Yapay Zeka'nın (AI) video oyunlarına entegrasyonu, Nier Serisi yönetmeni Yoko Taro gibi oyun endüstrisi üzerindeki etkisi hakkında endişe duyan kayda değer figürlerle giderek daha fazla tartışılan bir konudur. Son zamanlarda Famitsu'da yer alan ve Tercüme edilen ve Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Sıfır Kaçış ve Ai: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka (Dangronpa), Kazutaka Kodaka ve Jiro Ishii (428: Shibuyya'nın yarattığı, özellikle de Paylaştık, Paylaşılan bir grup ünlü Japon oyun geliştiricisi macera oyunları ve AI rolü.
Kotaro Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi ile ilgili endişeleri dile getirdi ve AI tarafından oluşturulan macera oyunlarının yakında ana akım haline gelebileceğini düşündürdü. AI'nın olağanüstü yazma üretiminde mevcut sınırlamalarını kabul ederek, insan yaratıcılığını AI çıktılarından ayırmak için bir "insan dokunuşunu" korumanın önemini vurguladı. Yoko Taro benzer endişeler paylaştı, "Ben de, oyun yaratıcılarının AI nedeniyle işlerini kaybedebileceğine inanıyorum. 50 yıl içinde oyun yaratıcılarının ozan gibi muamele görme şansı var."
Tartışma ayrıca AI'nın bu geliştiriciler tarafından hazırlanan karmaşık dünyaları ve anlatıları çoğaltıp kopyalamayacağı konusunda da değindi. Yoko Taro ve Jiro Ishii, AI'nın kreasyonlarını potansiyel olarak taklit edebileceğini kabul ettiler, ancak Kazutaka Kodaka, AI'nın bir yaratıcısının özünü somutlaştırmak için mücadele edeceğini savundu. Bunu diğer yazarların David Lynch'in tarzını nasıl taklit edebileceğine benzedi, ancak Lynch'in kendisi özgünlüğünü korurken tarzını geliştirebilir.
Yoko Taro, Macera Oyunlarındaki alternatif rotalar gibi oyunlarda yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanımını önerdi. Ancak Kodaka, bu kişiselleştirmenin oyunların geleneksel olarak sunduğu ortak deneyimi azaltabileceğine dikkat çekti.
Oyundaki AI çevresindeki konuşma, bu grubun ötesine uzanıyor ve Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa gibi diğer endüstri liderleri, üretken AI'nın yaratıcı potansiyelini kabul ederken, aynı zamanda fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişeleri de vurguluyor. Capcom, Activision, Microsoft ve PlayStation gibi şirketler de AI'nın oyun geliştirmedeki etkilerini araştırıyor ve tartışıyor.