บ้าน ข่าว ผู้กำกับ Nier Yoko Taro Worries ผู้สร้างเกมจะสูญเสียงานเพราะ AI ทำให้พวกเขาได้รับการปฏิบัติเหมือนคนโง่ '

ผู้กำกับ Nier Yoko Taro Worries ผู้สร้างเกมจะสูญเสียงานเพราะ AI ทำให้พวกเขาได้รับการปฏิบัติเหมือนคนโง่ '

by Gabriella May 04,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในวิดีโอเกมเป็นหัวข้อที่ได้รับการถกเถียงกันมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้กำกับ Nier Series Yoko Taro แสดงความเข้าใจถึงผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ให้ความสำคัญกับ Famitsu และแปลโดย Automaton กลุ่มนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงรวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (เป็นที่รู้จักสำหรับศูนย์ Escape และ AI: ไฟล์ Somnium) Kazutaka Kodaka (Danganronpa) ดินแดนแห่งเกมผจญภัยและบทบาทของ AI

Kotaro Uchikoshi เปล่งความกังวลเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นกระแสหลักในไม่ช้า เขายอมรับข้อ จำกัด ในปัจจุบันของ AI ในการสร้างงานเขียนที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" เพื่อแยกความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์จากเอาท์พุท AI Yoko Taro แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันโดยระบุว่า "ฉันก็เชื่อเช่นกันว่าผู้สร้างเกมอาจตกงานเพราะ AI มีโอกาสที่ใน 50 ปีผู้สร้างเกมจะได้รับการปฏิบัติเหมือนคนบ้า"

การอภิปรายยังได้สัมผัสกับว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเหล่านี้หรือไม่ Yoko Taro และ Jiro Ishii เห็นด้วยว่า AI อาจเลียนแบบการสร้างสรรค์ของพวกเขาได้ แต่ Kazutaka Kodaka แย้งว่า AI จะดิ้นรนเพื่อรวบรวมสาระสำคัญของผู้สร้าง เขาเปรียบกับสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของ David Lynch แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้

Yoko Taro เสนอการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมเช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนแบบส่วนตัวนี้สามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมเสนอตามธรรมเนียม

บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมขยายเกินกว่ากลุ่มนี้โดยมีผู้นำในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ AI Generative ในขณะเดียวกันก็เน้นความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา บริษัท ต่าง ๆ เช่น Capcom, Activision, Microsoft และ PlayStation ได้ทำการสำรวจและพูดคุยถึงผลกระทบของ AI ในการพัฒนาเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+