Trang chủ Tin tức Tình trạng kỹ thuật của Monster Hunter Wilds trên PC là thảm họa

Tình trạng kỹ thuật của Monster Hunter Wilds trên PC là thảm họa

by Ryan Mar 05,2025

Tình trạng kỹ thuật của Monster Hunter Wilds trên PC là thảm họa

Tiêu đề mới nhất của Capcom, mặc dù đạt được số lượng người chơi trực tuyến ấn tượng (hiện đang xếp thứ 6 trên Steam), đang phải đối mặt với phản ứng dữ dội do các vấn đề hiệu suất rộng rãi. Phân tích chuyên sâu của Foundry Foundry về phiên bản PC xác nhận những lời chỉ trích này, cho thấy một triển khai kỹ thuật thiếu sót sâu sắc.

Thử nghiệm của họ đã phát hiện ra nhiều vấn đề. Thời gian tổng hợp trước của Shader dài quá mức, từ 9 phút trên hệ thống 9800x3D đến hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Chất lượng kết cấu thấp đáng thất vọng, ngay cả ở cài đặt "cao". Việc nói lắp tốc độ khung hình đáng kể được quan sát ngay cả trên RTX 4060 ở 1440p với DLS cân bằng, một vấn đề trở nên trầm trọng hơn bởi chất lượng kết cấu kém ngay cả trên RTX 4070 (12GB) mạnh hơn.

GPU 8GB yêu cầu giảm xuống các cài đặt kết cấu "trung bình" để giảm bớt sự nói lắp, nhưng độ trung thực thị giác vẫn là tối ưu. Chuyển động camera nhanh nhất quán kích hoạt tăng đột biến thời gian khung đáng chú ý, mặc dù ít nghiêm trọng hơn với các chuyển động chậm hơn. Điều quan trọng, các vấn đề thời gian khung này vẫn tồn tại bất kể chất lượng kết cấu.

Alex Battaglia của Foundry Digital gán cho vấn đề cốt lõi đối với truyền dữ liệu không hiệu quả, đặt căng thẳng quá mức lên GPU trong quá trình giải nén. Điều này ảnh hưởng lớn đến các card đồ họa ngân sách, gây ra giảm tốc độ khung hình. Anh ta khuyên bạn nên mua trò chơi cho người dùng GPU 8GB và thể hiện đặt chỗ ngay cả đối với các thẻ cao cấp như RTX 4070.

Hiệu suất là đặc biệt đáng kinh ngạc trên GPU Intel, với ARC 770 chỉ cung cấp 15-20 khung hình mỗi giây, bên cạnh các kết cấu bị thiếu và các hiện vật thị giác khác. Trong khi các hệ thống cao cấp có thể giảm thiểu một phần các vấn đề này, trò chơi trơn tru vẫn khó nắm bắt. Tối ưu hóa cài đặt hiện đang chứng minh gần như không thể nếu không có sự thỏa hiệp đáng kể với chất lượng trực quan.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 01 2025-07
    Đội độc ra mắt trong Watcher of Realms với sự kiện bùng phát độc hại

    Moonton đã ra mắt một sự kiện trong trò chơi mới thú vị có tựa đề là sự bùng phát độc hại trong *Watcher of Realms *, giới thiệu người chơi cho đội Poison và một loạt các cơ chế, nhiệm vụ và anh hùng mới. Sự kiện này hiện đang diễn ra, cung cấp cho người chơi cơ hội trải nghiệm động lực chơi trò chơi mới và mở rộng danh sách WI của họ

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Quyền tối cao: Đăng ký trước cho trò chơi chiến lược mới

    Bóng tối của tương lai xa là ở đây, và nó mang đến một cuộc chiến không giống bất kỳ cuộc chiến nào khác. Supremacy: Warhammer 40.000, được tiết lộ trong Lễ hội Skulls Warhammer, sử dụng thời đại mới của trò chơi chiến lược di động và PC từ Twin Harbor Interactive. Phần mới nhất này mở rộng supr đã giành giải thưởng

  • 01 2025-07
    Albion Online tiết lộ nhiều chi tiết hơn về bản cập nhật độ sâu Abyssal lớn

    Albion Online đã chính thức tiết lộ các chi tiết mới thú vị về bản cập nhật * Abyssal Depths * sắp tới của nó và các cải tiến vượt xa nội dung mới. Từ trải nghiệm trên tàu được cá nhân hóa hơn cho đến các hệ thống tiến bộ mới, bản cập nhật này hứa hẹn sẽ định hình lại hành trình cho cả người mới và