari Presiden 2025 jatuh pada hari Isnin, 17 Februari, dan Jualan Hari Presiden Dell adalah salah satu acara terbesar tahun ini, yang menawarkan diskaun yang menyaingi mereka yang dilihat semasa kembali ke sekolah dan Black Friday. Jualan ini memberikan peluang utama untuk membeli PC atau komputer riba Dell Gaming pada h pertama