ชื่อล่าสุดของ Capcom แม้จะประสบความสำเร็จในการนับผู้เล่นออนไลน์ที่น่าประทับใจ (ปัจจุบันอันดับที่ 6 บน Steam) กำลังเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่แพร่หลาย การวิเคราะห์เชิงลึกของ Digital Foundry ของเวอร์ชันพีซียืนยันการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้เผยให้เห็นการใช้งานทางเทคนิคที่มีข้อบกพร่องอย่างลึกซึ้ง
การทดสอบของพวกเขาได้เปิดเผยปัญหามากมาย เวลาในการคอมไพล์ pre-compilation มีความยาวมากเกินไปตั้งแต่ 9 นาทีในระบบ 9800x3d ถึง 30 นาทีใน Ryzen 3600 คุณภาพของพื้นผิวนั้นต่ำอย่างน่าผิดหวังแม้ในการตั้งค่า "สูง" การพูดติดอ่างอัตราเฟรมอย่างมีนัยสำคัญจะถูกตรวจพบแม้ใน RTX 4060 ที่ 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลซึ่งเป็นปัญหาที่รุนแรงขึ้นจากคุณภาพพื้นผิวที่ไม่ดีแม้ใน RTX 4070 ที่ทรงพลังกว่า (12GB)
8GB GPU จำเป็นต้องลดการตั้งค่าพื้นผิว "ปานกลาง" เพื่อบรรเทาการพูดติดอ่าง แต่ความเที่ยงตรงของภาพยังคงไม่ดี การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วกระตุ้นเวลาเฟรมที่เห็นได้ชัดเจนอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวช้าลง ปัญหาเวลาเฟรมเหล่านี้ยังคงมีอยู่โดยไม่คำนึงถึงคุณภาพของพื้นผิว
Alex Battaglia ของ Digital Foundry ให้ความสำคัญกับปัญหาหลักในการสตรีมข้อมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพทำให้เกิดความเครียดมากเกินไปใน GPU ในระหว่างการบีบอัด สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการ์ดกราฟิกงบประมาณทำให้อัตราเฟรมเด่นชัดลดลง เขาให้คำแนะนำอย่างยิ่งกับการซื้อเกมสำหรับผู้ใช้ GPU 8GB และแสดงการจองแม้สำหรับการ์ดระดับสูงเช่น RTX 4070
ประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสุดยอดบน Intel GPU โดย ARC 770 ที่ส่งมอบเพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีพร้อมกับพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ภาพอื่น ๆ ในขณะที่ระบบระดับสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนการเล่นเกมที่ราบรื่นยังคงเข้าใจยาก การตั้งค่าการปรับให้เหมาะสมในปัจจุบันพิสูจน์ได้ว่าเป็นไปไม่ได้โดยไม่มีการประนีประนอมอย่างมีนัยสำคัญต่อคุณภาพของภาพ